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7.underplayer

UNDERTALE——AU科普!

Underplayer是由Yunan创建的中国AU。在这个 AU 中,一名 Undertale 玩家闯入了游戏,对游戏中提供的许多结局不满意。但是,每次 PLAYER 到达终点时,他们都会被送回起点。PLAYER的主要目标是与每一个怪物成为朋友,并与他们达成完美的结局。

人物

player

玩家是这个 AU 的主角。它们基于一个现实生活中的玩家,他对 Undertale 的结局不满意;从而进入世界本身创造更好的结果。

别名:玩家、骇客、魔法师

附属:程序员/骇客

定位:(官方无定位)

主题曲:Coded To Reality

武器:混沌之刃

能力:编程、黑客入侵、重置、行动、仁慈和攻击

个人信息

状态:生存 代词:不明确

喜欢:快餐、咖啡和碳酸饮料

讨厌:杀戮,杀人犯,屠杀,残忍和暴力

身体特征

物种:伪人类?性别:不明

发色:深褐色眼睛颜色:红瞳孔和黑巩膜

战斗数据

LV:确认至少为9999999999999999999999 (应该更高)

HP、AT、DF:无限

背景故事

一切都是从我们的主角像那些孩子们一样出现在鲜花上开始的。和其他人一样,Player遇到了Flowey,他和往常一样,想在陌生人面前表现成一个“朋友”,以便他以后在背后狠狠地捅TA一刀。但我们的骇客并不简单。在完成过所有的结局之后,TA已经非常清楚地知道,这朵花本身是邪恶的。TA抓住Flowey的茎,使Flowey记起了在所有时间线上发生的一切。在想起了一切后,Flowey想辱骂Player,但Player吓唬他,说:“再敢这样和我说话,我就把你的花瓣一片一片扯下来。”

然后他们沿着废墟走去。之后,他们告别了Toriel,离开了废墟。所以他们去了一个下雪的地方。Player遇到了一个快乐的骷髅,他伸出了他的手。Sans感觉到了Player的等级,发起了攻击,但不幸的是那个骷髅没有击中。然后Player和骷髅出现在了审判场上。在那里,

Player解释,TA怎么知道了所有的事情,以及他从哪里得到这样的等级(被称为L.O.V.E.或暴力指数)。

但是邪恶不会睡觉。另一个玩家开始了一场屠杀,同时把Frisk当作傀儡来使用。Player阻止了Frisk一会儿,然后就被赶出了世界。不幸的是,Chara控制了Frisk,告诉那对兄弟这个世界很快就会被抹去。一切都进展顺利,直到皇家卫队聚集在审判场上。Sans,Mettaton和Undyne。他们试图阻止Frisk,但什么也没发生。此外,由玩家控制的Frisk对Sans造成了打击,从而使那个骷髅陷入伤残。看起来死亡已经夺走了这个骷髅,但Player又回来了,召唤了绿色的友谊颗粒。这些颗粒很快飞到Sans那里,治愈了他。此外,Frisk对Asgore造成了打击,杀死了他,结束了屠杀(Flowey在废墟中被杀)。然后Chara出现在玩家面前,但Player突然把Chara取代了。然后是交易离开的机会。在屠杀线最后,玩家用自己的重置和Player的重置进行交换,Player一击杀死了“Frisk”。那个按钮其实是通往平行的HorrorTale宇宙的重置,罪人将在那里度过可怕的时光。Frisk自己做出了重置的选择。到达过结局后,Frisk彻底度过了一次和平线。Player为Asriel复制了一个怪物灵魂,为Chara复制了一个人类灵魂,这样他们两个都能活着。

然后,Player重置了,进入了Gaster所在的房间,并向他发出最后通牒。

外貌

Player穿着一套黑衣服,隐约让人联想到连衣裙。这条“连衣裙”覆盖了Player的膝盖。这件衣服上-像是Frisk或Enchantment-有红色条纹。在衣服下面,你可以看到黑色的裤子和深棕色的鞋子。Player的头发是红色的。TA的巩膜是黑色的,虹膜是红色的。与上面列出的Frisk和Charа不同,Player的皮肤是灰色的。因为这个角色有操纵游戏的能力,TA可以改变自己的外表,但这并没有在漫画中表现出来。眼睛下面还有红色的椭圆形,可能是脸颊。

人格

TA是一个内心空虚的程序员\骇客;没有一个游戏的结局适合TA,正处于为自己寻找更好的结局的永无止境的过程中;用TA的灵魂在空间之中跳跃;用程序代码与TA联系;掌握着巨大的决断力,但TA不能总是控制这种力量。总是想在别人面前显得坚强,但最后在别人眼里还是个怪物;不精通色域的调整;总是只做自己认为合适的事情。并不站在邪恶或善良的一边。TA的主要目标是为自己找到益处。

角色宇宙

角色的宇宙就是UnderTale。不要觉得UnderPlayer只是一个有Player存在的平行宇宙。按官方所说,是一个玩家出现在UnderTale的世界里,试图完全成为每个人的朋友。

灵魂

Player的灵魂是黑暗和决心的化身。黑心是黑暗的一小部分的化身,它给了Player如此巨大的LV。黑色里面的红心是决心的化身。在决心的帮助下,Player可以进行重置、行动、仁慈和攻击。以及,正因红色的灵魂,Player可以幸免于难。

能力(~官方~)所有信息来源都在这里

-The Power to travel through Worldlines(AU’s)[穿越世界线(AU)的力量]:在上面链接的文章中(由underplayer的创造者自己提供),TA有能力穿越世界线。在underplayer宇宙中,为了简化它,一个世界线基本上就是一个AU。简单地说,Player有能力穿越平行宇宙。但TA不能穿越时间线。

frisk

在这个 AU 中,Frisk 代表了另一个来自外部世界的玩家进入 PLAYER 的世界。最终,PLAYER 从 Frisk 那里获得了重置按钮,这阻止了玩家拥有 Frisk,因此,Frisk 充当了他们的真实自我。

sans

Sans 基本上是一样的,但是因为 PLAYER 跳过的是世界线而不是时间线,所以 Sans 无法记住以前的运行。

Flowey

在他们的第一次奔跑中,PLAYER 在被 Sans 拦截之前将 Flowey 带到了 Snowdin。PLAYER突破障碍失败后,1个月后他们回到废墟中的位置迎接Frisk。

Gaster

在这个 AU 中,Gaster 充当了防止 Undertale 故事发生重大变化的守护者。这可以防止 PLAYER 提前打破障碍,越过结局,撤销 Frisk 的种族灭绝行为,仅举几例。

地点

传说之下的地点

废墟, 斯诺丁, 瀑布, 热地, 新家园

又名地下一般。当 PLAYER 没有尝试到达结局时,他们大部分时间都与 Sans 和 Flowey 或 Asriel 一起在瀑布中度过。

最后的走廊

Sans 立即在那里与 PLAYER 对峙,因为他们带着 99999999 LV 进入了 Snowdin。然而,Sans 最终意识到 PLAYER 不会战斗,并且 LV 可以解释,所以他同意停止战斗。

各种各样的

引入了“世界线”的概念——即,Undertale 中所有可能的时间线的集合。每个可能的 FUN 值都有自己相关的世界线。这个概念类似于 AU 的一般概念。

PLAYER不能在时间线之间跳跃,只能在世界线之间跳跃。

PLAYER有权修改Undertale的代码,但如果他们试图大规模改变故事,他们将被踢出他们当前的世界线。这被认为是 Gaster [需要引用]的原因。

琐事

玩家的 LV 是 99999999,或者可能更多,如审判大厅所示,整个页面都被 9 填满。

玩家利用他们的编程技能将自己黑进了 Undertale,创造了一个融合体作为他们灵魂的容器。

在神秘的情况下,Underplayer 的原版被从创作者的账户中删除,同时英文翻译的 Tumblr 页面也被关闭。幸运的是,尽管页面质量低,但仍为这些页面创建了备份。

资料内容来自underplayer,资料来自AU Wiki,bilibili

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