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火柴人亨利同人文

首先,他们发现了一些在原来的任何一条时间线里都没有的东西,比如:角色收集册,艾莉和卡尔洛夫的替身,卡尔文上尉等。

“这些都是从哪里来的?”享利把这些图片放到一起,仔细打量。

“我也不知道,这东西没有人提到过。可能因为从来就没有人实打实地用过这玩意儿,就没有人知道这个东西。”雷吉纳德想了一会儿,接着说,“那我们就自己给它起个名字吧,因为它是在混乱的时间线中产生的原来的时间线所没有的东西,就叫它………混乱衍生物吧。”

“混乱衍生物”这个名称很快得到了总部的认同。

但所有人都没有注意到一个“混乱衍生物”:CCC(Center for Chaos Containment)变成了CCM(Center for Chaos Maker),更没有人知道这会对整个时间线产生怎样的影响。

还有一点令人感到奇怪的地方,那就是游戏主角的反应。

这个游戏主角名字叫做:亨利•斯蒂克明(Henry Stickmin),人称——火柴人亨利,这个游戏名字就是依据他来起的(THSC,The Henry Stickmin Collection)。这个人在各个线路中行为,性格,倾向都不同,人物关系也都不同,系统对他的评价也都不同(比如,在R结局之后,系统评价是:可怜可悲,但自作自受,但在VH结局之后,系统对他的评价却是:经历了一次蜕变的勇士)。但在这里,系统判断不出他的倾向;除了艾莉和名字老长医生(享利吐槽说根本记不住)等极少数角色对他处于友好或中立状态外,几乎所有角色对他都是敌对状态;系统对他的评价,也被一大片的“ERROR”的字样遮住了。

同时,经过调查,享利发现:这个线路的亨利拥有所有线路的亨利的记忆,尽管他自己不知道这些记忆从何而来,但它们却一直在他的脑子里徘徊,左右着他的行为。

“主角叠加,”对此,雷吉纳德这么解释,“这也是没人知道这个东西,也是我自己起的一个名字。”他呷了一口咖啡,接着说,“我认为:各时间线想要交织在一块,就要有一个交点,就是各条时间线的主宰者。这在现实世界中是不可能存在的,但这是游戏,便有了这个交点——游戏主角,亨利。各个时间线的亨利叠加在一起,就成了这个样子。又因为O结局是主线,所以O结局的亨利就可以支配这个躯体。但如果时间线收到了沉重的打击的话,其他十五个结局的亨利的灵魂会脱离这个躯体,后果不堪设想(详情参考D4C)。”

“这还真是挺绕的。”享利摇着头说。

可是,时间线还是受到了打击以至于有些混乱,甚至刚才那次直接影响到了游戏里的角色。

“这是,神马,情况?”他们三个看着屏幕上的“引用者”用七页半“FAILURE”把那个士兵打进了时空乱流。

“等一下,我好像发现了什么。”享利把几次时间线受到打击的录像放在一起仔细观察。

“哈!终于让我找到原因了!”享利指着屏幕上的“引用者”兴奋地大喊,同时开始了他开始工作以来的第一次推理,“几次事故中,都有这人的存在,而他的能力就是把东西或人打进时空乱流中,这样一来,这条时间线里的东西就一直在流逝,就像是在深海里的潜水艇内部的气压降低一样,如果再这样下去的话,这条时间线会毁灭的。问题是,那应该怎样组织呢?”享利沉思道。

“很好,享利,推理得不错。”雷吉纳德坐回了自己的座位上,“我跟他们说一下吧。”

“呵,您还说一下。”史密斯冷笑了一下,“上次,您直接对着他们,像是上帝一样,说了一段话,把他们都搞糊涂了。”

“我自有办法。”雷吉纳德拿起了一部老式手机,虽说这部手机型号比较旧,但可以和游戏里的世界进行联系。

一个将会寄给亨利的包裹里,出现了一部老式手机,这手机还永远不会关机,上面显示着:收到一条新信息。

to be continued…

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