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World 2:恩仇(四)

综影视:我是他的不得求

孟逸然撇着嘴角腹谤:【蝶梦未醒】这个疯婆子,竟然为些莫名其妙的仇恨便忘了她的同门在用剑冲控人前为求稳妥,定要在目标脚下落一个气场“吞日月”,以防止敌人通过小轻功附带的免控效果对规避控制。

果然,只见场中道姑执剑飞快朝琴萝掠地而来,这正是技能“剑冲阴阳”。成功预判对方技能的孟逸然嗤笑一声,手指上下弹动,屏幕中,【无情小人】在【蝶梦未醒】技能抵达前便成功后跳,轻而易举地拆掉了【蝶梦未醒】的第一招。

没想到对手竟有两把刷子,【蝶梦未醒】一个愣神,本就提早开的大招时间又无声溜走两秒,孟逸然看着【蝶梦未醒】的仅剩的一秒增益时间翻了个白眼:这眨个眼都不够的功夫,姑奶奶就算原地不动让你锤你也只能摔键盘无能狂怒!

无能狂怒?对【蝶梦未醒】的不礼貌斤斤计较的孟逸然突然冒出来一个鬼主意,迅速丢掉速战速决的原计划,决定狠狠打击一把此人的自信心。

因为职业特性,孟逸然断定【蝶梦未醒】若想在切磋中赢过对手,一定会是先制住对方行动再连续使用高伤害技能斩杀,数来算去,她其最有效的控制是操作上略有难度的“剑飞惊天”,这个技能需要在敌人读条的时候使用,效果是打段对方正在运功的技能并使其无法使用内功四秒。

与能用解控技能脱困的“锁足”、“定身”、“击倒”三种控制效果不同,“封内”是最高级的控制,无法使用技能即代表成为案板上的鱼肉,在千钧一发的战斗中,四秒足够短也足够长,足够自乱阵脚、足够逆转战局、足够决定成败。

故而随意点进一个该职业的PVP教学贴,楼主可能不说技能分析,可能不谈输出循环,但一定要用加黑的打字呼吁同门务必起早贪黑练好一手“剑飞”。

故对剑仙们而言,每一次剑飞的使用无异于职业生涯中的一次重要小考,考砸了,是要哭的。

【蝶梦未醒】自不会例外。

【无情小人】勇敢站在【蝶梦未醒】面前读起琴师减伤技能“青霄飞羽”,试图误导道姑,自已准备上天规避她的伤害。【蝶梦未醒】见条大喜,不假思索用出“剑飞惊天”。

【无情小人】技能未能释放成功,可她也未被封内,【蝶梦未醒】全身被懵逼二字笼罩,下一秒,【无情小人】又读起一个“青霄飞羽”……

答案显然易见:【无情小人】自断读条骗了她的技能!

小琴萝成功释放技能滞空在离地十尺处,她好整以暇地对自己释放技能“梅花三弄”,然后把琴收回背上,两只小手从腰带里掏出一个弹弓,对准【蝶梦未醒】连续发射了好几下。

【蝶梦未醒】血条在这两秒钟里少了二十分之一。

这怎么可能?【蝶梦未醒】对此感到不可置信。治疗心法伤害极低,别的玩家便是站在原地让他们打也能打上十来分钟才会空血条,除非……

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