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介绍

家斗府斗宫斗江湖斗校斗

伊贝游戏人物面板数据详解——新手篇 1、角色序号其实就是所谓的游戏ID,大家记住这点就行 2、称号就是游戏里各种活动任务给与的 3、配偶就是游戏里你结婚的对象 4、至尊就是你游戏VIP的等级 第二点:点开称号 可以看见已经获得的称号属性的总览。和当前可以装备的称号属性和时间。目前这个游戏称号有2种永久称号和有时效称号。 第三点:配偶 结婚的戒指可以通过消耗灵玉升级增加属性。下面还有结婚的天数显示。 游戏人物面板数据详解——高手篇 接下来是游戏里元素金木水火的对应角色的作用和游戏头衔如何进阶。 首先第一点: 当前游戏中4大职业,天师是水,鬼谷是木,战士是金。弓箭手火,游戏装备中经常会出现,什么什么元素攻击,各位可以根据自己职业的需求去选择 如图中我们就能清楚的看出,非对应本职业的元素属性是没有加成的,装备选择的时候一定要看清楚附加元素属性。 第二点:头衔进阶 游戏中一个非常重要的东西就是头衔,让可以附加攻击力、防御、生命、抗暴、格挡、全系防御。 头衔进阶需要各种令牌,卓越令,传说令,不朽令,太上令。每一次进阶需求的数量也是不一样的,还有普及头衔的战力要求 各种令牌通过限时BOSS和冥界深渊获取,通过击杀BOSS,帮会拍卖行。

伊贝1.生存属性 ①饱食度 饱食度随时间自然下降,砍树、凿矿、采集、狩猎等行为会加速饱食度的下降 当饱食度>890,攻击力提升10%,负重上限提升10% 当饱食度<100,角色攻击力降低10%,移动速度降低25%,负重上限降低10%,每10秒扣除1%最大生命值 ②毒素 当处于浓雾天气的时候,毒素会上升,当脱离浓雾天气时,毒素会慢慢下降,可以吃抗毒的食物或者装备具有抗毒的词条的耳环应对 状态说明: 轻度污染状态(毒素在40-80之间) 禁用加速跑并且微微持续掉血 重度污染状态(毒素在80-100之间) 禁用加速跑并且持续掉血 ③湿度 当处于下雨或者下雪的天气的时候,湿度会上升,当脱离下雨或者下雪天气时,湿度会慢慢下降,可以吃抗潮湿的食物或者装备具有抗潮湿的词条的耳环应对 状态说明: 轻度受潮状态(湿度在40-60之间) 下降5%负重上限 中度受潮状态(湿度在60-80之间) 下降10%负重上限 重度受潮状态(湿度大于80) 下降15%负重上限 ④精力 角色的精力恢复速度为100/10分钟 状态说明:玩家每次进行采集行为都会消耗一定精力,精力值可以通过在线或食用食物等形式回复 自然恢复速度为100/10分钟 伐木消耗值为4/次 采矿消耗值为4/次 剥皮消耗值为4/次 采集消耗值为4/次 ⑤吐纳 角色吐纳恢复速度为300/秒 状态说明:玩家潜水时会持续消耗吐纳值,吐纳值不足时,每秒消耗1%最大生命值,脱离潜水即可恢复 自然恢复速度为300/秒 潜水消耗速度为10/秒 ⑥体感 当处于炎热/寒冷区域、昼夜切换或者部分天气发生时,体感会发生改变,可以通过吃增加耐寒/耐热的食物或者装备具有耐寒/耐热的食物或者装备具有耐寒/耐热词条的耳环应对 状态说明: 极度受寒状态(体感在-30度到-22度之间) 持续掉血,减速10%,加速消耗饱食度 重度受寒状态(体感在-22度到-13度之间) 微微掉血,减速5%,加速消耗饱食度 中度受寒状态(体感在-13度到-4度之间) 减速5%,加速消耗饱食度 轻度受寒状态(体感在-4度到5度之间) 加速消耗饱食度 轻度高温状态(体感在35度到44度之间) 加速消耗饱食度 中度高温状态(体感在44度到53度之间) 微微掉血,减速5%,加速消耗饱食度 重度高温状态(体感在53度到62度之间) 持续掉血,大量加速消耗饱食度 极度高温状态(体感在62度到70度之间) 持续大量掉血,大量加速消耗饱食度 因此在雪山或者沙漠地带的玩家日常生活将变得比较艰难。 ⑦凝神 与巨兽进行战斗时会扣除凝神,可以在家园,篝火处休息或者食用素食食物恢复凝神力 当与巨兽战斗超过半小时后,巨兽会在15秒内回复100%的最大生命值 当凝神<60:减少40%对巨兽的伤害,增加10%受到巨兽的伤害 当凝神>160:增加10%对巨兽的伤害,减少10%受到巨兽的伤害 2.战斗属性 ①生命 生命越高,能够承受的总伤害越高。生命由基础生命,装备增加的生命,副职增加的生命以及星宿增加的生命组成 ②耐力 可免疫硬直效果,当受到攻击时耐力值会降低 ③体力 施展某些招式需要足够的体力。体力由基础体力和副职增加体力组成 3.基础属性 ①攻击 决定了角色战斗时能造成的伤害 攻击由基础攻击,装备增加攻击,星宿增加攻击,氏族增加攻击组成 ②防御 决定了角色战斗时对攻击的抵抗能力,受到相同等级玩家攻击防御率为13.36%防御由基础防御,装备增加防御,星宿增加防御组成 ③追加防御率 按百分比对防御率进行提升 ④防御穿透 对角色造成伤害时无视一定防御防御穿透由基础防御穿透,装备增加防御穿透,星宿增加防御穿透组成⑤追加穿透率提升触发防御穿透的几率 4.近战属性 ①暴击 攻击时造成额外伤害的几率,攻击相同等级玩家暴击率为29.35%。暴击由装备增加暴击,副职增加暴击,星宿增加暴击,山海经增加暴击组成 ②追加暴击率 提高暴击的几率 ③韧性 降低受到额外伤害的几率。韧性由装备增加韧性和山海经增加韧性组成 ④追加韧性率 提高韧性的几率 ⑤暴击伤害 提高暴击所造成的额外伤害。暴击伤害由基础暴击伤害,装备增加暴击伤害,星宿增加暴击伤害组成 ⑥暴击伤害减免 降低被暴击时所受到的额外伤害。暴击伤害减免由装备增加暴击伤害减免和星宿增加暴击伤害减免组成 5.远程属性 ①弱点率 提高打中弱点的几率 ②弱点率减免 降低被打中弱点的几率 ③弱点伤害 提升打中弱点时所造成的额外伤害。弱点伤害由基础弱点伤害和星宿增加弱点伤害组成 ④弱点伤害减免 降低被打中弱点时所承受的额外伤害 6.灵气 相当于游戏的经验值,当灵气值满后会升级 7.干戈值 干戈值,属于这个游戏的红名机制,干戈值越高,就会引起更多的清寇司成员对你进行追捕,当玩家背负干戈值时,将无法使用本地的天枢,回家传送时间也会增加,且在死亡后会被流放到太空监狱并且禁止传送等功能。以下行为会增加干戈值并受到处罚: 1 .攻击受当地保护的玩家、建筑、商人及清寇司时,会增加干戈值; 2.在敌对阵营大陆且无采集、狩猎签证时,对应的行为会增加干戈值; 3.每当干戈等级上升,将会有更强大的清寇司成员来缉捕你; 4.非法进入敌对阵营的大陆,将会被当地清寇司缉捕; 5.在某大陆处于缉捕状态时, 无法使用当地的天枢; 6.己方大陆有干戈值时,死亡后将被缉捕,并被流放到中山上空(也就是游戏中常说的太空。监狱); 7.在敌对大陆死亡后,将会被驱逐出境(复活在己方大陆或流放到中山上空)。 8.签证简介 玩家若是只是临时前往其他阵营进行采集等活动,只需前往自己所在阵营的码头,找到异土接引人,缴纳一定的贝币即可前往(注:不通过签证前往敌对阵营的时候,会增加自身的干戈值,若签证时间过期,自身仍在进行采集或者狩猎等活动,则会进入非法狩猎/采集阶段,也会增加自身的干戈值,所以各位旅者一定要主意好自己的签证时间,在即将到期的前一段时间去往阵营码头进行续签)。 9.血脉 在妄想山海的世界中,个人的实力是有限的,而且提升的速度也是比较慢的,那么如何做到较为快速的提升呢?那就是进行血脉提升,血脉界面一共有五个连接槽位,每个槽位可以装配一个你所拥有的宠物,每个宠物可以把自己属性的4%转化给各位旅者,当然,宠物的属性越高,资质越高给自己带来的加成也就越高,当战斗力到达每个阶段的顶点时便可以进行升阶进行进一步的战力提升。 10.星宿 星宿系统是这个游戏的一大亮点,通过解锁星宿来获得不同的属性加成。星宿整体分为青龙,白虎,朱雀,玄武四大星宿。刚进入游戏的旅者需要先解锁识海的星宿点方可开始解锁四大星宿。青龙主提升远距离伤害,白虎主提升近距离伤害,喜欢走输出类型的玩家可以优先解锁这两大星宿;朱雀主提升辅助能力(增益和治疗),玄武主提升伤害减免,喜欢走坦克以及辅助类型的玩家可以优先解锁这两大星宿。当然,你也可以选择进行自由搭配,均衡发展。 11.灵蕴概念介绍 灵蕴,是这个游戏提升战力和属性必不可少的系统界面,通过装配不同的石头来获得不同的属性加成,这里,为了方便各位更好的了解加成属性,我这里给大家说说具体的都有哪些加成(主属性)①远距伤害②远距减免③远距追加④近距伤害⑤近距减免⑥近距追加⑦格斗伤害⑧格斗减免⑨格斗追加⑩伤害抵挡。各位旅者可以根据自身的需求配置不同的灵蕴。当然,各位旅者也可以通过消耗灵蕴精华来提升灵蕴的等级,使灵蕴的加成更多(通过消耗贝币可以解锁更多的装配槽位,使战斗力尽量最大化)。

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