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精灵王自设形态能力介绍

赛尔号—永恒之光

撼地·莱茵哈特

——

属性:地面系

——

种族值745

体力170

攻击140

防御115

特攻70

特防115

速度128

——

魂印:【垒】

1、回合开始时。若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;

2、自身护盾被击破时附加对手最大体力1/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%

3.当回合若本方先出手,则附加一层地之祝福*

[*:每层效果是伤害减免50%,积累三层时对手属性技能必定无效,且每回合吸取对手20%体力]

——

第五技能

王·撼地巨岩:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消耗自身所有护盾值以及大地祝福并造成等量固伤[一层大地祝福造成固伤为100],若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的固伤,小于300且大于0则恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击

——

制敌神技

震地破岩闪:必中;翻转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效;附加自身当前体力20%的固伤,每次使用增加10%,最高40%

——

强化神技

大地精华:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;下2回合自身先制+2

——

先手神技

万尘裁决:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加100点护盾;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1,并获得一层大地祝福

——

防御神技

     天灵地核:4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则使对手害怕,未触发则使对手2回合无法使用属性技能;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤值翻倍

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幽暝

——

属性:混沌+地面

——

种族值730

体力160

攻击135

防御115

特攻70

特防115

速度128

——

魂印【墬】

1.回合开始时。若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;

2.当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加300护盾;自身护盾被击破时给对手附加300点固定伤害

3.自身护盾被击破时附加对手最大体力1/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%

——

第五技能

王·昏天灭地:混沌地面特攻,必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消耗自身所有护盾值并造成等量固伤,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的固伤,小于300且大于0则恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击

——

制敌神技

混沌焦土断:必中;翻转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效;附加自身当前体力20%的固伤,每次使用增加10%,最高40%

——

强化神技

无间地狱:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;使自身获得一个吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机2个PP值归零;下2回合自身所有技能先制+2

——

先手神技

大地腐蚀:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手石化;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+2

——

防御神技

亡灵律动:4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则使对手害怕,未触发则使对手2回合无法使用属性技能;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤值翻倍

破岩·幽暝

种族值760

体力170

攻击150

防御120

特攻70

特防120

速度130

魂印【堕】

1.登场时为自身附加最大体力1/3的护盾,自身持有护盾则所有伤害抗性和异常状态减免20%,自身护盾被击破则吸取对手最大体力的1/3并附加等量护盾

2.自身使用攻击技能则附加护盾值50%的固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害,自身使用属性技能则附加400护盾

3.当回合若本方先出手,则附加一层大地绝影*

[*:每层效果是伤害减免50%,积累三层时对手属性技能必定无效,且每回合吸取对手20%体力]

技能

第五技能

王·秽土葬生:地面混沌系物攻,必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消耗自身所有护盾值并造成等量固伤,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的固伤,小于300且大于0则恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击

先手神技

破岩绝峦:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手石化;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1

防御神技

天塌地陷:4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则使对手害怕,未触发则使对手2回合无法使用属性技能;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于2/3时恢复效果和固伤值翻倍

强化神技

断壁残垣:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;使自身获得一个吸收400点伤害的护盾(可叠加),护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机2个PP值归零;下2回合自身所有技能先制+2

制敌神技

王·哀鸿遍野:必中;翻转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效;附加自身当前体力20%的固伤,每次使用增加10%,最高40%

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姓名:绝壑·莱茵哈特

属性:地面+暗影系

种族值 745

体力:170

攻击:145

防御:116

特攻:70

特防:114

速度:130

[要给莱茵开bug的前奏(happy)]

魂印:【壑】

1、回合开始时。若自身处于能力提升状态则为自身附加400点护盾(一切战斗皆有效),自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾(Boss无效);

2、自身护盾被击破时附加对手最大体力1/2的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少75%

3.当回合若本方先出手,则附加一层大地绝影*

[*:每层效果是伤害减免50%,积累三层时对手属性技能必定无效,且每回合吸取对手20%体力]

技能:

第五技能

王·地爆天星:地面暗影系物攻,必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消耗自身所有护盾值并造成等量固伤,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的固伤,小于300且大于0则恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击

先手神技

赤地千里:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手石化;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1,未触发则附加300护盾

防御神技

荒芜肃杀: 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则使对手害怕,未触发则使对手2回合无法使用属性技能;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤值翻倍

强化神技

绝壑之径:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;使自身获得一个吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机2个PP值归零;下2回合自身所有技能先制+2

制敌神技

王·乾坤无极:地面暗影系特攻,必中;翻转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效;附加自身当前体力20%的固伤,每次使用增加10%,最高50%

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虚空葬歌·莫妮卡

属性:自然+虚空系

种族值:730

攻击:70

特攻:140

防御:115

特防:115

速度:135

体力:155

魂印:【幽】

1.每回合开始时消除对手能力提升状态,消除成功则使对手下一次属性技能失效

2.当回合受到攻击则降低对手所有技能pp值2点,当回合未受到攻击则恢复自身所有技能pp值1点

3.若对手使用属性技能则自身下回合技能威力翻倍,若对手使用攻击技能则自身下回合造成的伤害翻

第五技能

王·飘渺孤鸿影:自然虚空系特攻,必中;造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变为普通);当回合未击败对手则使对手随机2个技能pp值归零,当回合击败对手则恢复自身全部pp值;若对手不处于能力提升状态则威力翻倍

技能

制敌神技

生灵涂炭:自然虚空系特攻,先制+1;先出手时使对手下2回合属性技能失效,后出手时降低对手所有技能pp值1点且下回合自身先制+3;造成的伤害恢复自身体力

强化神技

千魂哀怨:属性攻击,必中;全属性+1,若自身体力低于对手则效果翻倍;3回合内每回合吸取对手1/3的最大体力,若自身体力低于1/2则吸取效果翻倍;下2回合自身先制+2

先手神技

引魂高歌:自然虚空特攻,必中;先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则使自身全属性+1;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;命中时有70%概率使对手睡眠,未触发则吸取对手1/3的最大体力

防御神技

死寂虚空:属性攻击,必中;消除双方能力提升状态,消除成功则使对手下一次技能失效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;吸取对手250点体力,若自身体力低于对手则效果翻倍;下2回合自身造成的伤害提高100%

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葬玥·茉蕊儿

属性:远古+草系

种族值730

体力:160

攻击:70

防御:125

特攻:140

特防:120

速度:120

——

魂印:【葬】

1.对手使用攻击技能则造成的伤害不超过自身最大体力的2/3且使对手随机1个技能PP清零,对手使用属性技能则当回合免疫能力下降状态(boss无效);

2.自身死亡后则下一只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫1次异常状态。[注:死亡指失去战斗能力]

技能:

第五技能

  王·春暮花葬:草远古系特攻,必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手感染;无视对手免疫伤害效果,以及隐形护盾增强效果,暴击率提升20%,每次使用额外提升10%,最高75%

制敌神技

王·落霞秋水:草远古系特攻,先制+3;双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下2回合先制-2,吸取失败则使对手随机1个技能PP清零;恢复自身1/4体力,同时给对手造成等量固伤;自身体力低于2/3时效果翻倍[技能名源自《秋日登洪府膝王阁饯别序》]

强化神技

幽闭呓语:必中;全属性+1,自身体力高于2/3时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量固伤;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/2

先手神技

轮墓边狱:草远古系特攻,先制+3;随机吸取对手两项属性-2,并将该属性附加给自己;为自己创造一个500点的护盾

防御神技

幽碧惊缭:必中;4回合内免疫并反弹自身受到的所有异常状态;4回合内不受能力下降技能影响;3回合内,每回合开始时使对手随机3项能力值-1,并附加到自己身上;3回合内受到攻击则使对手感染,未触发则2回合内使对手技能无效

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天籁·莫妮卡

属性:自然系

种族值730

体力160

攻击70

防御115

特攻135

特防113

速度130

魂印:【笙】

1、首次登场立刻激活4层自然祝福,之后每次登场立刻激活2层自然祝福(最多可以储存4层自然祝福,切换下场则自然祝福清零);

2、当回合自身使用技能则回合结束时消耗1层自然祝福,当回合自身未使用技能则回合结束时增加1层自然祝福;每提升1层自然祝福则获得以下增益:免疫异常状态几率提升25%;

3、攻击技能额外先制+1;受到的攻击伤害额外减少8%;

第五技能

王·芳玥境疏蛰:自然系特攻,必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);自身处于能力提升状态则威力提升50%,自身不处于能力提升状态时造成伤害提升75%;当回合击败对手则回合结束时损失1层自然祝福

制敌神技

王·澄澈芳华:必中;解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内免疫能力下降状态;消耗自身所有自然祝福,每消耗1层则随机令对手1个技能PP值归零

强化神技

生灵恩赐:全属性+1,50%概率强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;4回合免疫并反弹所有异常状态

先手神技

群星流光:自然系特攻,先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合无法使用属性技能;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;命中后获得1层自然祝福,若造成的伤害高于250则额外获得1层自然祝福

防御神技

天籁圣歌:必中;命中则80%使对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹异常状态;下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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霆耀·格劳瑞

——

属性:电

——

种族值745

体力170

攻击142

防御114

特攻70

特防114

速度135

——

魂印:【霆】

1、登场后召唤神圣雷电:首次攻击100%令对手麻痹且无视对手免疫伤害效果,之后每次登场麻痹触发几率为50%;

2、回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;

3、若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身造成的伤害随机提高50%—100%

——

第五技能

王·苍穹截雷:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则附加对手双防之和35%的固定伤害,击败对手则对手下只出场精灵2回合

——

先手神技

王·风雷耀世:先制+3;必中;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身所有体力;命中对手后有35%使对手麻痹,先出手时概率翻倍

——

制敌神技

雷霆万罚:造成的伤害高于300则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态

——

强化神技

万雷之境:必中;全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;3回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍[使用时环境表现为乌云密布,万雷奔腾]

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防御神技

永恒霆威:必中;4回合内免疫并反弹所有异常状态;4回合内免疫能力下降异常状态;3回合内自身受到攻击则使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3;免疫下1次受到的攻击

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鏖战·阿尔斯兰

——

属性:战斗

——

种族值 745

体力:170

攻击:145

防御:109

特攻:70

特防:114

速度:137

——

魂印:【鏖】

1.登场后获得一层狂战之意*,双方任意一回合有精灵使用属性技能[包括自己]都可以再获得一层,可累计,上限为五层(所有战斗皆有效)

2.攻击有百分之二十的几率暴击,未触发则下回合概率翻倍且吸取对手体力(BOSS无效)

[*:狂战之意是一种强化手段,表现于自身战气蓬勃,战意强劲,层数越多效果越多,狂战之意每增加一层都能够让阿尔斯兰的暴击率提高百分之二十,最高为百分之百,其次,三层狂战之意额外效果为战斗力增强百分之五十,吸取对手体力(最多生效三回合),五层额外效果为:战斗力增强百分之百,必定暴击(仅能生效一回合)三层额外效果和五层额外效果不可同时出现,在获得狂战之意时若有一次触发暴击(仅限第一层,第二层时),则狂战之意全部损耗,三层,五层额外效果使用完毕后也是如此,此外,狂战之意的消耗还体现在技能效果上]

——

第五技能

王·鏖战苍穹:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);吸取对手回合类效果,吸取成功过则下回合对手受到的伤害提升150%,未成功则必定吸取对手二分之一体力;未击败对手则下3回合必定致命一击

——

制敌神技

王·狂战止戈:必中;消耗所有狂战之意,每消耗一层则战力翻一倍,最多五倍加暴击;当次攻击击败对手则吸取对方下只出战精灵1/2体力

——

强化神技

气载万渊:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内若能力提升状态消失,则对手5回合内无法使用属性技能;下5回合所有技能先制+3

——

先手神技

天诛乱武:先制+3;吸收对手能力提升效果,吸收成功则恢复自身1/3最大体力;若造成的伤害低于500,则下2回合每回合造成300点固定伤害

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防御神技

逆天狂战:4回合内免疫并反弹所有异常状态;5回合内不受能力下降状态影响;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,未触发则吸取对手所有能力提升[包括对手那些必定先手啥的bug,不过本文无体现这种类似的bug]

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逆流·沧岚

——

属性:混沌水

——

种族值:745

攻击:70

特攻:160

防御:110

特防:110

速度:130

体力:165

——

魂印:

1.当回合收到攻击则免疫下一次攻击,当回合未收到攻击则免疫并反弹下一次攻击伤害(两种效果只可同时存在一种,被击破后下回合就算)

2.当回合受到攻击则吸取对手最大体力的1/3,当回合未受到攻击则恢复自身最大体力的1/3

3.每次自身攻击技能命中时,伤害的30%会附加到自身攻击伤害中,每次造成伤害时附加百分比增加30%,最高累积150%(再次登场不需要重新累积)

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第五技能

王·揣流激葬:必中;造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则使对手下一次受到的伤害提高150%;当回合未击败对手则下回合自身先制+3,当回合击败对手则吸取对手下一只出场精灵最大体力的1/3

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制敌神技

王·浊浪覆空: 必中;自身不处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3回合内每回合有70%概率闪避对手攻击,未触发闪避则下2回合对手属性技能失效,触发闪避则对手冰封

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强化神技

毁誓弃谕:必中;全属性+1,若自身体力高于1/2则效果翻倍;恢复自身全部体力,若自身体力低于1/2则附加等同于恢复量的固定伤害;2回合内自身攻击必定致命一击;2回合内自身先制+2

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先手神技

荒海浮沉:先制+3;吸取并反转对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力,反转成功则使对手冰封;吸取对手200点体力,每次使用增加100点,最高500点

——

防御神技

猩红潮汐:必中;先制+3;恢复自身全部体力;为自身创造一个生命值为500的护盾,护盾消失时附加300点固定伤害并消除对手回合类效果;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;免疫下一次攻击

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姓名:溃堤·奥佩娅

——

性格:狠辣(剧情中被黑天控制那段)→温和,在关键时刻具有女王气质,虫群至关重要的领袖,很聪明,没有属性偏见

——

属性:虫系

——

种族值:745

体力172

攻击70

防御117

特攻139

特防117

速度:130

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魂印:蠹(du)

1、登场后首回合,对手使用攻击技能则自身受到的攻击伤害减少50%且对手下1次属性技能失效,对手使用属性技能则自身免疫异常状态且对手下1次攻击技能失效(每场战斗只能触发3次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次,以此类推);

2、自身使用属性技能则50%令对手害怕,未触发则吸取对手回合类效果;

3、初次登场,以及使用部分技能会给对手种下【毒蛊】*

[*:毒是奥佩娅的特技,虫系精灵最擅长的就是用毒,奥佩娅自然把这发挥到了极致,毒蛊会使对手进入5~10回合的感染异常状态,若对手为虫系精灵则最多5回合]

技能:

第五技能

王·黯魂血祭阵:必中;攻击时造成伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通)消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;自身处于能力下降状态时附加300点固定伤害并解除能力下降状态

先手神技

灯蛾扑火:先制+3;吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性-1;两回合内无视对手一切能力强化状态;随机吸取对手2项属性-1并将该属性附加给自己

防御神技

晏安鸩毒:必中;4回合免疫并反弹所有异常状态;3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1并附加到自己身上;下2回合对手受到的伤害提升100%;下2回合先制+2,并为对手种下【毒蛊】

强化神技

百毒不侵:必中;全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3;4回合内若自身不处于能力提升状态则附加400点固定伤害

制敌神技

王·含荼茹毒:若对手处于能力下降状态则80%几率感染,若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/3最大体力

正or反:正

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姓名:黎夜·霍德尔

——

性格:面瘫→温和不少,半个妹控

——

属性:暗影

——

种族值:745

体力172

攻击70

防御116

特攻139

特防113

速度135

——

魂印:黧(li)

1、回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;

2、回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;

3、晦暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能PP归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕

技能:

第五技能

王·影噬乾坤:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能;晦暗之种成长期时附加200点固定伤害,晦暗之种长大后固定伤害翻倍;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%

先手神技

夜之凯歌:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1;命中后为对手种下一颗晦暗之种(晦暗之种经过4回合逐渐成长,每回合结束使对手随机1个技能PP值-1,长大后使对手所有技能PP值-1)

防御神技

晦暗通幽:必中;对手身上存在晦暗之种时先制+1;4回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手害怕

强化神技

    黎夜觉醒:必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;3回合内自身受到攻击则使对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2

制敌神技

王·夜舞星河:先出手时对手当回合攻击技能失效,后出手时下回合所有技能先制+1;40%令对手诅咒,若对手身上存在黑暗之种则几率翻倍

正or反:正

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名称:神威·马尔修斯

——

属性:机械

——

种族值:745

体力163

攻击70

防御120

特攻130

特防120

速度142

——

魂印:【迹】

1、坚壁之盾(常驻):出场时获得一个300的护盾且免疫一次异常;护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未激活时每回合恢复最大HP1/3;

2、极速之影(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1;每回合先出手时使对手全属性-1;

3、毁灭之光(出场不开启,可切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时若自身体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手。

4、使用第五技能王·神迹再临时,若当前为极速形态,则下回合变为毁灭形态,且本回合附加对手最大体力1/2固伤;若对手体力少于最大体力的1/2则附加对手当前体力1/2的固定伤害;

若当前为毁灭形态,则下回合变为极速形态且当回合吸取对手最大HP1/3,并且下回合必定暴击

5、首次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态;自身处于异常状态或能力下降状态时敌我双方每回合损失300点体力

(除三大形态及变生效果外的所有效果boss无效)

——

技能:

强化神技:

机械传说:全属性+1,先出手时强化效果翻倍;使对手下2回合受到的伤害提升100%;下2回合先制+2

防御神技:

极速幻影:5回合内免疫所有异常状态;5回合内受到攻击恢复自身最大HP的1/3;先出手时附加自身双防总和40%的固定伤害;4回合内自身受到攻击100%使对手瘫痪,若未触发则对手受到300点固伤

先手神技:

磁暴扫射:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;先出手时40%使对手瘫痪,未触发则附加200点固定伤害

制敌神技:

王·极影流光:必中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;命中后50%使对手瘫痪,未触发则对手下2回合先制-1;附加所造成伤害值20%的固定伤害,每次使用几率增加10%,最高40%

第五技能:

王·神迹再临:属性技能,先制+3;使自身全属性+1;使自身5回合内免疫所有异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫;使对手2回合内无法通过技能回血;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手睡眠,未触发则100%令对手疲惫;附加自身物攻与速度总和20%的固定伤害,每次增加5%,最高35%

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