仔细看了看设定,属性一共是七种……
『力量(STR)』、『防御(DEF)』、『灵巧(DEX)』、『敏捷(SPD)』、『智力(ATS)』、『精神(MDF)』以及好像没什么卵用的『运气(LUC)』七种。
每当等级提升时,都会根据个体情况获得相应的能力点,玩家可以自由分配这些能力点进行自我强化以及培养。
『力量』影响物理攻击力的加强。
『体力』影响物理防御力和上涨。
『灵巧』影响被动回避率的提升。
『敏捷』影响能移动速度的上升。
『智力』影响魔法攻击力的成长。
『精神』影响魔法防御力的增加。
『幸运』决定你是欧皇还是非酋。
至于『生命值(HP)』以及『魔力值(MP)』则是由职业本身决定的。
魔法师职业的话,注定生命值会比较纸而魔力值会比较高吧?
既然如此都话……最初始的15点加点果然还是……
“还请全部帮我点到『智力』上面吧……”
我决定走的,是极限输出的法师路线。
“暴力加点么?这样一来的确攻击力会非常高,单相对的技能也会非常消耗魔力,物理防御也低到不行,确定吗?”
“嗯,没问题。”
反正如果发现不对,后面升级是有机会调整的,前期最需要确保的果然还是火力,这样即使是最坏的情况也不至于会缺少有效的攻击手段。
简单来说,就是【被干掉前先把对手全部干掉】。
“咦?(我为什么会有这种想法啊……)”
这种思考方式,换做是这现实中的我的话,肯定是不会去想的,但是到了游戏之中的现在……我竟然毫不犹豫的这么思考了。
嘛,不管怎么说,这下子,游戏角色的初始能力设定也终于算是完结了。
“那么最后就是你的外观设定,你打算怎么办呢?”
灯火话一说完,我的眼前便出现了与现实世界的自己一模一样的全身立体影像。
跟着又出现一个类似与修图软件的操作画面,看来是编辑画面,不过这……
“这个会不会有的复杂?”
可以编辑以及修改的东西实在是太多太多了,而且比ps软件还要复杂的多,在根本不知道调整哪些项目会让什么部位产生变化的如今,我一个初学者根本无从下手。
看来正常情况下,光是钻研这操作就要费很多天时间吧?如果是平时倒无所谓,但我可没那么多时间啊。
“在开发者看来,这已经尽可能的简化了哦……”
“啊哈哈,开发者么……”
那个家伙怎么看都不能拿正常人类都标尺连衡量吧?
“年龄、身高、体型、五官都维持原有外观就好,只是发色换成与总裁夫人同样的银白色,长度也一样,至于瞳孔的颜色——我想和灯火你的发色保持一致。”
最终,我选择了最为保守的人设方案。
“我明白了。”
“麻烦你了,灯火。”
“那个,我能问一下为什么要把眼睛的颜色那样设定呢?”
“因为很漂亮啊,至少在游戏世界之中,我想这样,毕竟就算加上现实中,我可以像这样平等交谈的人也只有灯火你呢。”
那对夫妇的确是好人,但我却并不认为自己与他们是平等的……至于学校,我的地位也是绝对的垫底。
因此,至少在游戏之中,我想变得普通。
“还真是无聊的理由啊,不过有点高兴呢。(但是……【至少在游戏中】呢,看来你还么明白这个游戏是怎么回事呢。)”