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第六章、我于夜幕之下观望

对残酷的世界发起救赎

在玛加莉亚说出自己的“理想”之后,这场夜谈便以此草草收尾,姐弟两人钻进自己的被窝,很快便发出微弱的鼾声。

对于他们的作息,伊佐特还有些不适应,毕竟在地球玩游戏的时候,江琼宇就是一个从未在深夜十二点之前上过床的人,所以现在的他还不准备睡。

当然,这只是原因之一。

游戏里的休息可以使角色进行快速回复,而野外打怪时没有旅馆,所以玩家们都会带一套“野营设备”用来满足回复需求,穿越后的一周伊佐特也是用自己的设备来应付住宿需求,所以睡觉的问题不用担心。

需要担心的是敌人。

他站起身来,离开已经将近熄灭的火堆,那微不可查脚步声被夜晚的凉风盖过,伊佐特修长的身影潜入夜色,走向远方。

《神陨》中的每一个角色都会有索敌机制,这个机制最为实用的地方便是能使角色察觉在自己周身而自己却无法用五感观测到的危险,而这些危险,往往是来自于敌人。

索敌机制会呈现三种状态,一种是“存在威胁”的白色状态,第二种是“危险接近”的橙色状态,最后就是“危险就在身边”的红色状态,最开始的时候,玩家都以为这个机制只是用来凑数的鸡肋,但是到后面他们才发现,索敌的范围、精准度这些,都会随着角色等级的增长而提升,甚至于在后期,还存在以索敌机制为核心的“追踪流”打法。

自伊佐特和玛加莉亚姐弟就地休息后,他的索敌机制就一直在闪白光,起初他并不在意,因为在无光纪之前的神耀纪,这片草原就是东部大陆南边最大的一块站场,到现在活尸基本上走几步就能遇见一批,伊佐特已经习惯眼角不断冒白光的日子了,本来就想这样支个帐篷睡觉,但是在和玛加莉亚讨论梦想的时候,白光有数次开始出现变黄的迹象,这使得伊佐特不得不重视起来。

要知道,普通的活尸哪怕站到伊佐特面前,他的眼角也是白光。

满级角色的索敌范围非常之广,如果只是微弱的黄光,那对方可能距离伊佐特有三四百米的距离,即使是他这种敏捷达到上限的角色不使用突进技能也要十来秒才能跑到目的地,更何况为了保险,他是一步步走过去的,毕竟在玩家有索敌的同时,怪物也有它自己的索敌机制,有些怪物其实精明的很,玩家朝它跑过去的时候它就在原地搓技能,你以为是自己的先手,但人家实际上早就已经把你当做攻击目标了。

一边向索敌指引的方向走着,伊佐特一边思考着对面会是什么样的怪物,精英级?统帅级?领主级?不,领主级的怪物索敌比他还离谱吧?恐怕等不到自己过去找它们人家就会亲自过来给自己来上两脚……

就在这时,一道金色的光在前方亮起,随之而来的还有一声吐词清晰的大喝:“为了太阳!”

是中文。

这一声熟悉的家乡话打断了伊佐特所有的思绪,他当然知道这个声音意味着什么,他甚至知道那金光是什么东西。

金色,是太阳之神图方的代表颜色,而与太阳之神有关的职业,他们都至少会同一项技能:【落光】。

听上去很有格调,但实际上这是一个辅助性技能,只不过因为很好用所以在游戏内非常受欢迎,它的效果是为施术者增加同属性攻击伤害,并且削弱指定非同属性对象的攻击抗性,是独属于太阳神殿的符文法术。

但这个技能所带来属性加成是浮动的,也就是说,它的释放效果不总是那么好,就在人们都想着如何使出高加成的【落光】时,而有一个攻略组的大神宣布自己通读了简易版的太阳神殿教义,并且表示如果在释放技能的时候念出教义的倒数第二句“为了太阳的永升不落”,就可以百分百释放最高加成的落光技能——当然,在最后这个消息被证明了是虚假的,但开打前先喊一句“为了太阳”已经成为太阳神殿所属玩家的习惯,也成为了他们的唯一标志。

要知道,普通的太阳神殿人员可都没玩家们那么能喊。

还是中文。

伊佐特加快步伐跑向前方,只见一个金甲予身、手持盾剑的男子正高举手中的单手剑向前用力劈砍,而在他的正对面,是一个漂浮在空中宛如破烂长布的黑影,一道金光在黑影头顶亮起,是技能【落光】的标记效果。

伊佐特连忙开启自己的鉴定技能,他倒是认识这只怪物,只不过他在意的是这名骑士的属性。

【姓名:尖啸灵】

【等级:60(精英)】

【生命值:1803/1856(落光)】

【姓名:邦拉尔】

【等级:74】

【职业:太阳骑士】

【生命值:5404/6235(混乱)】

竟然还是一名未满级的角色。

就在伊佐特迟疑着要不要上去帮忙时,名为邦拉尔的人已经被飞速后退的尖啸灵拉开了距离,刚刚挥出的那一次攻击被迫落空,不过他显然没有被这场面难住,之间他微微俯身,随着一阵大风卷起,他像是一辆突然提速的战车冲到了尖啸灵的面前,绑在左手的盾牌一下就拍到了对方的脸上。

这是最经典的骑士组合技依靠着技能【冲锋】所制造的无前摇平A机会使用出代替普通攻击的【盾击】技能,盾击的效果是可以让被攻击者进入【震撼】状态,根据怪物的抗性这个状态的持续时间有长有短,不过区区一个精英怪只能老老实实吃个满额的控制。

不过精彩的地方不在于他使用了这一套组合机,而是他使用这个技能的时机,一些玩家会在战斗开始就一股脑地把技能全部打空,然后等待技能冷却开始下一波攻击,但在《神陨》里怪物的战斗方式不比其他游戏那么呆板,很多怪物在受伤后或者说开打后会在第一时间拉开距离,然后用远程技能打攻击,骑士的突进技能不多,远程手段也很匮乏,所以在合适的时机使用技能才是这个职业的精髓——这个邦拉尔,虽然等级不高,但至少打怪是一把好手。

在邦拉尔成功使用【盾击】之后,那一片黑布开始在原地急速地颤抖起来,就像临时性癫痫发作一样一点不见攻击或者逃跑的欲望,而趁着这个机会,邦拉尔拿着自己的单手剑做出了第二次劈砍。

和最初的那一次劈砍不同,此时他的单手剑上开始闪烁金光,那又是一个技能被使用的标志,如果伊佐特没有猜错,那这个技能会是【圣光击】,即是让一次攻击附带光属性伤害,用以配合这个骑士在最开始用出来的【落光】。

剑刃划过尖啸灵的身体,本来无法用物理攻击伤到的精英怪因为标记效果与光属性的存在,只能用生命值乖乖吃下这一击,此时它名字的真正含义才开始显现,这块破布竟发出了比指甲抠黑板还要刺耳的叫声,已经从【震撼】脱出的怪物使用出它的本命技能,试图扰乱这位骑士的动作。

【混乱】,即是这个技能会带来的效果。

但它并没有想到,这一声尖啸过后,它的处境并没有迎来转机。

邦拉尔的身上金光大作,一时间竟然有些晃眼,尖啸灵的叫声顿时变得更加扭曲,这不是它的技能,而是它真正的惨叫,那破布一般的身躯上有金色的火焰开始燃起,只见这名骑士面色沉稳地后退一步,在两者之间留出了一个足够大的空当供人欣赏那尖啸灵身体中央那拳头大小的孔洞。

而此时的邦拉尔,原本所持的盾剑已经不知被他收到了何处,现在他的双手之上,是一对纯金色的手甲。

连伊佐特都没有想到,他在使用出【圣光击】之后立刻切换了武器,以拳击手的身份打出了用于结束战斗的最后一击。

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