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特性列表20种特性

带木博士的宝可梦百科

本文介绍宝可梦的20种特性

所有名字为最新官译,旧译可能会提到

有部分难以阐述的特性介绍直接用截图

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带木博士活力

带木博士自身的物攻提升为原本的1.5倍

带木博士但是物攻技能的命中概率变为原本的80%

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带木博士毅力

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带木博士威吓

带木博士出场时降低对方一级物攻

物攻,特攻(法攻),物防,特防(法防)的降低或提升等级计算

一级为降低或提升原本的50%(如使用叫声,对方物攻降低原本的50%)

两级为降低或提升原本的100%(如使用剑舞,自己的物攻提升100%)

剩下以此类推

最高可提升或降低六级

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带木博士紧张感

带木博士在场上施加压力使其不能食用树果

带木博士当拥有该特性的宝可梦下场或倒下时,树果便可正常食用

带木博士但「虫蛀」和「啄食」依旧能夺取对方的树果并立即食用

带木博士此特性优先于除「化学变化气体」外任何特性

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带木博士避雷针

带木博士拥有此特性的宝可梦会吸引电系攻击到自己身上

带木博士并无视电系招式的伤害,且会提升自己的一级特攻(特攻加成一场战斗只能触发一次)

带木博士此特性可以被万众瞩目效果覆盖

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带木博士冲浪之尾

带木博士场地处于电气场地时速度翻倍

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带木博士贪吃鬼

带木博士当自身HP还剩下1/2时就会吃掉自己的树果(蓝橘那种恢复HP类树果)

一般情况是HP剩余1/4时才会食用

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带木博士沙隐

带木博士沙暴天气下不会受到沙暴的伤害,并且闪避率提升20%

带木博士拥有该特性的宝可梦在队首的话,走在沙漠中遇到野生宝可梦的概率下降50%

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带木博士拨沙

带木博士沙暴天气下速度翻倍

带木博士拥有该特性的宝可梦不受沙暴的伤害

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带木博士毒针

带木博士使用接触类招式攻击拥有该特性的宝可梦,有30%概率进入中毒状态

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带木博士斗争心

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带木博士强行

带木博士招式的追加效果消失,但是招式的威力提升30%

带木博士强行不能阻止极巨化招式的追加效果

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带木博士迷人之躯

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带木博士魔法防守

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带木博士友情防守

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带木博士静电

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带木博士纯朴

带木博士无视对方的物防,特防和闪避率的等级变化进行攻击

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带木博士引火

带木博士收到火系技能的攻击时不会损失HP,并且自己的火系技能威力变为原本的1.5倍

带木博士此特性不能吸引攻击队友的火系技能(双打对战)

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带木博士好胜

带木博士当自己被降低任意能力(如物攻),自己的特攻提升两级

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带木博士察觉

带木博士出场时可以察觉对方场上宝可梦携带的道具

带木博士双打对战可以察觉两只

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