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(二)

神游圣斗士之众神的低语

首先不讲作品本身好坏,也不谈故事内容,圣斗士这个系列本身世界观和设定都非常宏大,但是作者本人又驾驭不了

排不上号是胡说,圣斗士在80年代的jump上也算招牌作品之一,90年代才过气。同时还有天空战记和铠传这种跟风的铠甲类动画。到了新世纪各种企划虽然都不算太成功,但是一直都有出。

卖周边玩具啥的虽然当时各家都有,但是能从80年代开始,一直推陈出新卖到现在的ip其实也没多少,最近几年在万代的财报上圣斗士也排的上号。

在中国情况比较特殊吧,首先在内地引进的动画里面,圣斗士也算是影响力最大的一批了。新世纪后的冥界篇ova和手代木画的冥王神话lc跟随着网络时代的发展在内地又大火了一次。

你认为不火是因为国内大部分人对比的对象是龙珠、海贼王这种,但是别说上个世纪(圣斗士连载到完结官方认定的销量是500万单行本,龙珠是两亿)。就算是最近五年在万代那儿,高达和海贼王的收益加起来也不如龙珠的,比较对象就有问题。

第一,圣斗士创意虽好,还结合希腊神话和历史故事,但作者的逻辑思维能力不足,剧情里各种bug,漏洞太多,为了剧情需要,强行编造,但又无法自圆其说,前后矛盾。作者很多心思都用在圣衣铠甲设计上了,叙事能力略微欠缺,在剧情和情节创作上略有不足。

第二,套路重复,黄道十二宫、北欧篇、海皇篇,冥界篇,以及各种剧版,都用同一种套路,无论面对多么强大的对手,遭受多么重的攻击,青铜五小强都不会被打死,反复趴下、站起来,再趴下,再站起来,最后仅仅凭借意志和外挂、主角光环实现逆袭反杀,有很多不合情理的地方,看多了就烦了。

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