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特性列表20种特性

带木博士的宝可梦百科

本文介绍宝可梦中部分特性的效果

名字都为最新官译,旧译可能会提到

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带木博士茂盛

带木博士当宝可梦血量低于1/3时草系技能威力x1.5倍

猛火,激流效果大同小异

只不过是火,水系的区别

就不重复提了

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带木博士叶绿素

带木博士当天气为晴天或者终结之地时,自身速度翻倍

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带木博士厚脂肪

带木博士收到火系,冰系的攻击时收到的伤害减半

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带木博士太阳之力

带木博士天气大晴天或者终结之地时,特攻增加至原本的1.5倍

带木博士但是每回合损失自身满血状态HP的1/8

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带木博士日照

带木博士出场时天气变为晴天

带木博士但是如果之前天气已经变为「始源之海」,「终结之地」,「德尔塔气流」时,特性则无法发动

带木博士如果拥有「降雪」等天气特性的宝可梦比自己速度慢,则会覆盖自己的天气;如果对手使出「沙暴」等天气招式,则会覆盖自己的天气

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带木博士硬爪

带木博士使接触类招式威力提升为原本的1.3倍

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带木博士雨盘

带木博士下雨天气时,每回合结束恢复自身满血的HP的1/16

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带木博士超级发射器

带木博士波动类招式(比如「水波动」)和波导类招式(比如「波导弹」)的威力变为原本的1.5倍

带木博士「治愈波动」回复的HP变为自身满血HP的3/4

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带木博士鳞粉

带木博士拥有追加效果的招式击中此特性拥有者时不会发动追加效果

(包括毒手特性)

带木博士但是此特性无法阻止极巨招式和超极巨招式的追加效果的发生

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带木博士逃跑

带木博士遇到对手,不管是什么情况一定能逃走

带木博士某些对手的特性「踩影」无法阻止我方逃走

带木博士「黑色目光」等防止逃跑的招式也无法阻止我方逃走

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带木博士蜕皮

带木博士每回合结束有1/3的概率解除自身除「混乱」和「濒死」的任何异常状态

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带木博士复眼

图鉴介绍的有点复杂

这边直接上截图

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带木博士有色眼镜

带木博士可以将效果不好的招式威力翻倍(就是效果变正常)

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带木博士虫之预感

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带木博士狙击手

带木博士击中对手要害时,伤害变为原本威力的2.25倍,即无狙击手特性击中要害伤害的1.5倍

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带木博士适应力

带木博士与自身属性相同的招式的本系加成从1.5倍变为2倍

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带木博士锐利目光

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带木博士蹒跚

带木博士拥有该特性的宝可梦处于混乱时,对手打中自己的概率变为原本的1/2

(命中一百的招式直接砍成命中五十)

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带木博士健壮胸肌

带木博士拥有该特性的宝可梦物防不会降低

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带木博士无防守

带木博士双方的招式因为该特性的影响,招式必定命中

对战外效果

带木博士遇到野生宝可梦的概率增加1/2

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