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这该死的灵感

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总章节110章/2000字/预计22W字

章节字数

关键词

作用

工具人

剧情线、感情线伏笔

主题

主要人物主角

反派

炮灰

背后黑手

工具人

线索

世界设定:

动机&愿望&目标&心魔:

1.开篇场面(第1章) 设定及前情提要

2.主题呈现(第5章) 在第5章前透露主题

3.A阶段/铺垫(第1-12章) 主角动机+奖励+目标+伏笔+风雨欲来

4.推动、催化剂(第12章) 第一幕结束/把已有状态粉碎

5.自我斗争/外界斗争(第12-25章) 给主角两条路,以及做出选择的机会

6.第二幕衔接点(第25章) 做出选择后,主动进入新的世界

7.B(第30章) 从剧情线转入感情线(或者反之) 新人物(原本没出现过的)登场

8.喘息/小甜头(第30-55章) 让人物喘口气,获得第一次胜利

9.中点(第55章) 获得胜利(伪胜利)/失败(伪失败) 游戏结束、奖励提高、人物开始进入紧张阶段

10.坏蛋逼近(第55-75章) 邪恶势力逐渐逼近,主角将受到巨大挫折

11.一无所有(第75章) (剧情线/感情线/人物心理) 触底并准备反弹

12.灵魂的黑夜(第75-85章) 黎明前的黑暗,深渊,看不见希望,需要解脱

13.第三幕衔接点(第85章) 发现解决方案,获得优势,胜利在望

14.结局(第85-110章) 依次处理主要剧情中的小、大反派及幕后黑手

15.终场画面(第110章) 补足之前的主题却是,或者与开篇呼应

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