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三体游戏

矿机笔记——2

不知你是否有过这样的想法:有一天,某公司发布了一款游戏,在这款游戏里,无论是时间、空间还是感情,都与现实世界的比例一模一样……

当然内存得吃点儿力啊……

我们假设内存不用担心,那么笔者心中的游戏到底是怎样的呢?

《三体I》里,刘慈欣虚构了一个游戏网站——www.threebody.com(放心,查不到,我查过了)。这类游戏就是我们这类人向往的高自由度虚拟现实(即VR)游戏。

不过我不太喜欢三体游戏必须穿的那套装备……

相信很多读完《三体I》的读者朋友都知道,三体游戏的目的是宣传支持三体运动(没看过的朋友也别怪我不介绍这一运动,在这里说声抱歉,本章我就不照顾没仔细看过《三体I》的人了),这的确也反响很高(之后却变冷淡了)。

三体游戏由ETO(地球三体组织)开发。这款网页游戏的特色很像《妄想山海》,场景剧情设定为三体世界的历史。

我可以简单概括一下,三体世界距离我们约4光年之远,除了南门二和半人马α星,应该还有一个名为比邻星的恒星,也是一样距离我们4千米远。

而在这个三星系统中,有一颗宜居星球,我们也可以把它称作“三体世界”。

三体世界中,我们可以把其历史分为恒纪元和乱纪元。恒纪元是三体文明发展的好日子,也就相当于我们的太阳东升西落很有规律的那种,那也就不难猜出乱纪元是什么了,既然有三颗恒星在三体星旁,那么可能就得有两颗甚至三颗“太阳”照耀着三体世界的大地,其温度自然不可想象(所以三体人身上便进化出了一种新功能——脱水)。

历史上三体文明共经历了两百多轮,每一轮都象征着新的开始。当然每一轮也会比上一轮科技水平更高,用小说里的话说就是三体文明的科技在匀速发展。

三体游戏就是这段历史的讲述者。令我佩服的是它利用人类历史来讲述另一段历史,以便于玩家快速理解三体文明的辛酸曲折。

假设未来真的有这一类游戏……

不难想象,这款游戏一定和《原神》之初般大销。由于这款游戏异常真实,以至于引发了一场游戏革命,尤其直接抢占了VR游戏市场……

只要不超过30块钱,我必定买。

免费了更好。

本章结尾,想问各位一个问题:你们愿不愿意我单独出一章,专门讲比邻星旁的宜居星球比邻星B?

(本章言语较随意,原因是时间太紧了,所以这章可能比较仓促,质量不太好,谅解。)

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