异想体名称:懒惰
介绍:它很疲惫,以至于不想做任何事。
编号:自己想去x3
等级:ALPHA(什么?!)
伤害:红伤0-0
本能:极低、极低、极低、极低、极低
洞察:极低、极低、极低、极低、极低
沟通:极低、极低、极低、极低、极低
压迫:无
压迫会使懒惰在下一次研究时用点心,但有小概率使逆卡巴拉计数器减少。
管理须知1:用心表示懒惰会开始对所有事情“用心”比如在研究时伤害员工
管理须知2:若因压迫使懒惰出逃,他会追逐对他进行过研究的所有人。并使所有靠近他的员工定身。若接近被懒惰追逐的员工,懒惰会在5秒后在该部门休息室自爆,对整个休息室造成500点红色伤害且使此休息室在接下来60秒内不为任何人恢复。
管理须知3:当其他原因使懒惰出逃时,他不会做任何事...
管理须知4:当其他七宗罪异想体出逃时,懒惰会随之出逃。(因为管理须知3,所以必须其他七宗罪异想体主动前来接触懒惰才可触发管理须知5)
管理须知5:请不惜一切代价镇压七宗罪异想体中一员以阻止他们接触
逆卡巴拉计数器:1
EGO饰品:慵懒 获取概率:99.999999999...%
降低攻击速度50%
降低移动速度50%
增加对懒惰进行研究获得能量数100%
获取后不可获得其他任何饰品,因为太懒了……
......(懒惰并不想介绍什么)
EGO武器:慵懒
......
伤害:红伤0-0
攻击速度:极慢
攻击距离:极近
能量:1
增加对懒惰研究的能量收入100%
......(同上)
EGO护甲:慵懒
红抗:0.1
白抗:0.1
黑抗:0.1
蓝抗:0.1
能量:1
降低移动速度50%
降低伤害99%
增加100%对懒惰进行研究的能量收入
......(我也要懒了……)
异想体故事:一个7岁孩,懒的要炸了,突然一群人,当场被拐走。
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作者我懒了……(至少说几句话啊喂!)再见