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dusttale

传说之下au介绍

本次作者开始讲dusttele

dusttale是一个著名的转换桌AU,具有极高的泛用性与可变性,本质上就是讲述当Sans被玩家的连续屠杀逼疯后呈现的一个可能性。Sans为了彻底消灭人类,终结继续的屠杀,他走上了一条与玩家争夺EXP的道路,也就是,屠杀怪物的道路。

当然,他也有着与其他转换桌同样的痼病,也就是因为广泛的传播,各种图文信息的交互导致的二设泛滥。

好在之前有大神把一些一设内容翻译制作了一个专栏,不然那幽真的也就是要抓瞎了

【杀戮竞速】

这本来是一条普普通通的种族灭绝路线,一切都安然有序地进行着……

今天,也是一如往常的

轻轻松松刀掉这最后一只“忧郁虫虫”

金色的星芒闪烁,“决心”二字已然彰显一切,一切都简简单单,接下来,只需要拿到玩具刀,去把那位亲爱的“妈妈”解决掉就好了……

一路向右,迈步走上高台,地下的城市而今黯淡一片,未知的阴霾为城市装饰了一片灰白色的薄膜……

那是什么?没人在乎

只是……

*这里存放的那把刀……去哪了?

……

……

……

*你获得了150点EXP,你的LV提升了

*由于Sans在屠杀线的连续失利,他陷入了癫狂,最终他意识到,一个审判官的力量是有极限的,想要打败人类,他必须获得更多更强大的力量,而那连续杀死他的人类身上便拥有着这样的力量,所以……他不做审判官了啦,人类!

在Dust背景下的Sans与人类存在着EXP竞争的关系,人类降临的时间是未知的,而sans会在故事的一开始便进行屠杀,在那个阶段下,Sans究竟获取了多少经验值,升到了多少LV都是不定的,而当他发现玩家以后,还会加速自己屠杀怪物的速度。这使得最终与玩家对决的Sans往往拥有的EXP都是不确定的,在有限的资源竞争下,两人的等级也只会出现1~20级区间的数值。

甚至于,如果重置了,Sans的LV又会重新回到1,这种竞速博弈会在时间线的跳跃下重复无数次。

【血色掠袭】

Waterfall,瀑布·Undyne斗技场——

狂风呼啸……

“飒……”长矛飞射而出,结束了漫长的追逐战,这里本该是人类与Undyne最后对决的场地,巨大的岩石堆彻成山,前方即是热域,蓝色的锐利矛尖指向绿色的灵魂…

“你已经无处可逃了!该死的杀怪物犯!”

“Sans!”

Undyne穿着盔甲凛然立于山巅之上,她已经锁定了眼前的这个敌人——一个杀死了无数怪物的凶手!

怪物们的生命在不断遭受着威胁,部下的消息骤然断绝,这一切的元凶如今就在她的面前,被她牢牢锁住前路……现在,她要为所有化为尘埃的怪物们复仇!

当然,面前的这位,挂着惨然笑颜的sans,自然不会这样想,红色的眼瞳早已看穿了她的未来,除了死亡,别无出路!

白色的骨头激射而出,巨龙的炮口凝聚着光束,他惨然一笑,执起刀柄……

……

*你获得了500点EXP,你的LV提升了

*Dust背景下的Sans依旧不会去吸收其他怪物的灵魂,除了拥有更高的LV以外,他与普通Sans并无区别。事实上,在击败其他怪物这一点上,他与人类是相同的,他虽然没有玩家来回读档的能力,但是丰富的生活经验与阅历使他了解大多数的角色,这为他的屠杀奠定了基础。

当然,也因为他并没有吸收其他怪物的灵魂,他能够使用其他怪物能力的说法也就不攻自破了,事实上,他的攻击模式与原衫一般无二,只是角度更刁钻威力更强罢了。

【罪孽判决】

“兄弟?你在这里吗?”

“我听到你的声音了,别以为躲进回音花从里我就找不到你了!”

“快出来吧,兄弟……”

“你就在这里对吧!我看到你了!兄弟!”

“再不出来我就要讲笑话了哦……”

“呵呵呵……呵呵呵呵呵呵”

“我就知道你在这……”

“我就知道,papyrus你会一直跟我在一起的……”

“呵呵……咯咯……papyrus我们要出发了……”

回音花中传来了这般诡异的声音,如悲似喜,无哀而恸,令人感到毛骨悚然……

瀑布,漫长而寂静的蓝色湿地,这里的声音最终消失了……

细碎的尘埃落土于此,渐渐勾勒出前人行径的路途……

一步,又一步,他的脚印曾无比慌乱,曾虚浮迷惘……

…………………………

*Hello,人类……

*Dust背景下的Sans终究会走上杀死Papyrus的老路的,为了获取尽可能多的EXP,这是一条几乎无法规避的现实道路。但是当他杀死自己的兄弟以后,他的精神就愈发出现问题了,这件事对他的打击是巨大的,他根本无从去欺骗自己,也因此,他无比痛恨自己的行为,这种矛盾的心理甚至为他自己创造了一个幻影papyrus——Phantom!Papyrus。

可惜他知道这一切都是假的,即便他试图让自己相信那是真的……

【另一个侩子手】

MuderSans是其官方名称,他与原衫最大的区别就是戴起了兜帽,色调偏暗,身上多了层尘埃,其他并无二致。他的眼睛依旧是白色的,但如果是在战斗中或者当Murder难以控制自己的情绪时(尤其是当他生气或者情绪不稳定的时候),他的眼睛就会变成“左‘红+蓝’,右‘纯红’”的样子。

现行的很多设定都是二设,就比如说我上面提到的MuderSans能够使用各种怪物的能力其实就是一个典型二设。Murder的能力仍然与原来没有什么变化,只不过在偶尔,他也会拿出刀子挥两下。

Murder的战斗往往会出现突如其来的遭遇战这种情况,不同于经典的长廊审判战,Sans可能出现在任何地方,因为他与你相同,都在搜集EXP的路上。但是,不同于一般的战斗,如果他发现战局不利无法轻松的拿下你甚至于可能被你杀死,他不会继续战斗下去,反而会迅速逃离。他就像一个老辣的猎人,他会观察猎物的形式,并在下次做出更好的准备去捕杀这只猎物。

也因此,他被称为“疯狂的战术家”,他似乎很疯狂,但是他依旧如同曾经那般智慧,理智会告诉他下一步更好的选择是什么。

另外,在官方的设定中,KR系统是被保留的,但效果可能会比原来更差一点,而且就连Murder自己,也会收到KR的影响。

【哀心自堕】

MurderSans是拥有决心的,当然,我们并不知道来源何地,但他唯一的功效就是察觉存读档与重置,那甚至不能像Undyne一样拒绝死亡。

当然,我们仍不知道Sans究竟被实验了多少次屠杀才疯狂到了这种地步,原先口耳相传的327次屠杀并不成立。

但实际只有八十几次

另外结局的问题嘛,就像那幽第一段所说的那样,人类被Sans彻底打自闭了?

哦不不,当然不是,那幽上面所说的一切故事,都可以被当成二设或是无限时间线中可能出现过的画面,DustTale目前可仍然没有完结。这种人类败退说的直接原因可能来源于曾经官方开的一个玩笑:“人类很久没来DustTale,Sans一直等着人类。”当然,这并不作数。

好,本期的故事就到这里了,那么下次再见了。

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