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觉醒角色技能简介【1】

征途无尽

忍者觉醒【杀神】:

【1】背身一击。

【2】土遁。

【3】转刺。

【4】穿云刺。

【5】连突刺。

【6】化身为刃。

【7】锁鬼阵,在锁定目标附近出现一个以铁链牢笼,将攻击目标锁住,被锁住的目标无法动弹。

【8】二段空跳,可以连跳两次。

【9】影牢。

【10】杀千损百,对于敌人进行致命打击,百分之九十八机率将敌人击杀,但是自身血量也将降低到百分之一。

【11】影盾,在自身前方出现一个巨大的护盾。

【12】暗印掌,手法结印后对敌人进行打击,被命中的敌人会有短暂的致盲。

【13】光印掌,手法结印后对敌人进行打击,被命中的敌人会有短暂晕眩。

【14】拔刀斩,可以将忍者的背身的副武器长剑拔出进行一挥。【副武器设定会在后面出现。】

【15】影分身,使用后三秒钟内,忍者使用的技能数量即为分身数量。

【16】鬼步,忍者急速后退,并且附带残影,可抵消一部分敌人伤害,同时无法被控制。

【17】黑域,将敌人拉入一个黑暗空间内进行一对一单挑,黑域可维持半分钟。

【18】杀神降,选定目标而后闪身到目标上方进行空降打击。

前十个技能自动解锁,11到16的技能玩家自行通过技能点选择,16以上的技能达到等级即可解锁。

法师,混沌战法觉醒【战法】

【1】凌波微步。

【2】雷雨,小型的雷电法阵

【3】火雨。

【4】黑洞深渊,类似于混沌战法之前的黑洞,可将敌人吸引到此。

【5】枯藤,缠绕敌人。

【6】天外来物,召唤陨石打击范围内敌人。

【7】石柱,召唤石柱。

【8】化合物,将到敌人身上爆炸。

【9】风阵,可在地上形成一个飓风,将敌人吹到天上,也可以将己方吹到地上。

【10】消闪,战法在前摇结束后,消失闪到某一目标地点。

【11】法之盾,形成一个可以抵消伤害的护盾,护盾值等于百分之十的法术攻击。

【12】静止领域,范围内禁止敌人移动。

【13】毒气萦绕,制造范围毒场,敌人在内持续掉血。

【14】画地为牢,形成无形屏障,抵挡敌人的行径。

【15】死灵之力,对目标进行诅咒,被诅咒目标会持续掉血,并且掉血期间会有几率导盲。

【16】缴械,对命中目标进行缴械。

【17】五行阵,集五元素于一起的阵法。

【18】法爆瞬杀阵,在目标区域内进行技能爆炸,目标范围内有自身技能还在生效中的,会直接引爆,造成高额法术伤害。

前十个技能自动解锁,11到16的技能玩家自行通过技能点选择,16以上的技能达到等级即刻解锁。

召唤师觉醒【召唤师】

【1】火之精灵。

【2】冰之精灵。

【3】大地精灵。

【4】爆炸果,可在地上放置,手动引爆。

【5】斯巴达战士,召唤四个斯巴达战士。

【6】地狱之门。

【7】乳炼,一个普通攻击叠一层炼化,二十层满,每提升一层,召唤物就会更强。

【8】妖树,召唤一个树妖。

【9】后跃,向后一跃。

【10】蛇洞,召唤一个存在一分钟并且可摧毁的蛇洞,洞中每三秒会出一只小蛇,六秒一只大蛇。

【11】冲击野牛,召唤一个野牛虚影冲向指定方向,路径内敌人被命中后会晕眩。

【12】腾蛇,召唤一只巨大的蛇。

【13】熔炼锅,可将召唤物扔进熔炼锅内融合,合成成为更强大的召唤物。

【14】判官咒,被判官咒锁定的目标,将会遭到来自天空的判官审判,陆续从天空中下落十道天罚。

【15】囚物咒,被囚物咒锁定的敌人,将会被绑到使用者最近的召唤物上。

【16】熊王,召唤一只巨大的熊王。

【17】蛟龙,召唤两只蛟龙。

【18】穷奇,召唤上古凶兽,穷奇。

前十个技能自动解锁,11到16的技能玩家自行通过技能点选择,16以上的技能达到等级即可解锁。

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