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第四十三章:四进二

王者荣耀之剑指巅峰

四进二,根据主办方要求改进了比赛,分别以墨家机关道,长平战场,团队赛为比赛内容,这话一放出来,选手们各种无奈。

  也就是说,这次比的是1v1,3v3,5v5,三局两胜最后积分高的获胜,1v1不得重复上场,3v3不得有1v1的成员。赢一场积一分,不管你用什么,赢了就行。

  1v1这样的比赛,并不能说是完全公平,比如你用刺客,对面用了一个脆皮,那简直就是跟刺客solo玩命。

  ACE赛前准备室里,收到消息之后,几个人脸色都不太好看,齐齐看向薛盟繁:“怎么办?”

  “打啊,怎么办,你还想弃权不成?”薛盟繁坐直了身子,喝了口水点人,“1v1,青岚,林泽,康宇,你们三个上。3v3,我,千夜,小染。”

  “你想清楚没有?3v3之后是团队赛,你状态能行吗?”穆钦寒问道。

  “能行能行,放心吧。”薛盟繁笑呵呵的靠在椅子上。

  “青岚,林泽,康宇,你们在1v1的时候记住抢等级经济,稳一点,不要太急,选择用蓝英雄的时候注意一下蓝量,注意走位。”穆钦寒对着即将上场的三个人说道。

  “明白。”三人点头。

  “那么,上吧。”薛盟繁站起身,走在队伍最前面。

  在《王者荣耀》中,1V1的墨家机关道属于节奏最快的SOLO地图。

  在这张地图中,只有一条竞技线,每方只有1个防御塔,地图中没有草丛,双方在这张地图中对垒,谁操作英雄的技巧更胜一筹,或谁的出装更给力,都能够检验出来。

  固定技能恢复,第二技能自由选择。在1V1中,除了英雄自带技能外,还能使用两个主动技能,其中一个是双方都固定的恢复技能,在释放后可以持续恢复一定血量和法力值,不过一旦被攻击,恢复效果会提前结束。

  另外一个技能,玩家可以根据自己的喜好自由选择,包括斩杀、狂暴、惩戒等,不同的主动技能效果不同,衍生的战术也会有所区别。

  战场固定位置会刷新恢复BUFF,在1V1战场上,有一个恢复BUFF,可以一次性大幅恢复血量和法力值,在很多时候,双方死磕时,都成为残血状态,如果谁吃到恢复BUFF,就可以立刻再次变得“精力旺盛”,甚至完成绝地反杀。

  因此不少高手大神,都会刻意把战斗选择在离BUFF较远的地方,尤其是本身就占据着优势的情况下更是如此,在力战对手时,让对手完全无法得到恢复,更利于斩杀对手,斩杀对手后还能轻松收走恢复BUFF,让自己无需回到泉水中就能持续作战。

  策略出装可能影响最终结果,在1V1战场上,英雄除了通过战场内对局提升等级学习更高阶技能外,还可以通过战场内获取金币购买战场装备。

  游戏中的装备种类可以说是非常齐全,堪称琳琅满目。选择出装时需要有一定的技巧,可以强化自身英雄特性,如肉盾职业强化血量,战士、法师强化输出等,但有时也会根据对手的情况进行针对性出装,如对方是法师,依靠法术攻击,自身就可选择法抗装备,更强的法抗能让对手难以打出更高伤害。如对方是爆发型ADC,则选择反甲针对,如果是回血能力较强的英雄,针对出装可以是梦魇或者制裁。

  必要时可以直接越塔强杀,在1V1对战中,每次死亡都需要一定的复活时间,在对手复活期间,可以做很多的事情,包括推掉敌方防御塔或清掉敌方更多小兵等。

  在前期时,防御塔的伤害会让英雄感到很痛,但到中期之后,随着英雄能力的提升,也能承受更多防御塔的伤害。在状态较好的情况下,有时候必要的越塔强杀非常关键。

  摧毁敌方基地塔即为获胜,就算是《王者荣耀》SOLO对战,但最终的胜利条件依旧是推掉敌方基地塔。

  双方基地塔都会具有反击能力,并且在不摧毁防御塔的基础上无法对基地塔造成伤害。很多人在取得压倒性的优势时,因为太过盲目去追求推倒敌方基地塔,而最终被基地打成残血,对手再复活追击一下,反而完成了绝境逆袭。因此越是在接近胜利时,越是要沉着冷静。

  在《王者荣耀》SOLO对决,1V1英雄无视野死角单挑对垒,其中走位、技能组合、技能释放时机、清兵策略、出装策略等都是决定最终胜负的因素。

  3v3长平战场中,双方各有两座防御塔,像小乔、甄姬这样的法师还有鲁班、孙尚香这样的射手,都比较适合对线,通常要走中间这条路。

  除了主路之外,两边都是野区,所以队伍里最好有一个适合打野的英雄,比如赵信、赵云、典韦这样的战士,还有李白、荆轲、兰陵王这样的刺客,上野区增加buff加成,下野区提供金币经验。

  通常优先从地图上方的野怪开始清理,可以优先击杀那个豺狼造型的怪物,击杀过后会得到一个buff加成,即加速和减短CD,这对你清理之后的野怪帮助很大。

  中间那个被袋子的怪物血量较多,如果发现有对方英雄在打,你可以先猫起来,然后冲上去用惩戒技能抢夺怪物。

  地图的下方的野怪会更多,下方中间主道旁边又会有一个鞋子的图标,吃了之后可加加快你的移动速度。

  当怪物清理的差不多时,地图的主宰就会刷新了,一定要抢夺这个怪物,前期血量不够当主宰释放范围技能时你可以先躲出这个技能圈,等技能释放完毕再近身进行击杀。

  主宰击杀的奖励是很丰富的,击杀一次会提升全队的气血回复速度,击杀两次会增加全队英雄对防御塔的伤害,击杀第三次会增加全队30%的伤害,这样的加成是相当可观的,所以主宰出现打野的英雄一定要及时去击杀。

  对线的英雄,在没有兵线的时候可以去野区防止对面英雄进行反野,或者你也可以去击杀对面那只可减CD并加速度的野怪,这样你对线的优势就会大很多。一旦有推塔的机会还是要以推塔为主,图中只有两座防御塔,推掉一座队伍的优势就会大很多。

  对方家门口有个红色/蓝色位置,只有敌方英雄才能通过,我方英雄是不能从这里穿过的(除了用技能以外),所以再推二塔,向后撤退时,没有位移技能千万不要试图从这里逃跑。

  跑过去撞墙回身被堵还无路可走那是真的很绝望。

  言归正传,四支队伍抽签之后,ACE对战寒江雪,赤焰对战海明月。

  ACE第一场,队伍整顿,上报一下出站的人。ACE是第一次接触寒江雪,只知道他们团队性很强,单兵作战怎么样他们真没注意。

  乍一看名单,薛盟繁扶额,他们还奇怪过这支队伍整体性怎么会这么好,但一看名字,瞬间理解了。人寒江雪六个人全姓唐,合着这TM是一家儿啊?

  大屏幕上第一场对战挂上,ACE沈青岚,对战寒江雪唐何。

  “青岚单挑能力不错,应该不会出问题吧。”陆染说道。

  “问题不大,关键看水平了。”薛盟繁捏着眉心。

  “靠靠靠,看看人家这是把一家子年轻人都拉上了吧?不可能那么凑巧都一个姓吧?!”乔康宇吐槽。

  “唐家,应该是专做古董生意的吧。”穆钦寒说道。

  “管他玩的古董还是棺材,都一样打爆他们。”薛盟繁喝了口水说道。

  沈青岚坐在对战室里,呼了口气,唐何冲她微微笑了笑,两个人进入。

  沈青岚选择的是铠,唐何选择了火舞。

  “我去??”林泽瞪着眼睛看着屏幕,“有蓝条没蓝条在这地图里根本不是一回事儿,青岚不是练了木兰嘛?”

  “不,铠才是她最熟悉的英雄,至于花木兰,青岚虽然用的不错,但比赛还长,现在拿出来不合适。至于蓝的问题,盟繁已经提醒过她了。”穆钦寒说道。

  “提醒了,续航能力,或者直接怼个圣杯出来,不要鞋子。”薛盟繁悠闲的晃悠着椅子,只听见吱嘎吱嘎的声音,其他人难免怀疑,这椅子是不是要壮烈牺牲了?

  两人角色刷新,直奔地图中间,这地图本来就啥也没有,火舞手也不是那种手长的吓人的英雄,两个人最后还是得相遇贴身。

  沈青岚脸上没有任何表情,第一个出场,压力可大可小,能赢最好,不能赢也不会有人责怪什么。

  林泽问道:“青岚的打法,本身就不是很适合1v1机关道的地图啊,你怎么会想到让她打头阵?”

  薛盟繁笑了笑,指了指屏幕:“我想检查一下她的改变成果。”

  输赢,场下的人不是不在乎,而是比起胜负,他们更在乎的是过程。1v1蛇形走位和敌进我退敌退我扰的猥琐风格。

  机会,在这地图上没有几次,沈青岚又是一个一往无前的人,所以主要还是看她对时机的把握,以及在线上的发育状态。

  两人开局,抢4发育,没什么过多的碰撞,只有偶尔的骚/扰一下对方,沈青岚不时会回复一下蓝量,以保证用蓝充足。

  “老穆,你觉得怎么样?”薛盟繁问道。

  “续航能力还可以,通过小兵躲技能很聪明,利用小兵打技能也很不错。”穆钦寒摸着下巴看着屏幕。“青岚应该再大胆一点。”

  薛盟繁笑了笑,摇了摇头:“不,唐何很聪明,他在卖破绽,青岚上当的话,就不太妙了。你看他走位的地方,都是在塔边缘。像是被压制了,但事实上是他在诱导青岚。”

  穆钦寒不置可否,那个位置对于铠确实不利,但铠肉装的情况下,也不是不能试一试的。

  沈青岚,到底是打的太小心了,但她觉得这种小心是值得的,她在等,等一个适合的机会。这是1v1的战场,团队里她可以无限豪迈,因为队友会弥补,但1v1,走错一步,就满盘皆输。

  她不想输。

  这一刻,她已经忘记了这种猥琐带给自己的不舒服,眼里只有一个,打败对手,赢得胜利。

  ……

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