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World 2:声名鹊起(二)

综影视:我是他的不得求

“表哥,你把他们拉个小群,随后将帖子转载到群里,让他们今晚务必突击复习。我们的特种团明天发挥出十之一二,攻防胜利就稳了。” 孟逸然扬起一抹坏笑。

“对了,学习蛮辛苦的,未来骨干我们特殊对待。表哥挪用一点点资金,给他们发一个小红包吧!”

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玩法丰富到可称复杂的梦游江湖并没有游戏内置语音。面对很多危急情况,文字沟通的速度是远远不够的,因此,几乎所有梦游江湖玩家都会下载一款名为“歪歪”的语音沟通软件作为对游戏的补充,方便与其他玩家交流。

帝都风云的两大阵营各有各的语音频道,周四晚上七点半,顺利进入小攻防地图之一[洛道]的孟逸然等了许久,终于在充斥着恶人谷阵营广告的地图频道发现了浩气盟佛系、呆板且存在感极低的吆喝:

“攻防啦,大家上YY,秋雨堡据点内抱团。”

孟逸然不抱期待地来到浩气盟语音频道,指挥玩家丧丧的,半死不活,一副自己被敌对阵营手撕也无所谓的样子。

他的声音也懒懒的,发言不仅不能勾起己方侠士半点战意,还隐约有打击信心之感:“兄弟们,秋雨堡据点里集合,我们抱好团。这边算半个安全区,旁边都是我们的NPC,如果对面恶人过来,NPC会帮忙锤他们。我们奶妈给力点,奶住、苟住,撑过两个小时,我们就把据点守住了哈!”

单个NPC的确比单个玩家要厉害,可他们数量有限,死亡后在本次攻防战期间不能复生。若对面来势汹汹、以头换头,先杀NPC、再将刀剑对准浩气玩家,在没有NPC的庇护下,将全部希望寄托于外力的浩气盟有可能守住领土吗?

只会气势萎靡,最终溃不成军。

很多时候,不思进取等同于自取灭亡。

阵营攻防战分大攻防和小攻防两种,大攻防发生在周六和周日,地点分别是浩气盟和恶人谷,战斗目标是保卫己方大本营或攻下对方大本营;小攻防时间在周二与周四,会根据双方阵营拥有的据点地图划出一条战线,选出四张地图参与战斗,今天参战地图之一就有孟逸然的角色【你的意中人】所在的[洛道]。包括拿下据点在内的很多行为都能增加本方阵营在这场小攻防里的分数,为期两小时的战斗结束后,分数高的那一方取得胜利。

虽抱着求稳心态,算好不掉点等于不给对面送分等于不输等于己方胜利,但这位指挥却因为过分的紧张和胆怯反倒会被对面抓住机会。

与文静甜美的外表迥异,孟逸然性格颇为激进。在她看来,进攻才是最好的防守,只要把对面的敌人全部打灭,不仅己方据点和队友安全无虞,剩下来的时间还能组织为阵营冲锋陷阵的好友们一起在语音频道唱歌庆祝呢!

孟逸然“嗤”了一声,将这个语音频道声音调小,打开另一个歪歪账号,进入[碧海潮生阁]的频道。

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