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1.Undertale(四)重置版

UNDERTALE——AU科普!

攻略

中立/完美路线

Mettaton的问答秀

Alphys会在战斗时用她的双手比出正确答案。如果没比出任何答案,那表示不管选哪个答案都是正确的,选择错误的答案会导致Mettaton把主角的HP减半。试着攻击Mettaton的这种型态是没用的,萤幕只会显示"Miss"

Mettaton EX

不杀死Mettaton EX并战胜他,必须得在他的四肢都断掉后让收视率到达10000或者更多;如果他的四肢没有断掉,那么12000或者更多收视率就会让战斗结束[1] 。如果主角一直等待却没做任何事会是收视率降低,但整场战斗中最多下降999点,直到主角有所行动,不管Mettaton的心脏有没有被射击,他的双手和双腿还是会掉落,但射击会让他的回合结束的较早,收视率可以透过这几种方式提升:

在Mettaton的回合中射击任何物品,会根据弹幕类型不同增加5-20点收视率。

这是唯一不会在第20回合后增量加倍的收视率变化类型。

被他的攻击击中会增加10到50点收视率。

使用FIGHT选项直接伤害Mettaton会导致他咬嘴唇或伸出舌头同时说“Yeah”,增加300点收视率。进一步的攻击使他露齿而笑,但给予越来越少的收视率,直到每次加50。

第一次吃新星芭菲、传说英雄可以增加300收视率,后续每次加200。第一次吃魅力汉堡可以增加500收视率,后续每次加300。吃Mettaton脸型的牛排可增加700点收视率。吃垃圾食物会被回应"吃垃圾?!"且减少50点收视率。其他所有消耗品都没有效果。

装备一件之前没有穿过的盔甲会增加1500点收视率。

使用棒子会导致它被抛到Mettaton那儿,且Mettaton在嘴里抓住了它,收视率会提高700点。重复此动作可获得1点。

使用Boast动作导致在Mettaton回合期间收视率上升,但是第一次受到伤害时会减少100点并且停止收视率飙升。全场战斗后续Boast回合中再次受到伤害时收视率下降数值减少,最少为减1。

使用Pose动作可以得到100-600收视率,与主角剩余的HP有关。

HP≥2/3满格HP时+100,2/3满格HP>HP≥1/2满格HP时+150。

1/2满格HP>HP≥1/4满格HP时+250。

当满格HP≥HP>1/2满格HP时,旁白显示:You posed dramatically. The audience nods. (你摆出一个引人注目的姿势。观众纷纷点头称赞。)

当1/2满格HP≥HP≥1/4满格HP时,旁白显示:Despite being hurt, you posed dramatically. The audience applauds. (忍着疼痛,你摆出了引人注目的姿势。 观众纷纷鼓掌。)

1/4满格HP>HP≥4时+400,此时旁白显示:Despite being wounded, you posed dramatically. The audience gasps.(尽管受了伤,你还是摆出了引人注目的姿势。观众惊呼著。)

4>HP>1时+500,HP=1时+600。 此时旁白显示:With the last of your power, you pose dramatically. The audience screams. (你用尽最后的力气,摆出了引人注目的姿势。 观众惊叫起来。)

使用Heel Turn动作会在受到伤害时增加100点,最好在Mettaton使用难以躲避的攻击时使用。

战斗开始不久,Mettaton会请主角对最喜欢他哪一点为题写一篇论文。以下按判定优先级排列。

写一些骂人的话(脏话或是性暗示)会导致减少150点收视率,这使Mettaton惊呼,“哦天哪!这可是全年龄的节目,现在站稳,我好方便杀了你。”(Oh my!This is a family friendly TVshow.Nowstand still while I murder you.)。

包括f**k、s**t、c**k、p***y、p***s、v****a、a**s、p**p、t**y、t***y以及一个特殊的bepis。

在官方日语版游戏中用平假名输入对应的那些日语脏话,如常见的“くそ”等,也会有一样的反应。

写“TOBY(作者名)”会新增300点收视率,Mettaton会说“Toby?那是什么鬼?听上去……很性感。”(Toby?What the hell is that?Sounds…sexy.)。

写“I LOVE YOU或I LOVE YOUR(我爱你)”会新增250点收视率,Mettaton会说“深情的告白!我会铭记的。”(“What a touching confession!I'll add it to the pile.)。

日语版的对应词句包括(以下罗马音):suki、airabuyuu(日式英语的I love you)、aishiteru、aishiteiru、aishitemasu、aishiteimasu。

写一句Mettaton认为侮辱的话,会-200收视率。“哈?论文标题写得清清楚楚,写的是描述我,而不是你。”(Huh?This essay is supposed to be about me,not about you…)。包含:“ugly”,“hideous”,“repulsive”,“unattractive”,“look bad”,“stupid”,“idiot”,“jerk”,“asshole”,“loser”,“dumbass”,“douche”,“creep”

日语版中多了14个专用关键字,4句专用评估

用平假名输入nihongo(日本语),+300收视率,Mettaton回复“とうぜんだよ,スターはごがくにもたんのうなのさ”(当然啦,艺员的语言也要足够好)。其他几个类似于“有趣”“帅气”的含义,对应三种不同的回应,都是+250。

如果写部分特定词会得到特殊的响应。

写“DANCING或DANCE(舞蹈)”会新增250点收视率,Mettaton会说“舞蹈方面?谢谢你,我是自学的。”(Dancing…?Thank you,I'm self-taught.)。

写“PERSONALITY(性格)”会新增250点收视率,Mettaton会说“是啊,我的性格的确很迷人,对吧?”(Yes,my personality is quite charming,isn't it?)。

写“HAIR”会新增200点收视率,Mettaton会说“我的头发……是的,我用的是金属发胶。”(My hair…yes,I use metal hair gel.)。

写“ARM”会新增250点收视率,Mettaton会说“有创意,手臂……大多数人想的是我的腿”(How creative. Arms…most people just think about my legs.)。

写“LEG”会新增350点收视率,“没错!腿部是正确的答案!”(That's right. Legs was the correct answer!)(实际低于输入四个赞美词的情况)。

由于leg这个词在此战斗中是调用在Woshua的战斗中的有关选项,因此这个词可能会被翻译掉,导致这些汉化版本里面输入leg无法增加350收视率,而是增加输入2-12个字母的80收视率。

输入赞美性质的词汇会提高收视率,包含:“beaut”,“hot”,“pretty”,“handsome”,“gorgeous”,“sparkl”,“charm”,“attract”,“cute”,“smokin”,“goodlook”,“goodlook”,“good-look”,“grace”,“comely”,“fine”,“looker”,“dreamboat”,“stun”,“shapely”,“ravishing”,“allur”,“entic”,“seduct”,“enchant”,“appeal”,“adorable”,“radiant”,“captivat”。

输入以上清单中的一个词会加200收视率,“细节很棒…没错,我长得确实不错。”(Nice detail…You're right,I do look quite nice.)

两个加250收视率,“精彩!了不起!A+…我被震撼到了。”(Wonderful!Amazing!A+…I AM completely stunning.)

三个加280,“哦,我要脸红了……你完全正确,我身上每一处都十分漂亮。”(Oh,I'm blushing…You're completely right,I am beautiful in every way.)

四个及更多360,“哦,天哪……我无话可说……你完美地描述了我的优点。”(Oh my…I'm speechless…You've completely captured how beautiful I am.)

输入多个词时中间不一定非得有空格,甚至前面词的末尾可以和后面词的开头重合,比如“gracenticutenchant”,grace(优雅)+entic(entice诱惑的词根,上述大半关键字其实都是词根以便符合各种变体)+cute(可爱)+enchant(着迷),输入18个字母就识别为4个赞美词,得到最高的360分数。

写任何不符合上述词汇的东西会依照字母(或平假名)数量增加不同的收视率。

不输入任何文字可以获得80点收视率,Mettaton会说“无言以对…?没人怪你!”(Speechless…?Who can blame you?)。

输入1个字可以获得80点收视率,Mettaton会说“嗯…十分的简略。”(Well…that's concise.)

输入2-12个字可以获得80点收视率,Mettaton会说“完美。有时候字越少说的越清楚。”(Beautiful.Sometimes the fewest words speak the loudest.)

输入13-49个字可以获得100点收视率,Mettaton会说“很好。你可以得到一颗星星贴纸。”(Nice.You get a gold star.)

输入50-89个字可以获得120点收视率,Mettaton会说“哦天哪…这回答真是棒。”(Oh my…what a great answer.)

输入90-139个字可以获得150点收视率,Mettaton会说“哦哦哦,你写了这么多关于我的事…我喜欢你的热情。…虽然我一个字也没看懂…”(Oooooh,you

said so much about me…I love how passionate you are….even though I don't understand what you said…)

输入140以上的字可以获得180点收视率,Mettaton会说“很棒。你应该写一本书!”(Beautiful.Why don't you write a book?)

Mettaton EX的战斗结束后,他只会剩下躯干和头(即使在四肢掉落前就结束了战斗),但主角如果杀死了Mettaton,他会以雪町的彩砖谜题机器出现但损坏。

对于那些计划杀掉Mettaton的人,应该使用降低收视率的方法,因为在主角杀掉Mettaton之前,收视率可能达到10000。降低收视率的方法包括在论文中写一个诅咒词和吃垃圾食品,所以建议你带一堆垃圾食品。在玩家回合等待收视率将会缓慢下降。然而,收视率会在下降999点之后停止下降。

屠杀路线

尽管声称自己是一个杀人机器,但Mettaton NEO什么也不会做。任何不Miss的攻击都能立即置他于死地,因为无论主角攻击力如何,都会让Mettaton NEO受到900000到999999的伤害。主角无法宽恕Mettaton NEO,这意味着如果主角达到热地及核心的杀戳数便再也无法中止屠杀路线。

与游戏平时的概念相反,轻微攻击Mettaton NEO无法使主角回到中立路线。只有放弃消灭热地及核心的全部怪物才能使游戏回归中立路线。

叙述文字

Mettaton

他的金属身体让任何攻击都无法造成伤害。[调查,问答秀]

他的金属身体仍然使任何攻击都无法造成伤害。[调查,牢狱,1.001 版本]

很遗憾,他的金属身体无懈可击! [调查,核心,1.001 版本]

Mettaton发动攻击![遭遇]

Mettaton。 [中立]

闻起来像Mettaton。 [中立]

问答秀持续进行。 [中立,问答秀]

尖叫是违规的。 [大叫]

你叫喊著……但什么事也没有发生。 [叫喊]

如果事情一直照这个走向发展,你可能就会这样做。 [燃烧]

你电话上的 [ [ ACT ] ] 目录发着光。 [Alphys来电后,牢狱]

你按下黄色的按钮。电话对Mettaton产生了反应![黄色]

看来是让Mettaton转身的好机会。 [Alphys来电后,核心]

你对Mettaton说他背后有面镜子。[转身]

Bomb Defusal

解除狗狗! [遭遇狗狗炸弹!]

它幸灾乐祸地不知道它的情况。 [调查狗狗]

狗狗还在运作![中立,解除狗狗失败]

解除狗狗了! [成功解除狗狗]

解除篮球![遭遇篮球炸弹]

即便你爆炸,至少样子看起来还不错。[调查篮球炸弹]

解除礼物![遭遇礼物炸弹]

不管怎样,你都该写封感谢信。[调查礼物炸弹]

解除游戏! [遭遇游戏炸弹]

你真的应该先游玩它。 [调查游戏炸弹]

解除剧本![遭遇剧本炸弹]

像现代所有的电影大片一样,满满的爆破。 [调查剧本炸弹]

解除极其灵活的水炸弹! [遭遇水炸弹]

考虑到一些因素,这是一瓶非常灵活的水炸弹。 [调查水炸弹]

解除炸弹![遭遇炸弹]

解除失败!要瞄准解除区! [解除失败]

炸弹还在运作! [中立,解除失败]

解除炸弹了! [解除成功]

Mettaton EX

他的弱点是心形的核心。 [调查]

Mettaton EX 首次亮相! [遭遇]

Mettaton。 [中立]

闻起来像Mettaton。 [中立]

Mettaton把你的短文存档以作将来之用。[突击测验之后]

你说自己不会受到任何攻击。收视率在Mettaton的回合逐渐增加。 [吹嘘]

你摆出夸张的姿势。观众点头。 [摆姿势]

即使受伤,你仍摆出夸张的姿势。观众鼓掌叫好。 [摆姿势,血量少于1/2时]

即使负伤,你仍摆出夸张的姿势。观众倒吸了口气。['摆姿势,血量少于1/4时']

靠着最后的力气,你摆出夸张的姿势。观众尖叫着。 [摆姿势,血量少于1/8时]

Mettaton的血量很低了。[HP很低时]

你转身对观众吹嘘不会收到任何伤害。他们支持你! [吹嘘]

你吃了(物品)。观众喜爱那个牌子。 [吃掉魅力堡或星光雪糕]

你吃了脸型牛排。观众都疯了。 [吃掉Mettaton脸型的牛排]

你吃了垃圾食物。观众觉得很反感。 [吃掉垃圾食物]

你抛出了棒子。Mettaton用嘴巴接住并眨了眨眼。 [丢棒子]

你使用神秘钥匙。Mettaton假装那个东西不存在。 [使用神秘钥匙]

Mettaton NEO

Alphys博士最棒的发明。 [调查]

Mettaton NEO 挡住了去路! [遭遇]

灯光闪耀。 [中立]

其他

debug模式使Mettaton NEO使用两个随机攻击,即闪电和火球。

在Hudson 2D游戏中,Mettaton的炸弹几乎与炸弹完全相同。

关系

主角

最初,Mettaton在系统出错产生对人类强烈仇恨并需要杀掉他们的假设下,对主角积极作出敌对行为,实际上那只是演戏。然而,Mettaton虽然有提及过喜欢人类,却又不断以自己的方式去尝试夺走主角的灵魂从而阻止Asgore引发战争。与他战斗过后,他会认同主角自身有足够的能力去避免那种发展。

Alphys

MTT开始跟Alphys熟识起来因为他们都对人类的文化感兴趣,他很感激Alphys制造他的身体。不久之后,他得到最初的身体,虽然他经常轻视Alphys以及她的兴趣。然而,他欠Alphys的人情足以让他与Alphys一起执行她的计划,直到与主角进行的最终节目前,他都扮演一个杀人机器人 尽管如此,在Mettaton当国王的结局里,他曾经提到过,他对之前待她不好感到后悔,而Alphys失踪了(因为Undyne的死 Alphys可能自杀了)。

Napstablook

在Mettaton得到身体之前,他是Napstablook的表哥,他帮忙Napstablook经营蜗牛农场并且住在他的隔壁。他们似乎非常亲密,Mettaton甚至曾表示绝对不会离开他,并且称呼他为“Blooky”(a trait he kept)。虽然Mettaton为了明星梦而离开他,但是在他的表弟打电话到节目,表达在Mettaton离开后,Napstablook很感谢能看到他的演出时,Mettaton看起来充满遗憾,很显然他很在乎他的表弟。当他获得永久的新机身之后,他立刻邀请他的表弟进入他的巡回演出,这样他们就可以在一起了。

其他

Mettaton的名字应该是起自“Metatron”或者“Mattatron”,一名犹太教的天使,而该天使的名字转成希腊文和Mettaton的简写一样是MTT。这个名字同时也有影射“自动机械(automaton)”的意思,因为它是个会模仿人类行为的移动机械,而名字的读音听起来也很像“金属”的英文Metal。

Mettaton与许多其他角色有多多少少的共同点, 有些可能就是启发作者使其被创作出来的灵感。

Mettaton的普通形态相似于黏土动画片Wallace and Gromit的一部短剧"A Grand Day Out"中的可投币式机器人Cooker。

他的形态也与粉笔世界ChalkZone中的Craniac robots有相似之处。

Mettaton EX的身体的形状与 Klaus Nomi的穿着打扮很相似,其是一位有名的德国男高音歌唱家。

Mettaton显而易见的与least partially inspired by Twitter用户 nerdbotmk2相似, 他的偶像在其描述为一个很相似的独轮机器人。

Mettaton腹部的心形核心在Alphys的实验室里可以看到暗示,二楼工作台的一张蓝图很可能描述了Hapstablook的灵魂被塞进了一个心形容器中,且被装进了一个金属外壳里,在描述的后面就是一些难以辨认的文字了。 然而其并不能与蓝图交互作用。

因为Mettaton的强大防御,正常攻击即便击中也会显示"Miss"。

除了花花, Mettaton是唯二在游戏有语音的角色,包含大喊一声 "Oh, yes!" 当他变成 Mettaton EX,以及"Yeah!"当你攻击 Mettaton EX时。

"喔 天啊…"这个和 Mettaton EX 战斗前的旋律和 "Killed by BR8K Spider!!!!!!!!" 前段很雷同,是另一首Toby Fox的作曲。

如果玩家取名 "METTA"或"METT",得到的回应是 "OOOOH!!! ARE YOU PROMOTING MY BRAND?(噢噢噢!你在帮我打广告吗?)" 然后被允许。

在益智问答里,有个问题的选项"Snips & Snails"是参考童谣 "What Are Little Boys Made Of?" 另一个选项 "Sugar & Spice"是捏自飞天小女警 (sugar, spice, and everything nice)。

选项 "Hopes & Dreams" 也是参考自同名的曲子。

Mettaton最早可以在Papyrus的砖瓦谜题被看到。然而,那是用来做成Mettaton身体的躯干还是只是长得很像的机器,游戏无从得知。

Mettaton NEO的主题曲“Power Of 'NEO'”与不朽Undyne的主题曲之开头几乎一模一样。

在Mettaton的歌剧表演中,游戏视窗被改名成 "Undertale the Musical(Undertale音乐剧)".

如果你在Mettaton EX的问答回合输入“sexy(性感的)”、“foxy”或者“tantalizing(撩人的)”,他会有一些特殊的回应。但是由于按下X和Z键会立刻停止输入,导致你根本无法看到它们。而你如果输入f**k则会被叫停,Mettaton EX会表示“这是个全年龄向的节目!”

在 "Undertale the Musical(Undertale音乐剧)砖瓦迷宫" 踩到绿色砖块时,播放的音效 "Yeah" 和你攻击Mettaton EX时是一样的。

Asgore Dreemurr

(Human... It was nice to meet you. Goodbye.)

人类...很高兴认识你。再见。

- Asgore在战斗前说道。

国王 Asgore Dreemurr (/ˈæz.ɡɔɹ dɹiːmɜɹ/, AZ-gore DREE-murr [1])是地下世界的统治者,同时也是一位强大的怪物。他是 Toriel 的前夫,Asriel 和 Chara 的父亲,也是中立路线的倒数第二位头目

又名

羊爸

艾斯戈尔

毛屁屁国王*

毛茸茸的好好先生 *

初次出现

城堡

关系

Toriel (分居)

Asriel (已故的儿子)

Chara (已故的养子)

Undyne (徒弟)

主题曲

Bergentrückung、ASGORE、决心

个人档案

外貌

Asgore 是一位有着宽厚肩膀、金色发须和两根巨大弯角的头目怪物。他穿着一件护甲,一件蓝色的斗篷搭配黄色的护肩,头上还戴着一顶王冠;他还有着相当魁梧的身材。

内在

Asgore 是一位相当慷慨、好相处的男人;尽管知道他最后要夺取主角的灵魂,他还是试图对他尽可能的表现出善意。他很喜欢在空闲时间从事园艺,而他最喜欢的茶是金色花茶 。

地下世界中大多数的怪物都认为 Asgore 是非常优秀的国王,尽管他非常不善于命名。不过,Toriel 批评他是一位优柔寡断且无能的统治者,因为他把怪物们留在地下世界中等待救援,而非主动寻找7个灵魂并破坏伊波特山上的结界。

他是一位卓越的战士,但却对杀害这件事非常反感。Asgore 无法在他的生命值不为1时杀了主角,这可能是他不愿战斗的另一个象征。他一直刻意手下留情,直到主角血量过低,连他最弱的攻击也能造成威胁为止。

主要故事

在 Undertale 的主线故事开前,人怪战争后怪物被驱逐离地表世界之后,Asgore 和 Toriel 是地下世界的国王和王后。他们有一个儿子,Asriel,以及一位养子,也是第一位从屏障掉进地下世界的人类。

他两位孩子的死去让 Asgore 得出了所有人类都很危险的结论,并且决定要杀掉所有掉进地下世界的人类,狩猎他们的灵魂,然后收集起来,用这些灵魂的力量去破坏屏障。Toriel 并不同意他的做法,于是她和 Asgore分了居(游戏并未提及是否离婚),并放弃王后的地位,一个人来到废墟,借此照顾那些从屏障掉下来的人类。

在主角掉进地下世界之前,还有额外六名人类掉进了废墟;Asgore 最终夺取了他们的灵魂,并将他们的尸体保存在他的城堡里边。

中立路线

当主角来到王座之室时,Asgore 会边浇水边向他问候。他慰问他说如果你还有任何事情还没完成的,那么就在战斗前去做吧。Asgore 不会在意这些时间,因为他承认他也还没准备好。

攻击 Asgore 是唯一能让故事继续下去的方法。游戏中大多数的角色都用大写和红字或黄字称呼他,这增添了一种悬念,让新玩家会觉得他才是这款游戏的最终头目,虽然事实上并非如此。 在战斗开始前,Asgore 会向玩家说很高兴认识他们。他接着破坏了“仁慈”的按钮,想要减少主角的选择,避免他们试图宽恕他,并打碎怪物们的希望。和 Toriel 很像,在 Asgore 血量偏低时攻击他会造成相当大量的伤害。然而,他会在被击败时残留极微量的生命值,告诉主角说他对人类世界的宣战,承认他只是想借由战争带给怪物们希望,并要求主角献出他的灵魂。

主角可以透过选择“战斗”按钮来杀掉 Asgore 或选择被破坏的“仁慈”按钮来宽恕他。

如果主角杀了 Asgore,他会微笑着死去。在主角可以取走他的灵魂穿过屏障前,花花(Flowey)会出现并毁掉 Asgore 的灵魂。他告诉主角说他们终于领悟到了这是一个“杀或被杀”的世界了。

如果 Asgore 被宽恕了,他会很惊讶说主角选择留在地下世界,他会好好照顾主角。花花接着出现把Asgore 解决掉,同时摧毁了他的肉体和灵魂。他接着嘲笑主角说他依旧没有学到这是一个“杀或被杀”的世界。

如果主角曾经完成过一次中立路线,而且在该路线中主角最后选择处决了花花,并且在这次选择再度宽恕Asgore;Asgore 会开始提及说他会好好照顾主角,但是话语戛然而止,因为他发现他的灵魂就是主角通过屏障的钥匙。于是他告诉主角说这是他儿子 Asriel 所曾经希望的事后就自杀了,给予主角他的灵魂,希望主角能够找到一些解救怪物们的方法。接着他的身体化为尘土,他的灵魂持续了一段时间,但很快就被花花给摧毁。花花嘲笑主角居然认为处决他可能会有不同的结果。

不管如何选择,花花都会偷走六个人类的灵魂。主角和花花战斗,穿过了屏障,然后独自一人离开了地下世界。Asgore 的死对怪物们造成了很严重的影响,同时那六个灵魂也消失了。

完美路线

当战斗开始时,Toriel会出现并阻止战斗,她说寻找并伤害像是主角这样的一个无辜的生命是多么糟糕的一件事。接着,Undyne、Alphys、Papyrus 和 Sans 出现了,并且在花花出现前开始聊天。

在与 Asriel 的战斗中,Asgore 会作为失落灵魂之一出现。在战斗后,可以在尾声处看到他,询问主角是否要担任人类与怪物之间的和平大使。他也在完美结局致谢名单中出现,在 Toriel 的新学校前将树丛修剪成Papyrus的脸型。

屠杀路线

当主角抵达王座之室,被花花告知说主角到来的Asgore并不认为主角是个人类,并询问他说他是哪一类的怪物。主角直接开始攻击他,并用一击便清空了他的生命条。花花突然出现,给予了最后一击,摧毁了他的灵魂。

战斗中

在中立路线, Asgore会在战斗开始前先破坏掉仁慈钮,但在屠杀路线中,仁慈钮从一开始就不存在。Asgore主要使用火球及三叉戟进行攻击。

Asgore逼迫主角跟他战斗,而主角在击败Asgore前无法宽恕Asgore。在Asgore每次发动攻击的回合中,主角至少都会留下1HP;这给了主角回复血量的机会。这个特征也跟Toriel战斗的情形相似,她在主角剩下2HP时便不会再攻击主角(螺旋弹幕后)。

为了降低Asgore的攻击及防御,主角可以在战斗中吃下奶油派或跟Asgore对话三次。但后者只在主角没有任何EXP的状态时有效。

Asgore攻击的弹幕图案与Toriel相似。他也使用水色和橙色的攻击,在战斗中可以借由观察Asgore眼睛的闪光来预判颜色的攻击顺序) 。这个弹幕也会发出很大声的声音, 2-4 警报声,并以比之前更大更响的音效结束。他的攻击弹幕经常覆盖整个屏幕,像是 a Curtain Fire (da-n ma- ku-) genre game.

在把Asgore打到仅剩少许血量之后,主角可以选择“战斗(FIGHT)”或是给他“仁慈(MERCY)”;Asgore先前破坏而碎裂的“仁慈”钮此时会重新出现。

攻击

注意:下列为主角等级1且没有护甲的状况下所受的伤害。

Asgore的攻击为Toriel的攻击速度更快、攻击频率更高的版本。

四波小火球从屏幕顶部移动,其曲线呈双螺旋状。此攻击对玩家造成8点伤害。

在子弹板周围召唤逐渐旋转的火球圈。此攻击对玩家造成8点伤害。

他的手沿着屏幕两侧移动,留下巨大的火球,在所有的子弹出现后朝向主角的灵魂移动。当他们开始移动时,他们回到了灵魂所在的地方。这个攻击对玩家造成6点伤害,但手不会造成伤害。

大火球的环从屏幕的顶端发射,逐渐从一个角落移动到另一个角落。每次攻击造成6点伤害。

Asgore的眼睛随机地闪烁著蓝色和橙色的光芒,接着以他眼睛的闪光顺序扫射,整个子弹板都被击中了。这使用蓝色和橙色攻击。此攻击对玩家造成6点伤害。

Asgore会在战斗中刻意手下留情。如果主角的HP在回合开始时高于1,他无法在这一回合中将主角的HP降低至1以下。这会持续到主角以1HP开始回合,在极度虚弱的情况下才能被Asgore的攻击杀死。

策略

在没有MERCY钮的情况下,主角只能跟Asgore战斗直到他只剩下少量的生命值。接着主角能够选择宽恕或杀掉他。

能借着下列两种方式降低Asgore的攻击和防御:

在战斗中吃下Toriel的奶油派,这会让Asgore想起她。

与Asgore对话数次,这会让Asgore想起某个熟悉的人。 (只在主角没杀过任何怪物时有效)

如果主角达到1HP并以更高的HP开始,他的攻击就结束了。

对话

战斗前

人类。很高兴认识你。再见。 [中立]

好了好了。现在已经不需要战斗了。为何不干脆…好好喝杯茶来解决事情呢… [屠杀路线]

战斗后

我一直记着儿子死后的这些日子。

整个地下世界都失去了希望。

人类又再一次地夺走我们的未来。

出于愤怒,我宣告战争。

我说我会歼灭所有来到这里的人类。

我会用他们的灵魂变成神一般的存在…

然后把我们从这可怕的牢笼中释放出来。

接着,我会毁灭所有的人类…

让怪物和平统治地面上的世界。

很快地,人民的希望就能回来了。

但是,我的老婆,却厌恶我的作为。

她离开了这里,我从此再也没看到她。

说实话…我并不想要力量。

我不想伤害任何人。

我只希望所有人都能保持希望…

我没有办法再承担这一切。

我只想见我的老婆。

我只想见我的孩子。

拜托… 年轻的孩子…

这场战争已经拖得够长了。

你有力量…

拿走我的灵魂,离开这个被诅咒的地方。

即便我做了一切伤害你的事… 你仍愿意留在这里受苦… 而不是快乐的在地面生活?人类… 我向你保证… 只要你待在这里… 我和我的老婆会都会尽我们所能的照顾你。我们可以坐在客厅,说说故事…吃吃奶油派…我们可以像… 像个家庭一样… [宽恕]

不。这只是个幻想,对吧?年轻的孩子,看着你的时候…我便会想起很久以前掉到这里的孩子… 你的眼瞳中有着与他相同的渴求。我们这里的怪物流传着一个古老的预言… 总有一天,会有救世主从天而降。…我曾相信你就是那个预言所指示的人。在这世界外的某个地方…一定有方法能将我们从这牢笼之中解放出来。要让你背负这样的重任使我觉得痛苦,但…拜托你。拿走我的灵魂…去寻求真正的答案。哈… 哈… 我很抱歉…不能给你一个简单、快乐的结局… 但我相信让你自由… …会是我的儿子一直… …会是ASRIEL所希冀的。 [如果主角再次和Asgore战斗并宽恕他第二次]

为什么…你… [屠杀路线,受到一击后]

介入的花花

所以你终于懂了。 在这个世界… 不是杀人就是被杀. [杀死,如果主角没有杀死任何怪物]

你个蠢货。你完全没有成长嘛。嘻嘻嘻。在这个世界… 不是杀人就是被杀。 [宽恕,如果主角没有杀死任何怪物]

<Name>。所以你想起来了。在这个世界… 不是杀人就是被杀。 [杀死,中立路线]

<Name>。 你完全没有成长嘛。嘻嘻嘻。在这个世界… 不是杀人就是被杀。 [宽恕,中立路线]

嘻嘻嘻。你真以为杀掉我会有什么改变吗?不。只要你读取存档,我就能够回来。而在每次你想到达快乐结局的时候…我就会来把它破坏掉!哈哈哈!!!嗯,来作个结束吧。[杀掉花花后再次与Asgore战斗]

嘻嘻嘻。别担心。我知道跟你战斗没有任何意义。人类灵魂会再次地背叛我。所以…! [宽恕花花后再次与Asgore战斗]

来作个结束吧。[再次与Asgore战斗 #3]

... [再次与Asgore战斗 #4+]

介入的花花 (屠杀路线)

看到了吗?我从来没有背叛你!

那只是我用来达成目的的手段,你瞧?

我一直在等帮你杀掉他的机会!

毕竟,我是你最好的朋友!

我帮得上忙,我很有用我保证绝对不会阻挠你我可以帮忙… 我可以… 我可以…

求求你别杀我。 [ Asriel的声音]

叙述文字

ASGORE 进攻了! [遭遇]

... [中立]

你悄悄告诉ASGORE你不想跟他战斗。他的手颤抖了一下。 [对话 1,如果主角没杀过任何怪物]

你跟ASGORE说你不想跟他战斗。 他的呼吸变得急促。 [对话 #2]

你坚定地叫ASGORE不要再战斗了。他的眼中闪烁过往的回忆… ASGORE的攻击降低了! ASGORE的防御降低了! [对话 #3]

看来对话对事情没什么帮助。 [对话 4+,普通]

你唯一能做的就是战斗。 [对话 #9]

但没什么好说的。 [对话,如果主角有获得EXP]

你吃了奶油派。派的味道让ASGORE想起某些东西。ASGORE的攻击降低了! ASGORE的防御降低了! [在战斗中吃下奶油派]

你告诉ASGORE他已经杀了你(几)次了。他难过地点头。 [对话,如果主角死于Asgore 1-4次]

你告诉ASGORE他已经杀了你(几)次了。他凝重地点头。 [对话,如果主角死于Asgore5-9次]

你告诉ASGORE他杀你的次数已经多到数不清了。他悲悯地点头。 [对话,如果主角被Asgore杀掉超过10次以上]

Asgore 的的HP很低。 [低HP]

Asriel Dreemurr

不要杀人,也不要被杀掉,对吧?

这是你能尽全力做到的事。

- Asriel的终章对话

Asriel Dreemurr(读音:/ˈæzriəl ˈdriːmər/)是Toriel跟Asgore的亲生儿子、第一个人类的义手足。他是完美路线的最终头目。

又名

小羊

中二小王子

小王子

艾斯瑞尔

羊宝

关系

Toriel (母亲)

Asgore Dreemurr (父亲)

Chara (义手足)

Flowey (自己)

Alphys (将Flowey复活的研究员)

主题曲

回忆

梦想与希望

在绝望中燃烧殆尽!

拯救世界

他的主题曲

Undertale

个人档案

外貌

与Toriel及Asgore相似,Asriel有着长长的耳朵、突出的口鼻及可见的獠牙。在原本的形态中,穿着与第一个人类的相似,黄色横条的绿色长袖衬衫及黑色裤子。头上有几小撮毛但没有角。

变身后

在第一阶段变身后,他的眼白变黑、獠牙变长,并长出了一对角。在这个型态,他穿着一件画着三角符文的长袍,和Toriel 的很像。他也带着一个很像心形坠饰盒的坠饰盒。

最终型态

Asriel的身体变得更趋于几何,角变得更长、牙齿变得更尖。他有双不断变换颜色的翅膀,身体下面的部分变成尖锐的心形。

这个形态没有直接的名称,整个身体有如三角符文般,看起来就像寓言中的死亡天使。

个性

在死前,Asriel 是一个温顺、缺乏冒险意识而且友善、喜爱笑话的小孩子。他在缺乏灵魂的情况下复活成了花花,不过,他变得无法感受到喜悦,让他感到无趣和不满。在暂时重获热情之后,他真诚地向Frisk为他的所作所为道歉。

主要故事

在游戏故事开始之前,Asriel发现了掉进地下世界的第一个人类,他们后来变成了要好的朋友,同时也是最好的朋友。当那个人类过世时,他最后的心愿是能看到他地表世界家乡的金色花朵。Asriel吸收了他的灵魂,并带着他的尸体穿过了屏障来到他的家乡,但该地居民认为Asriel杀了那个人类并开始攻击他。遭到重伤的Asriel回到了地下世界不久后就死了,他的尘埃被撒在花园里。

然后,皇家研究员Alphys,为了他的实验,将决心注射在那座花园里绽放的第一朵金色花朵里。这让花朵有了生命;以花朵作为他存在的容器,Asriel (小羊)作为花花(Flowey)重生了,不过失去了感情,所以形成了花花(Flowey)的极端性格。虽然灵魂已然不在。Asriel(小羊)发现他被送回了他初次“复活”的地方,开始了他缺乏喜乐的人生。然而,因为他被注射了决心,所以他拥有存档的能力。一开始,他运用这个能力来帮助地下世界,但逐渐地觉得无趣,所以他开始屠杀怪物。在发现他无所不能之后,他变得百无聊赖。虽然游戏没有明确说明,但实际上可以看出Asriel(小羊)就是Flowey(花花)

中立路线

当主角掉进地下世界的时候,因为他们的决心远远超过了Flowey的决心,所以夺走了他存档的能力。Flowey最初告诉主角这个世界“不是杀人就是被杀”,并且试图杀掉主角以获得其灵魂,但被 Toriel 阻止了。他在主角和 Toriel 战斗后再度出现于废墟的尽头。

然后,当主角掉进垃圾场的时候,Asrie 的回忆有出现在主角的记忆中。

完美路线

(叮铃铃...) (那是你从来没有听过的声音。) Chara...你在吗?我们很久没有见面了,不是吗?不过你做的很好。谢谢你,所有东西都掉到这里了。Chara...再见。

- 真正的实验室电梯中的一通电话

在真正的实验室中,主角发现第一个人类和 Asriel 借由用毛茛花(buttercup flowers)毒死该人类,并让 Asriel 吸收他的灵魂。不过在人类死前,Asriel 告诉人类他并不觉得这是个好计划,这也让他在最后阻止了这个计划。

在重新帮电梯接上能源后,主角接到了一通普遍认为是 Asriel 打来的电话,他将主角误认为第一个人类。

当主角和他们的朋友聚在一起的时候,Asriel 再度以花花的型态出现。Flowey吸收了前来支援主角的怪物们的灵魂,就像他吸收了六个人类的灵魂一样,最后变回了 Asriel。

Howdy!Chara,你在这里吗?是我,你最好的朋友。

- Asriel在作为完美路线的最终头目出现前

Asriel 告诉主角说他再也不在乎是否要摧毁世界,只希望一切能从头重来。

他接着说他的第一型态只是他真实力量的一部分,而在吸收了地下世界所有怪物(除了Napstablook)的灵魂让他变成了最终型态。Asriel 告诉主角说他们将会死在一个没有人记得他们的世界。

* 也许, 借由你心中那股微小力量...

* 你能够再"拯救"(英文双关,原意为储存)某个人.

- 在失落灵魂出现前

主角唤醒了 Asriel 体内的失落灵魂,然后 Asriel 告诉了主角他持续骚扰主角的原因是他会是唯一理解他的人,也是唯一让他感到兴趣的存在。在拯救了主角的朋友后,主角了解到还有一个人需要拯救。他们呼唤了 Asriel 自己,摧毁了 Asriel 的信心跟斗志。

Asriel 开始哭泣然后变回了他的小孩子样貌。他理解到主角并非第一个人类,然后问了他的真名,主角回答说“Frisk”。他告诉Frisk怪物们有多么爱他,并且替伤害到他这件事道歉。他接着破坏了阻隔地表与地下世界的屏障,然后归还了所有怪物的灵魂。

他会再和Frisk谈一些话,然后说他必须要走了。Frisk可以在他消失前抱抱他,然后Asriel会要他好好照顾他的父母。

Asriel的终章对话

不用担心我。

总有人该照顾这些花。

Frisk,拜托让我独处吧。

我不能回去。

因为我无法,好吗?

我不想再次让他们伤心。

他们如果没见到我会比较好。

…你为什么还在这里?

你想陪在我身边吗?

Frisk…

嘿。

我想问你一个问题。

Frisk…

为什么你会来这里?

大家都知道那个传说对吧?

"踏上伊波特山的旅行者最后都会消失无踪。"

Frisk。

为什么你会来爬这座山呢?

是因为愚蠢吗?

是因为命运吗?

还是因为…

因为你…?

嗯…

只有你自己知道答案,对吧?

我知道为什么<Name>会爬那座山。

那不是个令人愉快的理由。

Frisk。

我必须对你坦承。

<Name>憎恨着人类。

至于为什么会这样,他从来不愿提起。

但是那种情感十分强烈。

Frisk…

你跟<Name>真的很不一样。

其实,虽然你们在呃,时尚品味上有相似的地方…

我也不懂自己为什么会表现得好像你跟他是同个人的样子。

也许…

是因为…

<Name>并不是一个那么好的人。

但是,Frisk…

你是我一直渴望能拥有的那种朋友。

所以,也许我把这样的形象往你身上投射了一点。

坦白讲。

我在还是一朵花时做了很怪异的事。

这是最后一件我该告诉你的事。

Frisk,当我跟<Name>的灵魂交融在一起…

身体的控制权被我们分裂成两半。

是他捡起他空壳般的身躯。

然后,我们前往山谷…

是他想要…

…使用我们的力量。

而我则是反抗的那个。

接着,因为我,我们…

嗯,这就是为什么我最后成了一朵花。

Frisk…

在这段时间,我一直为当初的决定责怪我自己。

这就是为何我选择以憎恨的眼光看待这个世界。

"杀人或是被杀。"

但现在…

在见到了你之后…

Frisk,我再也不后悔当初的决定了。

我做了正确的事。

如果我杀了那些人…

我们跟人类大概还会再发动一次战争。

至少现在在最后,大家都获得自由了,对吧?

我知道为了走到这一步究竟花了多少时间,也为此感到哀伤…

…也许这也不是个完美的决定。

但你不可能一辈子对着那些困难的选择后悔吧,对吗?

呃,虽然说我的一辈子也没多长。

但那不是重点。

Frisk,谢谢你听我说话。

你现在应该去找你的朋友们了,对吧?

噢,还有,拜托…

以后的日子里,如果你呃,看到我…

请不要把它当作是我,好吗?

我只希望你能记得我现在的样子。

一个在一小段时间里曾跟你成为朋友的人。

噢,然后Frisk…

在外面的世界要小心,好吗?

不管大家怎么想,外面不像这里这么单纯。

那里会有很多个花花。

而且不是当一个好人就可以解决所有事。

Frisk…

不要杀人,也不要被杀,好吧?

这是你能尽力做到的事。

那么,再见了。

Frisk…

你没有其他更重要的事要做吗?

真‧完美结局

相对于经历过屠杀结局的“伪‧完美结局”。

在尾声时,你可以在游戏一开始Frisk坠落处看到 Asriel。他会说一些关于第一个人类的事,并且他并非如想像中那么好的人。

在铭谢名单播放完后,Asriel 变回了Flowey,乞求玩家不要重置游戏,因为那样将会抹杀掉Frisk和所有怪物的幸福。

屠杀路线

一起来毁灭这个可悲的世界上的所有东西吧。在这些无用的记忆里存在着的所有人,所有东西...让我们把他们全部化为尘埃。

- 花花

在主角杀了Toriel后,花花告诉主角他并非真正的人类,而且将其误认为第一个人类,说着即使过了这么多年他们也无法分离。

当主角到达新居的时候,花花会告诉主角他做为一朵花所经历的一切,他醒来发现自己没有四肢时的震惊、对于情感和热情的缺乏、他的自杀,以及他获得了的存档能力。

这个世界提供的所有东西我全都做了。我看了所有书。我烧掉了所有书。我赢了所有游戏。我输掉了所有游戏。我满足了所有人。我杀了所有人。

- Flowey

花花解释说,起初他将能力用于行善。然而过了一段时间,所有人的行为都变得太好预测,让他决定要开始杀人。花花将他杀人的理由当作借口,因为他确信主角会明白这样有多么自由,并且嘲笑那些“想要看到却又无力自己这么做”的人。他接着说到他在这世上无所不能,这让他感到无趣。

但是……你不一样。我永远无法预测你呢,Chara。

- 花花

花花告诉主角说他们有多么独特,以及他们的决心有多么强大。他告诉他们他有多么倦怠,以及他希望告诉人类无论如何,这个世界都只有杀与被杀。他接着理解到主角要杀他也不会有丝毫犹豫,便跑到Asgore那边警告关于主角的事。在主角击败Sans后,他们轻松地杀掉了Asgore。花花为了保住性命,摧毁了他父亲的灵魂并承诺说不会再度背叛,并告诉他自己的真实身份是Asriel。他哭着乞求主角不要杀他,不过仅是徒劳无功;主角还是杀了他。

花花在屠杀路线的对话

Howdy,<Name>你终于找到回家的路了。还记得我们以前在这里玩耍的时光吗?嘻嘻嘻…哇!今天一定会变得很有趣。

我还记得自己是在这座花园苏醒的。当时的我好害怕。不能感受自己的手跟脚…自己全部的身体都变成一朵花!"妈妈!爸爸!谁来救救我!"我大声求救。但没有人过来。

终于,国王发现在花园哭泣的我。我向他解释发生的一切。然后他抱住我,<Name>。抱住我的他两眼盈满了泪水,说着…"没事的,没事的。一切都会很好的。他的感情真的很…真挚。但…因为某些原因…我什么都感受不到。

很快的,我发现自己对任何一个人都没有任何共鸣。我的情感消失了!相信我,我已经很努力的尝试了。我浪费了好几个星期跟那个笨国王在一起,徒然的希望自己能从中感受点什么。但这对我来说还是太难以承受了。我逃离了那个家。

最终,我到达废墟。我在里面找到她,<Name>。我想她是这世上最有可能再让我重新感受一切的人。…

她失败了。哈哈…

我明白这两人都是没有用处的。我很沮丧。我只是希望能够爱人。只是希望能够在乎人。<Name>,你可能不会相信…但我曾下定决心…因为这世界已不值得我留念。

我不想待在一个没有爱的世界。不想待在一个没有你的世界。所以…我决定跟随你的脚步。我要抹消我的存在。你知道接下来发生了什么事吗?我成功了。

但在将离开这人世间的一切纷扰时…我开始感到忧虑。一个人没有灵魂的话,接下来会发生什么事,当即将…?这时体内燃起了求生的本能。"不,"我想着"我不想死!"…

然后我醒了。之前发生的一切就像一场单纯的恶梦。我回到了花园。回到我的"存档点"

有趣的是,我决定开始去实验。一次又一次的,把自己逼进死亡的边缘。在任何时候,这个世界就算没有我也能运作下去。但一旦我有想活下去的决心…我就能回来。

很令人惊艳,不是吗,<Name>?我也觉得很惊奇。

一开始,我用我的能力行善。我变成所有人的"朋友"。我完美的解决了他们的问题。有他们的陪伴很有趣……的心情只持续了一下。

当一再重复这些时光时,人们证明他们是可以被预测的。当我给人这样东西时,他们会说什么?当我对他们说了这些话时他们会做什么?一旦你知道了答案,就这样。他们就是这个样子。

之后发生的事仅仅是因为我的好奇。好奇当我杀了他们后会发生什么。"我不喜欢这样,"我告诉自己。"我做这些事就只是想知道接下来会发生什么。"哈哈哈…这种借口!

你们这种人一定懂得该怎么用这种行为来宣泄。至少我们比那些站在旁边、围观看着这一切发生的变态好一点…这些可悲的人想看看会发生什么事,但软弱得不敢自己动手。我敢打赌现在一定有人看着这里,难道不是吗…?

但现在,就算是这一切也开始令人疲倦了。你懂的,<Name>。我做了一切这世界能给予的。我读了所有书。我烧了所有书。我赢了所有游戏。我输了所有游戏。我取悦所有人。我杀了所有人。所有的可能性…所有的对话…我已全看过了。

但你…你是不一样的。我永远无法预测你的行为,<Name>。

当在废墟看到你时,我还无法认出你。我想我应该吓吓你,然后偷走你的灵魂。我失败了。然后我尝试读取我的存档…但不管用。

<Name>…你的决心!不知为何,竟然比我的更厉害!

我只有一个问题想问你,<Name>。你是怎么从这里回到废墟的…?

…等等,我知道了。她大概在离开时把你也一起带走了。决定给你好好的安葬,而不是…让你永远待在地下室。…但为什么之后…?是什么使你苏醒的?你曾听到我对你的呼唤吗…?

现在这一切都不重要了。我已经对这一切感到厌倦了,<Name>。我对这些人感到厌倦了。我对这些地方感到厌倦了。我对当一朵花感到厌倦了。<Name>。

现在只剩下一件我该做的事。结束我们一开始的计划。让所有人自由。然后…一起让他们看看真正的人性是什么样子!毕竟不管怎么说…这世界依然是"杀或是被杀"

然后…?嗯。我可能…会乐于以各种方式去使用那个力量。嘻嘻嘻……但看到你让我改变心意了。<Name>…我想如果有你在身边…就算只是住在地表好像也不是什么坏事。

我们现在也还不急着做这些事。国王那里还锁著六个灵魂。我曾试了几百种方法想让他拿出来…但他始终不肯。<Name>…我知道他会对你这么做。

为什么我会对你说这些呢?<Name>,我曾说过。即便过了这么久…你依然是唯一一个理解我的人。你不会给我任何不必要的怜悯!

像我们这种生物…如果挡了彼此的路也会毫不犹豫的杀了对方。所以来…所以…来…为什么…

…哈…哈……这是什么…感觉?为什么我…在发抖?…嘿…<Name>…你不会反感我之前对你做过的事,对吧?…呼嘿,你在做什么!?退…退后!!

我…我现在改变心意了。这已经不是个好主意了。你应该回去,<Name>。这个地方保持现在这样就好!

…不不不要露出那种异样的表情!这不好玩!你这病态的幽默感!

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