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狼人杀

涛帅公司

“250号...213号...43号,我的预言怎么会出现这些实验品”一位带着斗篷的人坐在阴暗的角落,“是预言失败了吗?”那个人缓缓起身,他没有左手

右手拿着个水晶球。

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银龙还在浏览自己的游戏,他发现冒险.战结束了

他想了一会,点进我的世界.龙骑士里

刚进来就看到自己在一片废墟中,游戏id没有被改,背包里静静的躺着一根法杖,还有一些纸,名字叫钱

还有一把弩箭以及其他物品

这...这是原来的城市?这附近有很多矿洞,里面都有人在挖掘

银龙进入矿洞问“这是在哪?”

那些矿工都猛然抬起头看着银龙,银龙感觉他们下一秒就要上来开打

直接先掏出法杖,一群矿工飞奔过来跟银龙说“法师大人,这是在贫民窟的矿洞啊”“法师大人,能不能分点面包”“法师大人……”

银龙注意到了他们对他的称呼“法师大人?”“对啊,拥有法杖的阶级都肯定在龙以上”

银龙问他们“阶级怎么分”他们先是疑惑了一下

法师大人怎么不知道,哦!是路途遥远忘记了吧!真是太辛苦了!正好我可以把所有说出来,缓解一下法师大人的辛苦劳累

银龙看到那个叫101号的神情就知道他思想逐渐迪化“首先呢,我们跟红石帮那群家伙是对立的。职业分为骑士,法师,骑士阶级是‘新,斗,武,龙,帝’,法师阶级是‘新,气,亡灵,龙,帝’到龙级时可以拥有自己的龙了!对了法师大人的龙呢”

啊这“我的龙忘在...哦哦总部了”那个101号接着说“奇怪,我记得有龙之后应该有个容器啊”

“我连容器都忘带了”银龙随便扯,然后说“对了,你要不要跟我一起走”

刚说完101号就情绪激动“您要赎我!”

101号跑到一个人旁边说了一下,那个人过来直接说“1组钱”

银龙把不知道哪里的最后一组钱给他,然后银龙把101号顺路带走

银龙中途说“我先下线了”101号应了一声

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银龙发现推荐栏里出现个狼人杀“这个我挺熟的,好嘞,就让我玩一下吧”

点进去,依旧要取名,不过系统直接帮他取250号,突然【叮~已有人取】

这就尴尬了

系统沉默了一下,给他改名250.号【叮~已有人取】

系统直接把250号账号永久封禁,然后给银龙命名250号,这次成功了

银龙进入游戏就看到十分简洁的画面,就十个字,【开始游戏】【退出游戏】【好友】

直接点【开始】

【匹配中】

【匹配完成】

游戏规则:首先,一局狼人杀中一般有12个人。

当12个人准备好之后,游戏开始。

平民( 所属阵营:好人;目标:白天找出狼人,投票处决狼人)

本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

狼人(所属阵营:狼人;目标:消灭所有好人)

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

预言家(所属阵营:好人;目标:找出并投票处决狼人)

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

女巫(所属阵营:好人;目标:消灭全体狼人)

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫除了第一天遭到狼人攻击时可以自救,在之后的任何一天均不可自救。

猎人(所属阵营:好人;目标:投票处决狼人,临死带走狼人)

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

盗贼(所属阵营:???;目标:更换自己的身份。)

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

守卫(所属阵营:好人;目标:保护平民和好人阵营玩家,投票处决狼人)

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

白痴(所属阵营:好人;目标:守住好人的底线,投票处决狼人)

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

白狼王(所属阵营:狼人;目标:带领狼人消灭所有好人)

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

野孩子(所属阵营:变化;目标:保护榜样,其他与对应阵营一致)

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

骑士(所属阵营:好人;目标:找出并消灭狼人。)

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

狼王(所属阵营:狼人;目标:带领狼人消灭所有好人。)

属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(被毒杀不能开枪)

炸弹人(所属阵营:好人;目标:炸死所有狼人)

白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。

狼美人(所属阵营:狼人;目标:保全自己,协助狼人消灭好人。)

在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

老流氓(所属阵营:好人;目标:投票处决狼人)

不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

禁言长老(所属阵营:好人;目标:阻止狼人混淆视听,投票处决狼人)

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

隐狼(所属阵营:狼人;目标:保全自己,协助狼人消灭好人)

和狼人共享胜利条件,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人。

警长(所属阵营:???;目标:???)

附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。

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