话本小说网 > 游戏同人小说 > 游研社日常
本书标签: 游戏同人  战斗  日常生活   

第二章:中路绞肉机

游研社日常

看到基地那名正在补血的暴风突击队员,林风瞬间感到一脸懵逼。

他切屏幕前看的清清楚楚,至少有两队动员在追着他打,撤退路线还被三队大英步枪兵给拦住了。

这都能跑回来。

果然这个游戏还是看脸的。

嘛嘛,跑回来就跑回来吧,至少,没亏300多人力。

再说回中路,林风将m2hb部署在左侧胜利点后,指挥着一队装甲掷弹兵和两队掷弹兵赶往中路支援。

本算从油点向胜利点侧翼进攻的他恰巧在油点和胜利点之间的马路上与美军框过来的步枪兵和游骑兵遭遇。

缺乏机枪保护又没有人力优势的林风在对射中逐渐陷入下风。

而恰巧这个时候三田将兵力全部屯在中路胜利点靠近已方关键点上,刚刚被打退一波进攻的她根本没有兵力来支援林风。

林风只能指挥那些步兵边打便撤,将对面美军引到自己部署在油点房屋内的机枪射击范围内。

凭借mg42恐怖的压制能力勉强挡住了一波进攻。

但林风的掷弹兵和装甲掷弹兵也损失惨重,无法按照他原本的计划攻入胜利点。

此时双方手上控制的点数为1:2。

而右侧又被英军城市化固守,队友也不知道什么原因没出陆地斯图卡和105炸,装甲优势也只能和对面的彗星和萤火虫四六开。

为了提高这下来在步兵战中的优势,林风为装甲掷弹兵升级了指挥官自带的g43,而非坦克杀手。

同时也为另一名掷弹兵升级了mg42。

以及为了克制对人海,在后期环境下放弃豹子转而选择灰熊突击炮。

反甲任务则交给队友和pak40反坦炮。

一切准备就绪后,为了避免在装甲掷弹兵和掷弹兵后撤出现的前线兵员缺乏,林风将升级了mp40的暴风突击队派了上去。

试图从已方关键点向中路胜利点进攻。

山田察觉到林风的动态后也派出来两对国民掷弹兵和一队装甲燧发枪兵支援。

但就在暴风突击队进入胜利点范围内的时候,对面部署在胜利点后面的zis-3反坦克炮开始打技能弹幕,76.2mm炮弹从地图黑幕中以曲线形式精确落到风暴突击队中心,两发便将暴风突击队炸残。

同时还有几门迫击炮向胜利点展开弹幕轰炸。

林风虽然操控暴风突击队不断走味以躲避炮弹,但敌军的火力显然超出他的预料,最终在讲胜利点翻白之后,不得不将部队t回家。

此时对面的步兵也赶了过来,一方面是配合火炮驱赶步兵,一方面是夺回胜利点。

不过在与山田的步兵对射中并没有捞到任何便宜,相反,有身后步兵炮支援的国民掷弹兵们成功驱赶了试图翻点的动员兵。

不过在他前去翻点的时候却遭遇了美军的突袭以及迫击炮的轰炸,不得不从前线退下来。

而因为美军的突然赶到,胜利点再次回到对面手中。

这是林风的掷弹兵和装甲掷弹兵也赶到了,本来打算向胜利点进军的他却在胜利点,关键点和油点路口之间的拐角处与美军的步兵相遇。

此时美军已经绕开机枪射角,mg42无林风的步兵进行任何压制。

而且美军的到来使对面将视野开到山田的屯兵点,很快,就在林风依靠赶来的工兵和灰熊驱赶走对面步兵之后。

对面英军基地的25磅炮在红色烟雾弹的引导下向林风等人的阵地倾泻猛烈的火炮。

炮击结束之后,因为并未身处炮击范围内,林风手上的部队并未遭遇多大损伤,队友的也因为前线只有些架设,并没有在突如其来的炮击下损失惨重。

只有一个mg34重机枪班组出现灭队情况。

但一波未平一波又起,对面步兵在炮击结束后向林风和山田部队所在的位置发动了进攻,同时英军的克伦威尔坦克也从侧翼绕了过来。

以支援步兵作战。

此时山田的步兵和林风的pak40还在赶来的路上,林风他们只能依靠两队掷弹兵,一队装甲掷弹兵和灰熊突击炮以及山田残血mg34机枪班和步兵炮班,还有一辆250放空车。

一开始,对面强冲关键点的步兵在20mm机炮和mg34的交叉火力下很快被压制。

但随着克伦威尔从旁边的小树丛冲出来之后,情况就变了。

英军步兵向mg34所在的位置打了一发烟雾弹,呼叫25磅炮击,而放空半履带车也在被克伦威尔命中一炮之后打烟倒车撤离了战场。

至于步兵炮,在面对突袭的步兵海中其75mm曲射炮弹没有丝毫作用。

前线目前只能依靠林风的灰熊和步兵抵挡。

虽然一开始,灰熊的150mm突击炮给敌军步兵造成了十分惨重的伤亡,迫使敌军不得不将部分班组t回去。

但随着炮击来临,山田的mg34被迫后撤,没有机枪压制的敌军纷纷从地面上爬起来,部分拿了pIAt和拿了巴祖卡的步兵班试图冲上来强吃灰熊。

同时那辆克伦威尔也扭转炮口对准炮口向林风的灰熊开火。

恰巧这个时候对面的t-34也冲了过来,在联合打击之下,林风的步兵连那些冲过来的步兵都抵挡不了,更何况还有一辆t-34和克伦威尔。

无奈,林风只能将所步兵一键框t了,灰熊也已最快速度倒车后撤。

凭借强大前装甲以及制作组偷懒为作出侧面装甲的设定挡住了t-34和克伦威尔的第一轮齐射和部分反坦克火箭弹。

但正常情况下被击毁只是时间问题。

不过好在这个时候林风的暴风突击队带着pak40赶到了,山田的步兵也伴随着机枪和一辆猎虎坦克歼击车赶了过来!

林风看到屏幕中突然出现的猎虎瞬间吓了一大跳,这,什么时候攒出来的。

离开屏幕看了一脸坐在旁边的山田,只见她侧过头来满脸可爱的竖起一个大拇指。

仿佛再说,这波稳了。

林风回过头来看了一眼自己的油料点,因为一直以来都是步兵战,并未对装甲方面有过多在意,灰熊也是用快捷键造的。

只见自己的油料已经200多了,人力也有500多。

这攒一波,黄金虎不就出来了吗?

心想着这些,林风嘴角微微上扬,指挥着暴风突击队带领pak40冲向对面的装甲和步兵。

因为对面完全没有想到会有一辆猎虎突然冒出来,当第一发128mm炮弹击中克伦威尔的时候。

对面克伦威尔瞬间被打的跳了起来。

一旁的t-34看见杀来的猎虎,连忙一个转弯试图逃离。

但因为他为了击杀林风的灰熊,导致过于深入,导致在转车的瞬间被一名国民掷弹兵打出的铁拳击中,引擎损坏,移速大幅度下降。

很快就被林风的pak40配合工兵先遣队的坦克杀手消灭。

林风的灰熊也因为没有威胁而冲向对面步兵。

吓得对面瞬间t了回去。

但在这场防御战中,林风的一队掷弹兵也在撤退中被对面步兵集火点掉。

打退对面进攻之后,山田并未将猎虎派上前线陪同步兵争夺胜利点。

原因很简单。

毕竟,你这边猎虎都开出来了,对面怎么可能就两辆中坦?

林风则将pak40部署在胜利点后面,射角覆盖胜利点通往关键点的道路上。

防止可能的装甲冲锋。

而风暴突击队则陪同山田的步兵进攻胜利点。

结果不用说。

被对面喀秋莎一波吹回家了。

16发132mm火箭炮分四次射出,先后落在林风和山田的步兵周围,虽然喀秋莎爆发不如42型,散步也偏大,但132mm的火箭炮一旦落在步兵周围,对于只有四人的德军步兵班来说基本上等于灭队或大残。

不过山田指挥点国民掷弹兵就比较英勇了,硬抗喀秋莎的轰炸将点位翻了过来。

虽然很快就被对面反扑过来的步兵赶走,并且因为林风这边缺乏曲射而无法有效干扰对面。

对面因为忌惮猎虎的存在也不敢轻举妄动,于是开始试图通过其他方式来让天平彻底倾向他们那边。

他们先是派了一队步兵在所有人将精力放在中路胜利点的时候,派了一队步兵去偷翻油料点,但被

驻守在房间内的机枪打退。

随后又是派了一堆游骑兵从路口绕过来,试图为后方火炮开视野,但这个企图被林风发现,他指挥一队使用mp40的两星风暴突击队冲向那队游骑兵,试图凭借等级优势弥补武器和人数上的不足。

但事实证明,这是无用的。

四把汤普森瞬间开火,贴上去的风暴突击队连t回家的时间都没有便被团灭了。

不过这场行动也不是没有意义的,对面看见林风突然冒出来的风暴突击队,瞬间愣住了,待到灭队之后,并未第一时间冲过来,而是等到两队步兵兵赶来之后才冲过来。

然后被赶来的灰熊和装甲掷弹兵以及掷弹兵赶走。

面对是不是从旁边冒出来的步枪兵,林风也有些烦了。

他将驻守胜利点的m2hb调过来防守路口,这也确实有效,只从m2hb赶过来之后,对面就会打烟了。

不过随着时间推移,烟雾弹并不能有效解决来自m2hb的威胁,而稍有不慎,便有可能进入mg42的射角,所以渐渐的对面也就放弃从侧翼冲锋了。

此时林风的虎式精英已经攒够资源,从基地里开了出来。

下一步,林风打算待到资源攒够之后出辆42型火箭炮配合步兵进攻,同时反制对面的曲射。

虎式精英的到来并没有给前线带来什么变化。

山田一开始担忧是对的。

敌军不仅在胜利点后面部署了两门反坦克炮,还有诺干su-85和m36待命。

此时右侧攻击也陷入僵局,对面英军的装甲经常时不时袭击位于关键点的阵地。

而且都是打完就跑,不给步兵任何断腿的机会。

又因为猎虎的转向速度慢,无法有效抵抗来自右侧的威胁,反制那些坦克的任务不知不觉落到了林风的虎式精英上。

而前线争夺,依旧是步兵轮番上。

最多灰熊看时机冲上去打一炮。

这个时候,一辆m36也许觉得可以击杀灰熊突击炮。

但它刚一冲过来,就被之前躲在障碍物后面的掷弹兵打了一发铁拳。

瞬间引擎损坏,移速降低。

在pak40,虎式,猎虎的猛攻下瞬间化作一片残骸,成为林风这边的一个绿盾。

但很快,那个绿盾就被山田回收,化作油料资敌了。

“王浩,你过来配合我们打波装甲反击,中山,你接着和对面耗,对面坦克一走你就去攻他阵地。”

林风离开屏幕看向中山飞鸟和王浩说道。

他内心明白,就目前这局势,只能想办法一波打废对面装甲,然后借机扩大战果,一鼓作气的摧毁对面的体系。

而且也只有这样才能打破僵局。

不然在与对面的步兵消耗战中,补人价格低廉的盟军显然更有优势,而且对面部署在后面的迫击炮和喀秋莎野能对前线提供有效火力支援,使得林风这一边的步兵很有可能会在占点过程中出现大规模灭队现象。

就算一波冲输了,那也是痛痛快快的输,而不是这样不死不活硬是被对面磨胜利分数磨输的。

更何况林风这边赢面可一点也不低。

对面白给了一辆t-34,一辆克伦威尔,一辆m36.

而林风这边只有中山在 冲英军阵地的时候白给了一辆四号而已。

从损失角度来考虑,林风他们的装甲数量应该是要优于对面的。

从质量来考虑,林风这边除开中山以外,有一辆猎虎重型坦克歼击车,一辆精英虎式而且还可以客串指挥载具,三辆豹子,一辆灰熊可以调动。

而对于林风而言最大的威胁便是对面部署在胜利点后面的zis-3野战炮,因为游戏的原因,它们有着不符合历史实际的穿深数据。贸然冲入必然会导致第一辆冲上去的豹子当成暴毙,间接影响接下来的装甲战走势。

为了压制那两门zis-3,林风利用空余资源建造了一辆42型火箭炮,并在42型出门之后建造了两队工兵班组以在战斗结束后对幸存装甲进行维修,避免对面不顾一切的冲锋摧毁坦克。

而中山则将手头上的一辆豹子,一辆三突g型部署在左侧点位,将由她先行发动佯攻,随后吸引住英军之后,再由林风等人部署在关键点后面的坦克发动冲锋,同时步兵先行冲点,探出对面的反坦克炮具体位置后由42型火箭炮进行炮火覆盖,以掩护装甲部队。

一切准备就绪后。

以林风的ctrl+a标点为号,行动开始了。

中山的豹子和装甲掷弹兵一马当先,一口气扑向对面英军的阵地群。

也许是因为她是一名萌新的原因。

即使被对面博福斯毒打无数次,她也选择硬刚博福斯防空炮阵地。

不出所料,被压制的装甲掷弹兵只能t回家,留下豹子和随后赶来的三号突击炮g攻击博福斯阵地。

中山的攻击引起了对面英军的注意,他轻车熟路的将拿了piat的工兵和位于后方的彗星坦克以及谢尔曼“萤火虫”派了出来,同时为博福斯开启固守模式,将部署在楼上的机枪派下来压制坦克后面的步兵,对面位于左侧的苏军也将两辆t-34/85派了过来试图吃掉中山的装甲部队。

不过嘛。

中山虽然冲锋不行,但撤退开始可以的。

一看见对面冒出来的工兵,她就立马将坦克全部u了回来,同时步兵分散开来部署到房子后面,利用对面没有视野的优势围打突击的工兵,而英军的维克斯机枪班因为射角被房子挡住而无法 有效压制中山的步兵。

随后她又将pak40推到对面坦克可能进攻的位置防守。

对面英军在看到工兵被围杀之后,连忙将其t了回来,同时将所有坦克停在阵地周围,避免深入。

而在林风等人发起攻击后,他又转战中路,侧袭林风等人的装甲集群。

但另一名苏军队友可不这么想。

如今好不容易把对面一直苟在后面的豹子逮住,怎么可能放过这块肥肉?

两辆t-34/85马力全开,不顾一切的扑向中山的黑豹中型坦克。

但当他们在拐角遇到掷弹兵的时候,便后悔了。

两发铁拳先后打在同一辆t-34/85身上,很快便造成了引擎损坏导致移速下降。

虽然另一辆跑了回去,但被铁拳击中的哪一辆在赶来的豹子,三突子,pak40的围剿下瞬间白给。

中山这边的遭遇战至此就搞了一段落。

再说回林风这边。

再中山发动冲锋不久。

林风,山田,王浩的步兵率先向胜利点发动冲锋,虽然对面在哪里部署了两挺机枪, 但在提前部署在步兵后面的灰熊突击炮面前来说全部都是经验而已。、

两挺机枪虽然压制住了步兵群,但在灰熊突击炮的火力下不得不t回家,林风等人的步兵得以相对完整的冲到胜利点。

但对面的防御能力怎么可能只有两挺机枪?

很快,对面的步兵在一辆潘兴重型坦克和两辆su85的掩护下冲了过来,同时对面的zis-3的目标位置也暴露。

那些zis-3一暴露,便瞬间遭到150mm火箭炮的覆盖,火箭炮弹幕瞬间摧毁了两门zis-3的班组成员,同时也对临近的步兵班造成压制效果。

这是42型骡子火箭炮的特性。

而就在火箭弹幕刚刚结束的,林风这边的装甲集群冲了上去,同时pak40也被推上去配合装甲部队歼灭对面坦克。

对面的两辆喀秋莎先后开火,132mm火箭炮弹如同雨点般落到林风等人的部队中心,虽然对装甲部队并未造成多大损伤,但却使得步兵部队不得不后撤,打铁拳断腿然后全吃的计划不得不放弃。

转而由装甲部队对射歼敌。

凭借数量和质量的双重优势,对面的两辆su-85在对射中很快就被击毁,潘兴被击伤,但林风这边也有一辆豹子被击毁,剩下的也或多或少受到伤亡。

且因为虎式精英开启指挥功能之后,作战能力下降,移速也无法更随队友接着冲锋。

再加上对面的步兵阻拦和突然杀出的英军装甲,而导致追击潘兴的计划落败。

部队不得不后撤保护胜利点。

至于那些英军坦克,来了怎么能让你走呢?

一辆谢尔曼“萤火虫” 被瞬间击毁,逃窜的彗星也在豹子的追击下毙命,虽然那辆追击的豹子在后撤过程中被升级反坦克枪的惩戒营和t-34/85逮住,在抵抗一会后因为被反坦克炸药给命中导致断腿,最终未能成功撤回营地。

从全局考虑,林风这波装甲冲锋彻底摧毁了对面的装甲体系,使得接下里的步兵战对面将无法得到有效的装甲支援。

但纵观全局你会发现,真正拦住林风步兵的是对面各类曲射火炮,而非坦克。

而那些东西因为装甲集群缺乏足够的反步兵装甲,且步兵开始就被对面火炮压制。

因此并未有效摧毁,同时对面为了制衡林风的装甲部队必定会出大量坦克炮以弥补坦克的缺乏。

不到最后一刻,你永远也不知道不知道是输是赢。

毕竟10分翻盘的对局也不是没有。

真正的战斗,还在后面。

“陆地斯图卡是安装六门280mm火箭炮的251半履带车,因为火箭弹俯冲的时候会发出类似斯图卡的尖啸声,因此被称为陆地斯图卡。胜利点有三种颜色状态,分别是红,蓝,白,对应敌方控制,我方控制,无人控制。这个是不分阵营的。游戏中,坦克的侧甲前三分之一算正面,后三分之二算尾部。坦克起跳是游戏特色,有时候猎虎都能跳一下。42型火箭炮,绰号骡子,是在250的基础上安装10枚150mm火箭炮而来。西德可以回收战场上的坦克残骸和掉落的架设,以此获得额外的油料以及弹药,弹药需要指挥官。游戏中,几乎所有的基础步兵都拥有断腿能力,唯一区别在于伤害和断腿概率,唯独英军这个奇葩阵营除外,只有工兵和指挥官带来的博福斯反坦克步兵才拥有断腿雷,而且伤害感人。”

上一章 第一章:coh2,血战炼钢厂 游研社日常最新章节 下一章 第三章:反扑?