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聊聊:对于《镜像对决》剧情问题致煜璇凌大大

作者杂谈

注:详见煜璇凌大大的《逃跑吧少年之镜像对决》的第五十二章。

-------------作者问-----------

为什么零秒不在时间静止处直接宰了他们?作为一个还算又头脑的反派不应该给敌人“复活”的机会。这可以算一个剧情的不合理处。

-------------煜璇凌大大答------------

许多boos都会在当自己胜券在握时,会不自觉的玩玩,比如跟主角团,要么讲大道理,要么就话多,然后被干掉,你找找很少有反派时掌握胜券后,会迫不及待的秒杀主角团,而是像戏弄猎物一样跟主角团的人玩玩。

----------作者辩-----------

反派死于话多,如果反派都是有绝对的实力却没有“脑子”的话,正好是帮助了主角活下去的需要,最后让主角打怪升级,自己被秒,这都是老套路了。而许多人都延续了这一套路,所以我在一开始就说明了,主角也一定会赢,你所塑造的仅仅只是一种刺激,一种快感。

话说回来,咱们看看现实,中共在打解放战争的时候优待俘虏是想“教化”敌人,而当时国民党抓了共产党不杀是想得到当时中共的秘密。远一点,苏武被匈奴抓走了以后本来是要被饿死的,拿破仑也是被流放到一个岛上。很明显,这都是别人要间接至敌人于死地。当年楚汉相争,刘邦最后又绝对的优势。即使项羽不自杀,刘邦也会立刻杀了他——因为项羽对于刘邦来说仅仅只是一个巨大的威胁而已,而且没有留他的理由。你去看看历史,包括近代的,应该几乎没有像这样要把只有威胁的人拿来“玩玩”的大boss。

另外,我倒是觉得零秒有些小孩子的感觉,有些缺少大boss的果断与成熟(对九舞时,你砍六刀我就还回去)。如果这就是你想塑造的人物形象的结果,那就没有其它事情了。不然,人物形象就需要重新塑造。

我近期在我的《作者杂谈》上发了几篇文章,我想让煜学长(在年级上,你应该比我要高两级)过目涉猎。我想在写作道路上多有些朋友,希望能够写出更有价值的小说。仅此而已

最后说一下,我知道你看我很像甚至就是杠精,但是我觉得现在大多数我们这个年龄段的作者,包括我,的思想认知都受到了电视剧的影响,比如几乎所有“打怪升级”的动画片真的就是按照这个套路来的,为了剧情发展这其实是没有问题的,但是对于事件合理性本身,这时远远不够的。这也是我们经常拿主角光环来调侃的原因。

如果煜学长仍然觉得我说的有些问题,我先把这篇粗略的“议论文”编成一章,塞到《杂谈》里面,之后在那里面的评论区再说,我们一起讨论一下。

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