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第十二章 会议

小欢喜之重活一次

  公司聚餐后第二天便开始了正式工作--LOL英雄联盟,一款英雄对战MOBA竞技网游。

  前世玩过这游戏的无不沉浸其中,为了买个皮肤,买个英雄,无不投入重金。

  这还只是平台内的盈利。

  由这个平台衍生出的周边也肖很多可以盈利的,例如LOL动画,LOL解说,LOL竞赛,等等,其中还包括广告业务等。

  这些才是盈利的大头。

  前世英雄联盟就运营的不错,它们推动了全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展电子竞技职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”,“全球总决赛”和“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独特的电子竞技文化。

  更推广了自己的产品,使英雄联盟与电子竞技直接挂勾。

  可以说运营是相当出色。

  既然前世拳头公司和腾讯都能做到,那自己就没有理由做不到。

  说干就干,方一凡开始了第一次企业会议。

  会议室目前没有,毕竟房间还是太小了,所以只能在大家的工作地点--客厅开会。

  “咳,大家好,我是公司的董事长兼ceo方一凡。”

  方一凡的自我介绍倒没有引起大家的议论。

  毕竟昨天的招聘会已经见过了,再说年轻也是资本啊!

  比如facebook的马克扎伯,微软的比尔.盖茨,当然还有中国的王校长,那是用5个亿砸出了5个上市公司的狠人。

  这就是技术人员的好处,他们对年少创业的老板并没有歧视,反而更多的是尊敬。

  要是换一屋子行政人员,那早就七嘴八舌的议论开了。

  “我们公司接下来开发的是网游-英雄联盟。”

  方一凡一边说着,一边打开了ppt。

  “这款游戏是多人对抗,在游戏中,玩家就是召唤师,在每局游戏开始前,将选择一名英雄,与团队并肩作战,一路推掉对方的水晶塔,推掉对方的基地水晶者胜!”

  听到方一凡的阐述,罗素便发现了问题,便举起手示意自己有话说。

  “你说!”

  “方总,如果只是这样,会不会过于单调啊!毕竟自由度太低了。”

  罗素一针见血的指出了问题。

  “这个问题提的好,所以我们要加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的多人竞技网游。”

  方一凡示意听懂了的罗素坐下,接着说。

  “这款游戏的英雄有三个技能带一个被动技能,每局游戏开始前英雄等级为1,可以通过获得经验点升级,上限为18级,提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。其次,游戏中的金币开局也为0,当然,通过如升级方法也可以得金币,金币是随着时间每秒增加的,金币可以买装备提升英雄的实力。”

  “当然,玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新游戏开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。”

  

  

  

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