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总章节110章/2000字/预计22W字
章节字数
关键词
作用
工具人
剧情线、感情线伏笔
主题
主要人物主角
反派
炮灰
背后黑手
工具人
线索
世界设定:
动机&愿望&目标&心魔:
1.开篇场面(第1章) 设定及前情提要
2.主题呈现(第5章) 在第5章前透露主题
3.A阶段/铺垫(第1-12章) 主角动机+奖励+目标+伏笔+风雨欲来
4.推动、催化剂(第12章) 第一幕结束/把已有状态粉碎
5.自我斗争/外界斗争(第12-25章) 给主角两条路,以及做出选择的机会
6.第二幕衔接点(第25章) 做出选择后,主动进入新的世界
7.B(第30章) 从剧情线转入感情线(或者反之) 新人物(原本没出现过的)登场
8.喘息/小甜头(第30-55章) 让人物喘口气,获得第一次胜利
9.中点(第55章) 获得胜利(伪胜利)/失败(伪失败) 游戏结束、奖励提高、人物开始进入紧张阶段
10.坏蛋逼近(第55-75章) 邪恶势力逐渐逼近,主角将受到巨大挫折
11.一无所有(第75章) (剧情线/感情线/人物心理) 触底并准备反弹
12.灵魂的黑夜(第75-85章) 黎明前的黑暗,深渊,看不见希望,需要解脱
13.第三幕衔接点(第85章) 发现解决方案,获得优势,胜利在望
14.结局(第85-110章) 依次处理主要剧情中的小、大反派及幕后黑手
15.终场画面(第110章) 补足之前的主题却是,或者与开篇呼应