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14.谈话(一)

综第五人格:从辅助位到救人位

我按照伊莱先生说的来到了庄园里可以去往游戏场地的地方。这里看起来平平无奇,就是一间很普通的房间,只是这里面的门有些多,我慢慢的看了一遍,发现门上有标注地图的名字。

【军工厂】​、【圣心医院】、【红教堂】、【湖景村】……

原来地图有这么多啊,我依次看了一遍​,在思索了一番后还是选择去军工厂这个游戏最初始的地图看一看。

毕竟最基本的地图往往都不会太复杂,我看了看后面的地图名字,感觉有的地图看上去就觉得很麻烦。

于是我推开了写着【军工厂】​名字的门,和进入游戏一样,我的眼前出现了那张九头蛇的图案,它碎裂的一瞬间我就来到了地图里。

啊,看起来有些阴森,想想这里虽然没有队友,就我自己一个人,但这也说明了监管者也不在这里。

这样一想我就放松了很多,为了缓解紧张我一边哼着歌一遍熟悉地图​。我先是看了一圈地图里密码机的位置,以及密码机附近的地形,在心里估算着哪台密码机比较好修,哪台密码机不好脱身。

这里很安静,偶尔会出现乌鸦的叫声,在没有身处游戏里​那种紧张和压迫感后,连密码机嘀嘀作响的声音都让我觉得轻快。

我在军工厂里胡乱逛着,记下大门和小门的位置后,我来到地图里一件比较大的屋子里。里面有一条通往地下的楼梯,我有些好奇,于是顺着楼梯走了下去。

我来到地下室的一瞬间就后悔了,因为我觉得有些可怕,像是囚笼一般,这里给人的感觉真的很压抑。并且最让我在意是里面摆放的四座狂欢之椅​。

这里的狂欢之椅和外面的有些不同,看起来更狰狞一些,我凑过去仔细看了看才发现椅子背后绑着的火箭筒不同于外面朝上的布置,这里的火箭是朝下的。在发现这个事情的一瞬间我身上的寒毛都竖了起来。​

为什么会出现这样的狂欢之椅,外面的椅子不够用吗,地下室虽然救援难度要高一些,但对监管者来说把求生者转移到这里也是个不小的麻烦。

惊讶之后就是思索,我一边看着狂欢之椅一边想着。

还有,外面的椅子好歹还是飞上天的,大不了就当自己玩了个过山车,但是这里的椅子……是要钻进土里吗。​

……我已经感到不舒服了,我……我本身就对这些椅子没有一丁点的好感。除非没办法,我真的希望我一辈子也不要坐上狂欢之椅。尤其是在这里,地下室……真是个让人感到不愉快的​地方。

我在原地面无表情的深呼吸了好一会儿,才把从心里蔓延肆虐的情绪压下去。​

算了,我是来熟悉地图的,一直在这里待着干什么?

想着我就往上走,由于路上我一直低着头​想事情,来到房子的门口时没注意便撞上一堵“墙”。

我茫然的抬头,却看到今天刚让我觉得胆寒的那个监管者。

——厂长。

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