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第二话(召唤玩家)

我让天灾降临

安景离(1)嗯,让我看看,几点钟了?

一看自己手腕上的机械表,已经是第二天凌晨三点

安景离(1)欧,我居然弄了这么晚

安景离(1)真的是伤身体,晚上十二点到两点钟的觉十分的珍贵啊!

系统宿主已经拥有【烈焰恶魔】天赋,体质早就超过大多数正常人,熬个两三天都对于您影响不大

这个系统是不是有什么大病

安景离心里面骂道

安景离(1)行了,我应该怎么召唤玩家呢?系统

系统宿主需要先设计一个游戏框架,然后才可以拉人

安景离(1)哦,这样吗?

安景离坐在长椅上思考了一会儿,然后试图想象着一个面板

结果让安景离很惊喜

一个面板出现在了他的面前,上面分别有力量、体质、速度、精神几栏

安景离(1)很好

安景离(1)再加上技能和天赋两栏

安景离(1)至于名字就让玩家自己来设定

安景离满意地看着这个虚幻的面板,当设计师真不错!

安景离(1)对了,系统。玩家怎么进入这个“游戏”呢?

系统很简单,只要是被选上的玩家动一动念头就可以进入了

系统而且,玩家在这个世界升级可是能够得到现实世界的反馈

听见了系统的讲解,安景离除了震惊还是震惊

自己这是要间接改变另一个世界的格局啊!

系统不仅如此,您还可以设计玩家得到的经验值多少,他们得到的经验值您可以从中抽取

安景离(1)我的评价是,666

安景离着实被这个抽取经验值给吓到了

他迟疑了一会儿,最终把玩家设定为可以得到百分之五十的经验值

系统忘记告诉您了,丧尸被击杀后,就连丧尸的尸体也会被系统吸收,如果是玩家分解了丧尸尸体,您也可以从中抽成

安景离(1)这妥妥的资本主义啊!

说是这么说

不过安景离还是很老实地抽成了百分之五十

系统玩家如果是死亡,只会等待一个小时便能够复活,而且所有的东西以及等级保留

系统您也可以让玩家一瞬间复活,但是每复活一个要花费五十能量

哟,无掉落复活

这怎么可以呢?

于是安景离反手就把玩家设置为死亡随机掉落百分之十的经验值

安景离(1)好了,可以开始召唤玩家了

说着,安景离离开了长椅,伸了个懒腰

系统收到

系统开始召唤玩家

仅仅过去了一分钟不到,十个玩家就齐了

系统完成指令

玩家这里是哪里?

玩家我的天,我还以为我在做梦

玩家不不不,有可能你还在做梦

看见一大群玩家在这里叽叽喳喳地狗叫,安景离真的有一点不耐烦了

最重要的是,万一被说成噪音污染,那还不得被学校“表彰”?

哦,不对。还有十个小时就灾变了,我怕这个干什么?

安景离(1)各位,请安静

安景离赶紧把自己带入到角色里面,说白了就是演戏

安景离(1)我是你们的指挥官

安景离(1)我们预测到了还有十个小时就会出现丧尸入侵

安景离(1)现在请大家跟我来

玩家看着这个人

惊讶地发现了这个人头顶上写着【天灾组织指挥官-安景离】

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作者

作者码字真的是。。。

作者痛并快乐

作者没有想看的

作者只有自己写

作者焯!!!!!

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