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1.18版本后的改动

我的世界生存快讯

我的世界:1.18版本后你需要知道的改动,宝箱优化,默认亮度修改

1.18正式版更新了,真的是千呼万唤始出来,大部分玩家的耐心都快被消磨殆尽,关于洞穴第二部分的内容,想必大家早已熟知,图酱就挑一些可能会被大家忽略的改动进行介绍。

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首先是美西螈的刷新机制改动,在此之前,只要满足有水、完全黑暗、下方五格内有石头这三个条件,美西螈便可以刷新,导致玩家随便挖个坑都能找到美西螈。

而1.18正式版中,美西螈只能刷新在繁茂洞穴群系中,而且必须是有水的粘土块区域,条件虽然不算苛刻,但也堵死了玩家人工搭建美西螈生成环境的缺口。

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你可能没有注意这个细节,当你拿着食物站在颠倒的动物面前,动物脑袋模型会看向地面,造成这种现象是因为被颠倒的只是模型,它的底层运算代码没有“意识到自己被颠倒”,在玩家拿出食物时,还是会做出抬头的动作,而颠倒后的抬头便会看向地面 。

如果你觉得上面的说法太绕,那么你只需要在1.18版本之后,动物颠倒后也会正确看向食物的方向即可。

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当你骑着马跑路时遇到一条河怎么办?有拴绳的话可以牵马过河,没有拴绳就只能下马用方块搭一条路,然后再骑马过去,非常麻烦。而1.18版本之后,马匹也会受到食物的吸引,你只需要自己过到河对面,然后掏出食物,马匹便会自己过河,十分方便。

需注意,只有金胡萝卜、金苹果、附魔金苹果才能吸引马匹,建议合成1个金胡萝卜备用即可。切记,将马匹吸引过来后先把金胡萝卜收起来再骑马,否则就会将金胡萝卜喂给马儿。

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此外,云层高度被提高至192。设计师表示之前的云层高度太低,容易遮挡建筑,导致玩家都选择了关闭云层显示,所以他们提高了云层的高度。图酱觉得这位设计师太单纯了,玩家关闭云层显示只是因为它和光影的云彩冲突,毕竟谁也不想天空中出现两种不同风格的云彩,和云层的高低完全没有关系。

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此次更新还增加了三个与成就有关的挑战,比如在世界的最高处与村民完成交易、在特定群系播放唱片,以及从最高处直接跳到基岩层并存活。前两个成就都比较简单,只有第三个成就需要玩家会落地接水,当然实在手残的玩家可以花一些时间合成缓降药水来规避死亡,详细的解锁方法可以在游戏进度中自行查看。

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藏宝图的战利品也得到了优化,除了海洋之心必定出现外,水肺药水也成为了固定道具,你可以凭借着水肺药水去摸更多的沉船、废墟,然后凭借藏宝图去获得更多的水肺药水,良性循环了属于是。不过,海洋神殿成为了最大受害者,因为水肺药水的固定出现,玩家可以毫无后顾之忧地“脏”死远古守卫者,然后将海洋神殿洗劫一空。

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另外,本次更新主题是“洞穴”,由于洞穴的环境比较昏暗,为了让玩家得到更好的游戏体验,设计师还贴心地将游戏的默认亮度从“昏暗”设置为“明亮”。防止忘记调整的玩家或者不会调整的新手在洞穴中抓瞎。

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还有一个最重要的改动,鞘翅又改回来了!鞘翅在快照版本中的耐久消耗曾进行过更改,与烟花火箭的使用次数挂钩。而在正式版本,这个改动并未实装,所以鞘翅仍采用飞行时间来计算耐久度的消耗。

当然,1.18版本进行的改动并不止上面这些,比如java版的附魔台也可以发光了,掠夺者不再攻击小村民等等。不过也有一些令人诟病的小问题没有得到修改,mojang的关注点就是如此奇特,他们总是优化他们认为需要优化的内容。

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