伊欧再次睁开眼的时候,是在一个密闭的房间里。
机械音您好。
机械音6731号系统为您服务。
伊欧四周看看,没有扬声器。
声音是直接通过意识传导的。
机械音本游戏由西塞尔公司出品,最终解释权归公司所有。
机械音请选择游戏难度。
随后,伊欧面前出现了一块面板,上面是游戏难度选项:
简单:适合新手
普通:适合身体素质一般的用户
困难:适合身体素质较强的用户
炼狱:适合身体素质强且受过专业训练的用户
嗯,没有犹豫,直接炼狱模式。
机械音选定难度:炼狱
机械音如有需要稍后可在菜单栏“难度”选项更改
机械音是否开始游戏?
伊欧开始。
机械音是否进入新手教程?
伊欧本来想说跳过,但又想想看一看游戏规则,于是选了“是”。
机械传动的声音响起,伊欧转身,一扇门正在打开。
机械音请进入教程关卡。
看来就在这扇门内。伊欧没有犹豫,直接走了进去。
一阵强光后,伊欧又出现在一个房间内,不过这次的房间比之前大多了,但同样四周没有门和窗。
机械音请选择武器
话音落下,伊欧身前又出现一个面板,上面是各种武器,但可选的目前只有手枪,长刀和匕首。
机械音提示:武器可以最多选择两项。
两项……吗?
伊欧点了两下,选了手枪和长刀。确定选项后,伊欧手里出现一团白光,等光线消散后就是刚刚选择的武器。
稍微颠了两下,伊欧惊讶的发现武器不仅模型还原度真实,而且手感,重量都无可挑剔。
机械音接下来开始教程
大约在伊欧五米开外,出现了三个灰色的人形物体,银灰色的表面上依稀可见有浅蓝色的纹路,活体一般流动。
机械音任务:击杀目标
机械音提示,集中注意力可以调出数据面板。
伊欧尝试了一下,果然看见一个面板,上面是目标的信息。
名称:幽灵
等级:1
能力:使用利爪近战攻击
伊欧幽灵?
这是什么鬼名字?
好吧他就是鬼名字……
机械音战斗开始
话音一落,三只幽灵就挥舞着爪子向伊欧攻来。
伊欧把刀别在腰上,双手持枪射击。四发子弹,两两平行分别射中两只幽灵的头部。
后退一步,避开最后一只的爪子,然后微微俯身,寒光闪过。
最后一只幽灵被斩成两半,而尸体很快化为数据碎片消散。
稳,准,狠,漂亮的拔刀斩。
长刀挥舞两下,“锵”的一声入鞘。
机械音任务完成
机械音评级:SSS
机械音教学关卡结束
机械音是否进入正式关卡?
伊欧是。
机械传动的声音响起,墙壁滑开。伊欧走了进去,白光过后,又回到了原来的房间。
和之前不同,这次房间的墙壁上多了一扇门,门上有一张纸条。
“主线关卡”
但伊欧没有打开它,反而问了系统一个问题。
伊欧游戏内时间和现实时间划算比率?
机械音游戏内时间和现实时间换算比率为50:1
看来时间还够,稍微多玩一会吧。
打开门,外面是一片城市废墟,看得出来以前这里是个大城市。
伊欧皱眉,走出房间,这时机械音又响起来了。
机械音在主线关卡世界里一旦死亡将会在十秒后传送回出生点
机械音通过在庇护所登记,可以记录新的重生点
机械音在重生的十秒延迟里玩家可以选择重生地点,若未选择则默认为最近登记的存档点。
在这一段话唠完之后,伊欧已经离开庇护所一百多米了。
突然,断壁上的一片蓝色的斑点吸引了他的注意。
按之前的教程,伊欧将注意力集中制那片斑点上。不出意料,浅蓝色的悬浮面板出现。
物品:天启能残留物
状态:不可收集
效果:对无防御状态下的玩家触碰的产生“侵蚀”效果,持续三秒。
伊欧天启能?
伊欧什么鬼?
伊欧又一次被这个游戏的取名雷到了。
不过名字虽然雷,但伊欧对这个“侵蚀”效果还是有些在意。
他将手掌按在斑点上,一阵麻酥酥的感觉传来,手掌上随之出现一片蓝色的纹路,从接触位置到周围颜色逐渐减淡。
状态面板上出现一个“侵蚀的”图标,而表示生命值的红条则是以缓慢但可见的速度减小。
看来效果是类似于中毒buff呢。
三秒后,蓝斑褪去,状态栏的图标也消失不见。而血条消失了差不多十分之一。
伊欧唔……看来必须要弄点护甲呢……
机械音提示:可通过任务和充值的方法获取金币,在庇护所的“商店栏”处可以购买武器,护甲以及效果道具。
……不得不说这个辅助AI是真的及时。
伊欧领取任务。
机械音主线任务1:消灭广场的幽灵,完成度:0/5
广场……是前面那个?
伊欧向那个方向走了几步,很快就确定是那个广场。
因为五只幽灵正在那里游荡……整得跟开趴体似的。
任务目标是击杀五只幽灵,伊欧没有犹豫,直接拔枪上前,五发子弹枪枪爆头。
机械音任务完成
机械音任务评级:SSS
机械音评级奖励:1000金币
机械音一击必杀奖励:5×50=250金币
机械音获得报酬:5000金币
好的,现在有钱了。
伊欧打开地图,朝最近的庇护所走去。
6250金币看起来多,但是到用的时候就真的捉襟见肘了。
伊欧换了把枪,补充了弹药和药品,又买了一套普通护甲。就这么点东西花了他5000多金币。
这就是末世的物价吗……
伊欧完成了几个附近的任务,在随机刷新的补给箱里找到了新的武器和护甲。
他发现,这个游戏没有“等级”这一属性,也就是说,所有人的基础能力都是一样的。
很公平,你就算氪金也无法弥补实力上的差距。
作为开放世界,这个游戏的制作是真的厉害,整个城市的楼房,物品都还原的极度真实。
对了,还有技能系统。这个游戏的技能就是言灵,名称,效果都和现实一模一样,除了限制,换句话说,所有人只要水平够,都可以使用原来在现实中无法使用的言灵。
至于怪物嘛……虽然名字都像“幽灵”,“恶魔”一样又雷又中二,但是建模是真的真实,就好像这些东西是真实存在一样。
而这些东西,无一不透露着游戏公司的企图——把所有玩家训练成战士。
战争?
伊欧摇摇头,或许本来就是军用训练游戏。
可是这些怪物……不论是人形的“幽灵”还是以野兽为原型的“恶魔”,都太真实了……哪怕是假想敌也不至于这么真实吧?
算了,等会问一问吧。
伊欧把这个问题放到一边,接着在游戏里面砍幽灵,射恶魔。
不禁又在思考一个问题——这游戏怕是会上瘾啊。