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暗星生命三

异星机甲

显示屏上,已成为一大片红云,好像那些虫子正在无止境复制,永不消灭。

现在,杨辰面临着一个问题,如果要修复机甲,那么只有将防护盾关闭才可修复;如果将防护盾关闭,那么机甲又将被腐蚀,而且根据现在来看,有很大概率引擎的防护盾一解开,引擎已经被腐蚀得“不可挽救”了。

唯一的办法就是先弄清一只虫子的腐蚀量,然后再按虫子的数量来确定腐蚀量,从而可以知道机甲能否承受至机甲修复,如果能,那么修复好只后立刻开启防护盾,检查好机甲的每个地方,确保万无一失后,就可以直接起飞,离开暗星球;如果不能,那只好另想办法,这样也只会耗费更多的时间。

杨辰通过机甲显示屏开始了精密的计算。由计算的结果,得每只虫子的腐蚀范围是0.19至0.53平方毫米,转换为腐蚀性物质的量可得每只虫子有0.981至1.32毫升。机甲引擎的面积是5.14平方米,也就是说第一种方案可行。目前唯一的困难就是虫子数量不稳定,只要虫子数量超过机甲所能承受的极限,那么一定不可实现,成功的概率只有43%。

杨辰还是选择保守一点,毕竟引擎一被腐蚀掉,对于杨辰接下来来说也是十分困难。

目前杨辰想到的办法就是将机甲引擎移至空间口袋再修复,这样即不会使虫子腐蚀到引擎,又能尽量快地修复机甲,一举两得。

显示屏是基本与引擎分开的,所以即使将引擎取走,显示屏也是可以发挥除启动机甲的作用的,也就是说即使把机甲的引擎拿走,机甲的防护盾可以继续维持。

杨辰打开了空间口袋,开始将机甲引擎传输进去。因为引擎体积过于庞大,所以传输需要一定的时间,不像之前的小物品,几乎一秒,即可完成传输。

空间口袋也就是把现实与高维度连接在一起,形成一道传送带,看似物品或突然消失,或慢慢蒸发,其实是空间口袋的运行。

随着时间的流逝,引擎最后消失不见,也就是现在的机甲引擎已经储存在空间口袋里了。

因为人是不可以直接进入空间口袋的,所以杨辰只能通过机甲显示屏生成虫洞来进入空间口袋再修复。

在三维世界生成虫洞是非常容易的,可高维度空间就不一样了,高维度物质会侵入虫洞程序,使其瘫痪。因此只能一直通过人工辅助来完成,所以要完美且万无一失地将虫洞与空间口袋连接起来是十分困难的。

杨辰全神贯注地操控,同时他也将程序防火墙调到了最高,通过不断地连接,终于成功,杨辰进入了虫洞......

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