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《恐怖游戏录》(作者:君小李)

盘点那些我觉得不错的作品

先附上话本的观文地址:http://www.ihuaben.com/book/3388091.html

这是一本惊悚悬疑小说。

对于这种题材的小说,我本人素来是又爱又怕的,就像对于此类影视作品,我也是这样的态度。在这样的爱好之下,我自己也看过一些恐怖惊悚类的小说和影视作品。就小说而言,个人看过,比较喜欢的有宁航一的《十四分之一》以及Dodolog的《逃杀游戏》两部(晋江上有http://www.*****.net/onebook.php?novelid=1294320),这些以后有机会再评吧。由此大家也许可以看出,在众多的恐怖题材和类型作品中,我一直比较喜欢的是“暴风雪山庄”模式的作品。

下面来说说这部《恐怖游戏录》。

首先,说说类型。这是一部单元式的小说。“录”顾名思义,像书一样的,分单元,每一个单元都是一个独立的小故事。而每一个故事之中的主人公都是同一个人。这便又融合了时下流行的网文元素:快穿。所不同的是,主角穿越到了每一个单元情节之中都需要活着出来,也就是求生存,否则,会彻底失去生命。

其次,谈谈主题。截至目前,作者已经写了大约10个故事了。大的主题是求生存,但每一个故事的小主题不同,模式也不同。有的是玩偶作祟,例如第一个故事惠子小妹妹;而有的则是逃杀模式,例如逃离古堡;还有的是身份辨认,例如第二个你。故事主题不同,显著的好处有两点:其一,可以满足不同偏好的读者,避免众口难调的问题。例如像我这样的喜欢逃杀模式,不太喜欢玩偶类的。其二,读者读到每个单元不同的故事,也可有效避免审美疲劳了。

其三,聊聊情节。每一个单元主题不同,搭配的故事情节也就不同。想要每一个小单元的总体情节、桥段不雷同,我个人觉得这还是比较费脑子的一件事。就作者对情节的设定和铺排来说,截至目前,都还是挺成功的。我所谓的成功,标准很简单——能够吸引我一直看下去,也就是读者原因追文。尽管之前说到,有些恐怖模式不是我的心头好,但这篇文章我没有跳过章节,每一个故事都读过了。这也就是情节的功劳了,再进一步说便是作者文笔的功劳了。这便像是一个好的厨师对于食材的把握。就情节来说,

截至目前,我个人比较喜欢的故事是第二个你、逃离孤儿院和午夜公交车这三个故事。为了不剧透,不多做介绍。第二个你——切入点比较新颖,而且恐惧来源侧重于人物心理的把握。逃离孤儿院——有一些出人意料的东西。午夜公交车——有烧脑的地方,需要反推。

其四,侃侃风格。每一个作者都是独立的人,纵然是写类似的题材或模式,风格也会是不同的。这个作者,我不知道TA是怀着怎样的心情和兴趣在码字的,但从其字里行间之中,我可以看出两方面的特点。一是乐观。二是温情。说到乐观,是因为作者对于恐怖的把握不是那种“歇斯底里”类的,很多情节的铺排是点到即止,既让你感受到了氛围,管中窥豹了,却又及时收手,不会让浓重的压抑氛、惊悚氛围从头到尾地笼罩着你。说到温情,是因为故事之中透着人文关怀。无论是“引路人”的设定,还是某些章节之中的互助情节,可以看出作者对故事角色的悲悯,也可看出一些人性的光辉,对此我印象最深刻的是逃离孤儿院。之所以喜欢这个单元,也就是喜欢这一点。在这个故事之中,我被角色之间的情谊所感动了。

作者的故事还未写完,我也还将继续追下去。

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