各位
不介意我在写完这个系列后面再写L4D2吧
这次并不是写正片剧情了
正片剧情基本是完事了(一代与二代)
这不,之前我爷爷关注的L4D2更新了嘛:DLC临死一搏
我决定写一下这个
然后可以写L4D2的突变模式和对抗模式,或者是生还者模式(清道夫不写了,无聊)
对抗模式:一方人类,一方特感,到时候就是主角们的对抗了
突变模式只是增加了新的规定,游戏流程还是逃生
突变模式种类:
孤身一人:只有自己,没有普通丧尸,只有特殊感染体(除了Boomer),倒地会自己爬起来
枪枪爆头:丧尸只有爆头才会有伤害
溢血抗争:从游戏开始就掉血,掉的很慢,直到死亡,没有急救包,只能搜集止痛药或肾上腺素维持
绝地求生:一次性刷新八个特殊感染体,且他们刷新频率更高:Tank,Smoker,Hunter,Boomer(男女双出),Charger,Spitter,Jockey
四剑客:开局人手一把武士刀,再什么都没有
肢解计划:开局人手一把电锯,再什么都没有
孤胆枪手:一个人,一把沙漠之鹰
铁人意志:安全屋不存档,一旦团灭便从头开始
侏儒卫队:玩家需要保护一个侏儒上救援,丧尸们会对手持侏儒的玩家发动潮水般的攻击
一人救赎:四个人当中只有一个人可以上救援,剩下的必须死
没有救赎:整个章节不会有急救包和止痛药及肾上腺素,没有回血的方法
写实对抗:以写实模式进行对抗
无法近身:没有近战武器,开局只有无限子弹的M60机枪和沙漠之鹰
猎人派对:全场没有普通丧尸和其他特感,只有一个接一个的Hunter
失血对抗:所有人类都处于不断流血的状态
无限Tank:对抗模式中,扮演感染者一方全体变身Tank
侏儒治愈:回血的方式只有抱着侏儒,全局没有药品
特感速递:没有普通丧尸,只有特殊感染体,而且刷新CD为0
感染季节:特感之中只有Spitter和Boomer,刷新频率增加,属性加强
骑师派对:特感只刷新Jockey,没有普通丧尸
死亡之门:倒地就是死亡
噩梦经历:以写实专家难度为基础,四周迷雾不断
先这样
我想早早结束这个系列
完