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当我穿越到第五人格——第一季

菲欧娜开局的出生点并不是很好,于是拉点到了大门,这才碰机子没多久,便远远的看到一个正向自己抬伞的模糊的影子。

没想到兜兜转转,溜鬼的包袱还是到了自己的身上。

提前脱手转进大门的两板区,静步躲在板后观察宿伞动向。

见一把展开的伞悬浮于刚才自己修机的地方,菲欧娜叹息一声,依旧保持静步朝窗口靠去。

高墙区因为监管者看不到求生者的具体动向,所以在经过板子时会下意识抽刀,她又是个小羸弱,可不会跟小黑玩板子。

菲欧娜借一个窗弹加速,思路是转小木屋再转四合院,这样不会干扰机子,且马拉松的牵制对没有技能的宿伞是最可爱的了。

这个窗子翻的是静步,一个小细节,心跳内慢翻是不会有心跳的,所以宿伞对这近在眼前的交互都没察觉,当看到红色的脚印从自己身旁浮现时,范无咎才低声咒骂一句。

这一届求生者的套路真是越来越多了。

菲欧娜注意了一下游戏界面的左上角,占有欲亮起,证明天赋有张狂,开局宿伞那么久没拿到刀存在感肯定积攒了一些了都,那么这个时候不给刀肯定是最好的喽,毕竟一阶宿伞和零阶宿伞差距还是蛮大的。

根据夏倾影的爆点以及开局夏倾初宁致雨她们那边的信号,菲欧娜是知道了,敢情机子都在地图另一大片呢,虽然这给她溜鬼提供了操作空间,但后期也会是真的难打。

菲欧娜及时将这一情况报告给了夏倾影,后者默默看了看进度已经70的机子,又看了看另外两名队友分别为20和30的机。

其实由于夏倾初技能的特殊性,宿伞的控场可以说是被变相削弱了,三连机的概念也被模糊了。

当然,这是后话。

宿伞开局的狂街对祭司这种道具充能型求生者无疑是有利的,好说歹说三个洞,就问你怎么抓吧;宿伞还很无奈,开局的节奏对他而言够差了,要是再换抓,一旦被溜起来,那不就可以直接投降了么。

菲欧娜这边虽然借了一个窗弹,但到小木屋多少还是有点距离的,宿伞的伞十多秒一把,cd一到,范无咎立马抬伞封路,菲欧娜也干脆,见小木屋近在咫尺,抬手就是一个贯穿洞。

下板再接窗,身位再一次被遥遥拉远了。

现在的宿伞可谓是毫无追击节奏,菲欧娜身上没什么压力,自然发挥出了最佳水平,等到宿伞将其击倒并挂上时,场上仅剩两台机了,并且其中一台已经修了30%。

至于机子为什么会这么慢呢,还要说到开局三人修的机子,大厂沙包四合,菲欧娜不可避免的干扰到了宁致雨的机子,加上夏倾影本身没有破译加速,所以仅仅只有夏倾影摸到了新机而已。

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