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第十一章 完善系统

火影忍者之主神系统—君临诸天

一段落后,看了一眼自己的积分,发现涨的其实并不多,只涨了九千多的积分。

相应的,纲手跟大蛇丸平均下来,每人积累的积分才四千五出头,只够兑换四个a级忍术……还只是卷轴。

“怎么会这么少?”

大吃一惊,计算一下,才明白过来是怎么回事。

砂隐两千多忍者里,大部分都只是下忍,中忍跟上忍只占少部分。

刚刚一战,阵亡的上忍不超过二十个,阵亡的中忍也不会超过三百,其中,大蛇丸跟纲手击杀的更少,顶多十名上忍,百名中忍……。

中忍100积分,上忍600积分,算下来总价值也不过一万六千多积分,再分一分,绳树只捞了九千多。这可是剿灭了砂隐村几乎整整一个部队啊!

“这是火影世界太小,人太少的原因,哪怕把所有的上忍中忍杀掉,也未必能获得足以兑换一个神级血统的积分,单纯的杀戮并不是理想的获得积分的方式。果然,我还是被以前看小说的经验误导了

自己躺了一天,除了吃饭上厕所都没站起来过,身体都开始发酸了。

以前看的那些无脑无限流小说,主角开始的时候进入丧尸世界,每杀一个丧尸奖励大量的积分,然后就开始无限刷怪……然后积累了第一桶金,购买一个牛逼的能力,怎么轮到自己,节奏就变了呢?

“”人心不古啊……………”

不过这也是个教训,以后没必要发布这些纯粹为了杀人而杀人的任务,要变得更有目的性一些。

除去要奖励给的一千,甚至只获得了八千三的积分,还不如大蛇丸上传一次忍术得到的积分多

不过这也是个教训,

比如,让三忍合作,在规定时间完成,否则抹杀!

即使有心算无心,这也是非常困难的事情,可以刺激几人的潜力提升他们的实力,并获积分。

有了足够的实力,就可以去做更难的任务,以此类推……

光虐菜可得不到成长。

没错,生死刺激!只有在生死之间,人的潜力才能得到最大的发挥!

而且这样,就不会出现资源浪费的情况了。

至于说影级太强了,火影世界里找不到太多敌人……轮回符是干什么吃的?或许影级在火影世界属于高端战力,但是放在整个二次元里,什么都不是!

s-实力上面是什么?

s、s+、ss-、ss、ss+、sss-……

越想越兴奋,几乎想掏一张纸出来,将这些点子记下来。

好在他没有脑抽真的去做,不然这张纸就有可能暴露他的身份。

“怪不得印象里的主神,喜欢玩弄轮回者,让他们在生死之间挣扎,但又总是留下一线希望,原来是这样可以将利益放到最大。”

既然这样,现在已经有了一些积分,可以初步发展一些轮回者,我对于主神的规则设定,也要更严密一些才对,就连我自己平时也要遵守这个设定,这样才能加深在轮回者间那种高高在上,死板漠然的印象。”

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