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真的?你知道这是啥?!

脑叶公司自制角色

异想体名称:懒惰

介绍:它很疲惫,以至于不想做任何事。

编号:自己想去x3

等级:ALPHA(什么?!)

伤害:红伤0-0

本能:极低、极低、极低、极低、极低

洞察:极低、极低、极低、极低、极低

沟通:极低、极低、极低、极低、极低

压迫:无

压迫会使懒惰在下一次研究时用点心,但有小概率使逆卡巴拉计数器减少。

管理须知1:用心表示懒惰会开始对所有事情“用心”比如在研究时伤害员工

管理须知2:若因压迫使懒惰出逃,他会追逐对他进行过研究的所有人。并使所有靠近他的员工定身。若接近被懒惰追逐的员工,懒惰会在5秒后在该部门休息室自爆,对整个休息室造成500点红色伤害且使此休息室在接下来60秒内不为任何人恢复。

管理须知3:当其他原因使懒惰出逃时,他不会做任何事...

管理须知4:当其他七宗罪异想体出逃时,懒惰会随之出逃。(因为管理须知3,所以必须其他七宗罪异想体主动前来接触懒惰才可触发管理须知5)

管理须知5:请不惜一切代价镇压七宗罪异想体中一员以阻止他们接触

逆卡巴拉计数器:1

EGO饰品:慵懒 获取概率:99.999999999...%

降低攻击速度50%

降低移动速度50%

增加对懒惰进行研究获得能量数100%

获取后不可获得其他任何饰品,因为太懒了……

......(懒惰并不想介绍什么)

EGO武器:慵懒

......

伤害:红伤0-0

攻击速度:极慢

攻击距离:极近

能量:1

增加对懒惰研究的能量收入100%

......(同上)

EGO护甲:慵懒

红抗:0.1

白抗:0.1

黑抗:0.1

蓝抗:0.1

能量:1

降低移动速度50%

降低伤害99%

增加100%对懒惰进行研究的能量收入

......(我也要懒了……)

异想体故事:一个7岁孩,懒的要炸了,突然一群人,当场被拐走。

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作者我懒了……(至少说几句话啊喂!)再见

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