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A109雪山巨猿副本

暗记2

  不知从什么时候开始,灵魂不由自主出窍。

  漠不关心启带领众姐妹和白骨军团杀出重围并杀气腾腾反杀向重重壁垒的朱雀大街——朱雀大街的尽头是各路妖魔鬼怪三岗五哨聚垒成塔严密保护的头目级别金怪和BOSS。头目级别金怪见多不嗮,不必过多理会,倒是BOSS全身厚重机甲仍不失灵活貌似现代科技AI级别变形金刚穿越时空,好像在前面剧集中给启写过信,恬不知耻自重身份为埃德加博士什么的,曾经全权负责针对空中楼阁的三维立体模式进攻、失利后偷偷溜跑、所幸老天开眼打扫痕迹不干净被启窥见暗影之大坏蛋,想必就是它——本来,理所应当是大事件,至少,对七姐妹来说。不知为什么,忽觉没那么重要,划不进重点。

  重点在于茉莉奈和滴高度重视、哥布林杀手负责带队直线穿插直捣众妖母巢、意图从背后给众妖致命一击、事关人类珍贵的友情、实际上相当于替死去的萝拉报仇的AVII总部大楼北楼。

  参与母巢之战的英雄包括:丁丁雷恩、怀特小汤姆、阿道克阿奇波尔德、杜邦特蒂索、杜邦德西蒙、斯坦格尔金、西科斯基伊戈尔、穆罗梅茨伊里亚、罗格雅克、毕晓普迈克尔、莫扎特阿玛多伊斯……细数起来,乱世英雄还挺多——不过,从他们大多无知无畏大言不惭的现实表现看,严重怀疑是不是跟我一样,是穿越者,是迪卡大师言辞凿凿所称同一人物从俗域串场到异域的合并附身属性分身。

  随便瞥一眼启那边——当然,只能是高空俯瞰角度——在各式各样稀奇古怪光环加持下,进展顺利,或,更乐观点,用砍瓜切菜来形容。

  白骨大军挟裹瓦黑德居前,一路劈砍,一路戳刺,一路电火冰毒稀里哗啦,一路趟过众妖残肢残体;启居中指挥调度,频频施法作妖,经眯眼辨认貌似伤害加深诅咒和衰老诅咒;众姐妹居后,或执弓,或执弩,弓弩平指,亦步亦趋,一路施射,基本都是集中优势怒火,逐个点名消灭,楞是杀了个尸山血海;一旦非线性连接多个地点零星尸体出现,毫不客气一连串尸体爆炸,不知谁干的……如此暴戾搞法,给启安个修罗王名头,恐怕并非冤枉……

  感觉真是个奇怪的东东,眼见妖怪死伤无数,倒同情起它们来了。

  不过,视角一转回自己这边,立马给同情二字打叉。

  显然,直线穿插这边,进度踟蹰,还特别惨烈……

  雪山巨猿攻击速度负六十,攻击准确率三百,随机属性特别强壮、特别快速、瞄准光环、幽灵一击。截止目前最快攻击速度和最致命攻击准确率;抵抗火焰额外增加二十百分比,抵抗冰冷额外增加二十百分比,抵抗闪电额外增加二十百分比,攻击次数二;随机选取电、火、冰、毒元素系魔法攻击:最小元素伤害额外增加六十六百分比,最大元素伤害额外增加一百百分;随机选取地狱难度,仆从获得随机元素伤害额外增加三十三至五十百分比;血槽还没道理的特别长。

  丁丁雷恩冷不丁被一拳打飞,除了妖怪低沉的嘶吼及毛茸茸的勾拳抡起带动的风,世界仿佛消声停滞。

  此刻之前,丁丁雷恩单手持暗金诗歌匕首刻心者走在队伍最前面。作为职业拾荒者兼私人侦探,喜欢随身携带附加找东东魔法属性的暗金物品。

  此刻之前,丁丁雷恩正在仔细检查刚被他投掷的剧毒之瘟疫的鱼叉刺穿咽喉或胸腹的几只哥布林的尸体。像哥布林这种妖怪,有基本智商,擅长装死,为不留祸患,诚有必要二度补刀。

  此刻之前,丁丁雷恩觉得使用附加找东东魔法属性的暗金诗歌匕首搜刮尸体能一匕两用,既能翻找包括治疗药剂、法力药剂、回复药剂、解毒药剂在内各种战斗中比较实用的药剂,又能依靠武器本身较高的增强伤害和三十五百分比致命攻击给予半死的妖怪最后致命一击。不放过任何一只受伤的哥布林,才对得起所有死去的人。

  早先沿直通AVII总部大楼北楼的十里长廊一路杀将过来,一路三三两两发现有被大群哥布林群起侵犯并虐杀的可怜女人的残肢,以及,个别不从王命一接到电话虫通知便屁颠屁颠跑来意欲保护她们的勇敢男人孤伶伶的头颅——罹难者身份应该大多仍是吸血鬼,因为在妖怪的地盘,真正的人类少之又少——死因无非响应萝拉号召,意图借突然从天而降的众英雄之力,摆脱长期以来魔王和圣主的残暴淫邪统治,重新加入人类群体,重新回归自我尊严——话说,不自由,毋宁死——可能见机行事尚酝酿中,计划先败露,或被胆怯者告密导致计划泄露,仓促起事无果而终。抵抗失败,连个全尸都没的留,足见哥布林之流异种妖怪之凶狠。

  现在进行时暂停之即时位置坐标,是十里长廊的尽头,身后,是长歌当哭之十里拼杀十里血。十里长廊直接连接的AVII总部大楼北楼旋转楼梯是个庞大的非连续环,双层断续结合鬼打墙无尽梯结构,唯一通往隐藏中的一楼政务中心会议室及以下、三楼政务中心经理室及以上……旋转楼梯以外部分按理说应该真实存在,却完全笼罩在特别没真实感的半透明凝胶物质中,触感黏黏……视线继续向前,对面的中央大厅包括地面材料在内全景通透,双子城全域的过去时光车水马龙、地面建筑老旧、远山葱茏尽收眼底,就像眼睛想要去旅游……

  不对呀!视线继续向前什么鬼?过去时光什么鬼?怎的特别像做梦?

  最先反应过来的反而是我手上自动上举并拉弦射出孪生箭矢之双料巨弓。孪生箭矢划破时空齐齐命中怪物眉心,插入很深的样子,兀自晃悠。

  浑身雪白的巨兽稍微被击退了点,动作也稍微变缓了点。来不及考虑到底哪支箭矢起了作用,立马下定决心,再给它来二发。此时,看得真切,一枚半透明骨矛径直刺穿怪物硕大的颅脑。怪物老长的血槽看上去似乎丝毫没伤,神器附加的奇怪贯穿效果显而易见,只是,不明白有多大用途的干活。趁此良机,哥布林杀手以穆罗梅茨伊里亚虎踞架势宽阔一背为蹬踏发力点,高高跃起,然后消失,再从同伴跟不上趟的视线之外落下。重新被同伴关切的目光捕捉之时,已经一剑刺中怪物过于粗犷的咽喉与肩胛之间。

  可惜用力过猛,基础品质为水晶剑的幻化之刃剑刃边缘有较大波形折线,为的是刺入复拔出的拉锯放血效果——乖乖隆地咚,问题刚好出现在这里!巨兽吃痛,锁间肌腱带动锁间肌迅速紧缩,紧紧夹住入侵异物——好嘛!剑拔不出来了!哥布林杀手也不犹豫,干脆以任意锁紧剑刃的怪物肉体组织为支点,双手合握剑柄全力下压,意图凭借锋利剑刃加力切割,尽量扩大、拉长、深耕创口,若能成功切入、切断怪物颈间坚韧组织下方的颈大动脉,则赚大发。怪物血槽老长,保持持续放血,拼掉它的回血速度,也许是个切实可行的好办法。

  怪物长臂过来,欲将哥布林杀手自肩头揪下。哥布林杀手不想弃剑,咬牙发力握剑横切,千钧一发之际,紧贴锁间肌腱韧带横切得手,趁怪物剧痛,动作停顿少许,躲过第一揪。心念一动,断然急转刃锋为竖切,躲过第二揪。接着,使出拖刀计凭借越切越深的剑身悬挂全身体重于怪物后背——怪物后背茂盛刚直的鬣毛亦可借力调整身位躲避怪物偶尔头脑发热之反手捶击,当然,此捶击只可能导致剑身愈发深入,造成更大的痛苦——不断压剑下切,让不断吃痛的怪物再也无力回臂揪拿。

  只是,怪物止血损管了得,回血速度贼快!创口拉得再长,都能及时修创补血,实际失血并不算快……看血槽来回跌涨走向便知道了!虽然,总体趋势是一直走跌……

  想像一下,如果,没哥布林杀手冒死挂巨兽身上给它持续放血……

  想像一下,如果,哥布林杀手体术差点意思,被巨兽狂躁之神魔乱舞跳大仙晃晕——剑脱手,人飘落……

  想像一下,如果,哥布林杀手累了,人品败光,未能继续躲过巨兽偶尔头脑发热之致命反手捶击……

DDTT  我来!

DDTT  我来!

3XF2帝国  我来!

  阿道克阿奇波尔德破嗓大喝一声,倒挥成色不明之刺人枪疾进,瞅得怪物吃痛乱舞的巨力绒臂挪开眨眼功夫,估摸着一介莽夫稍微缩缩头应该差不多了的身位空档,奋全力一扎得手,成功刺穿怪物大脚弓背。阿道克阿奇波尔德回首望向大家,呲牙咧嘴,乐不可支。不明白他为何志得意满,乐极生悲的他,很快被乱舞回来的巨力绒臂扫开,滚去未知角落。

  跟进的怀特小汤姆赶巧幸会乱舞回来的另一巨力绒臂,慌乱中,赶紧扔掉碍事的灰口铁镶边战槌横抱之,顺带,张口便咬。搞笑,巨兽皮粗肉厚哦,岂是人类铁齿铜牙奈何得了的?待得第三位勇者赶到,怀特小汤姆已经重重摔落当场,先不提是否当场摔成重度脑震荡或震碎肩背肋胛,光是巨兽难以恭维之野蛮大脚一个痛快脚跟跺走起,血肉飞溅之领盒饭势必不忍观瞻。

  猝不及防糊一脸腥热的罗格雅克刹不住脚,被绊得曲体三百六十度旋转三周半,势能转动能螺旋运动幸遭某物干扰,卸掉大部分力道,骨碌骨碌弹跳到巨兽身后——最后一弹,力道已经稀释到所剩无几,没想到傻大笨粗直接头顶着地,没辙,只好识相选择晕菜——还好,晕菜地点距离以巨兽为中心的危险区域远些,安全系数还行;以妖怪固有秉性,顽固听吃一日丧命散抵死不撤的话,或许没事,否则,一旦误服含笑半步颠稍露怯意,小颠几步,势必有人在完全无意识状态下冤枉了却卿卿小命。可想而知,怪物一裆有多宽,裆间悍然崛起之某物有多长……

  怪物瞬间狂暴,弓背,狂嗥,双臂回拢,捶胸不已。欲顿足,顿足不便,又生生从刺穿脚弓背并意外深入二楼石质楼层岩面的成色不明之刺人枪中拔脚出来,生生让被动一气通贯的成色不明之刺人枪通体由蓝绿染涂成酱紫。

  怪物顾不得某大脚之贯穿伤,继续捶胸顿足。每捶胸顿足一次,楼层岩面新添几个大血脚印,而大血脚印之间,又红又黑的血不断滴淌,成为各大血脚印之间的亲切粘连。

  巨兽大出血了!传说中的气门破功?

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