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结束恶灵系列后的走向

HC的游戏旅途

各位

不介意我在写完这个系列后面再写L4D2吧

这次并不是写正片剧情了

正片剧情基本是完事了(一代与二代)

这不,之前我爷爷关注的L4D2更新了嘛:DLC临死一搏

我决定写一下这个

然后可以写L4D2的突变模式和对抗模式,或者是生还者模式(清道夫不写了,无聊)

对抗模式:一方人类,一方特感,到时候就是主角们的对抗了

突变模式只是增加了新的规定,游戏流程还是逃生

突变模式种类:

孤身一人:只有自己,没有普通丧尸,只有特殊感染体(除了Boomer),倒地会自己爬起来

枪枪爆头:丧尸只有爆头才会有伤害

溢血抗争:从游戏开始就掉血,掉的很慢,直到死亡,没有急救包,只能搜集止痛药或肾上腺素维持

绝地求生:一次性刷新八个特殊感染体,且他们刷新频率更高:Tank,Smoker,Hunter,Boomer(男女双出),Charger,Spitter,Jockey

四剑客:开局人手一把武士刀,再什么都没有

肢解计划:开局人手一把电锯,再什么都没有

孤胆枪手:一个人,一把沙漠之鹰

铁人意志:安全屋不存档,一旦团灭便从头开始

侏儒卫队:玩家需要保护一个侏儒上救援,丧尸们会对手持侏儒的玩家发动潮水般的攻击

一人救赎:四个人当中只有一个人可以上救援,剩下的必须死

没有救赎:整个章节不会有急救包和止痛药及肾上腺素,没有回血的方法

写实对抗:以写实模式进行对抗

无法近身:没有近战武器,开局只有无限子弹的M60机枪和沙漠之鹰

猎人派对:全场没有普通丧尸和其他特感,只有一个接一个的Hunter

失血对抗:所有人类都处于不断流血的状态

无限Tank:对抗模式中,扮演感染者一方全体变身Tank

侏儒治愈:回血的方式只有抱着侏儒,全局没有药品

特感速递:没有普通丧尸,只有特殊感染体,而且刷新CD为0

感染季节:特感之中只有Spitter和Boomer,刷新频率增加,属性加强

骑师派对:特感只刷新Jockey,没有普通丧尸

死亡之门:倒地就是死亡

噩梦经历:以写实专家难度为基础,四周迷雾不断

先这样

我想早早结束这个系列

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