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让人在意的活动

原神:提瓦特NPC的日常

  各位旅行者你们好啊,这里是荧。

  这几天海灯节到来,家家户户异常热闹,先是卯师傅做菜时很贴心多加一勺辣椒油(不爱吃辣的荧妹脸上又长痘了),买水果时老板多送几个桔子,买烧饼时给你多刷一层油。

  特别是有一个传说中的麦乐鸡侠,一个盒子竟然有六块炸鸡,美丽啊。

  想不到海灯节的到来唤醒了大家的热爱,都倾尽自我所能给大家多送点礼。

  听说有一个小孩买一本作业老板多送了他一本,大好人啊!

  真的是太美好了,搞的旅行者都不想走了,这几天姑且在璃月港呆几天,靠着这优惠卷多节省一些摩拉吧?

  而不仅仅是好吃的,这里还推出了新活动,比如说猜灯影之类的,还有可以免费放烟花这类好事。不过想起来火花骑士来这里会不会还是涉嫌扰乱居民安全而被抓起来呢?

  不管怎么样,新活动肯定也做的。派蒙问旅行者:“之前的那两个活动你做了吗?”

  旅行者拿着玩具摆弄影子:“什么活动?”

  “有个1v3非对称模式,还有一个用香料的那个啊。”派蒙解释。

  旅行者听了露出冷笑:“那两个活动简直太差了,根本没有什么人参加。我的话压根就没有参加那两个活动,如果参加了前面剧情不就有了吗?哼!区区几百原石不要也罢。”

  我的天,一向视原石如命的旅行者竟然就这么放狠话了?

  不过就这么一说,那两个活动确实做的很烂。

  先不说那个只能一关用一次角色,第二关就不能用重复,因为她被锁定了。好吧这个可以接受,毕竟有很多都是老舰长了,可以理解可以理解。但这对于角色少的旅行者来说就非常蛋疼,怪等级那么高而且自己还要花资源继续培养。

  最后1v3是旅行者认为最垃圾的一个模式。先不说游侠移动什么的,有时候只要怕高处和猎手溜就完事了;地图又那么丁点大,伪装根本不管用,玩两局基本记住样子。而且猎手的设定非常反感,一下子就能抓住游侠,还是个范围伤害,这有走位也没用。

  关键一点就是游侠,被抓住就是三个人难受,这种模式非常受荧妹反感,以后继续有这种模式直接投不感兴趣、不知道、要求下架之类。

  看着旅行者的吐槽,派蒙问:“你就这么不喜欢新玩法吗?”

  “哼!下次还填非常简单!”旅行者说。

  自己不玩肯定有别人玩,而且旅行者和那些暗中默默付出的人一样。自己是猎手时从来不抓人,哪怕只得十几颗币她也接受。

  “最后我说一下,猎手一下子抓到四个人的家伙你也配玩这游戏?这游戏一直是单机类型,你一个人快乐有什么牛批的?”

  这风侠迷踪模式真的那么令人讨厌吗?作为看板娘的派蒙很伤心。

  这时胡桃过来:“嗨!派蒙,呀,这不是上一次当猎手被耍的团团转的旅行者吗?上一次的原石得了多少?”

  魈:“旅行者,是躲猫猫大师。最危险的地方就最安全,直接在出生点变身。”

  甘雨走过来:“虽然很抱歉,不过上一次我卡进墙壁里时,你一副看得到摸不着的样子确实很让我开心。

  “对吧对吧,上一次我直接在她面前她直接视而不见。”胡桃笑着说。

  听到这派蒙似乎明白了什么:“原来旅行者猎手从来没赢过,游侠也经常被抓。”

  旅行者涨厚着脸:“我这是给别人游戏体验!下一次我一定把你们全部找到!”

  “那我会提前找一个bug钻进去。”胡桃吐舌头。

  哎呀哎呀,这件事旅行者不稀罕原石的原因吗?

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