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第六章 现在可以公开的情报(2)

这难道是游戏世界?

少年现在所处的世界,是一个相似于游戏,但又会造成真正死亡的世界。

一百年前,魔神带领魔物大军,对世界进行扫荡突袭,造成了许多种族被大量减灭。

魔神经过长期的屠杀,一名人类的英雄无法忍受这种事态的洗刷,号召种群联合起来,击败魔神。

个个种族为了生存下去而参加了长久的联盟。

经过三十年的长期战乱,终于击败了魔神,并将他封印了起来,但还是有许多的魔物领主为了等待魔神卷土从来,骚扰着人类区域

因为剩下的魔物众多,为了鼓励全民参与减灭,而成立了冒险者这个职业!

以任务委托,给出赏金,完成任务,获得赏金,因任务经常与生命相关,而任务的报酬也非常丰厚!大多数有轻微能力之人,都会选择这个行业来养家!

成为冒险者的人,通过完成的任务数量,以及任务的难度和自身实力的考察,从而晋升为更高阶的冒险者,并发放实力的证明。

冒险者的等级分段以及阶级如下

黑铁→青铜→白银→黄金→白金→钻石→王者→战神

现处的世界,钻石冒险家有数百人,王者就仅仅三人,而上一个战神,已经入土为安了

并且,每个段位中有五个阶级,列如

青铜一阶达到一定实力,则升为白银五阶。

但王者到战神两个分段中,是没有阶级的,只有被全世界的种族承认,才有资格成为战神冒险家!

姓名:艳双 白银五阶冒险者

性别:女 年龄:18岁 职业:刺客

身高:167厘米 体重:99斤

主要武器:赫尔斯短剑+50点攻击

力量:13 法术强度:64

守备力:11 法术抵抗:38

护甲穿透:2 法术穿透:27

效果命中:3% 效果抵抗:1%

最大移速:14km/h 韧性:0.7%

火元素额外伤害:1 元素抵抗:10

幸运值:17

主动技能

二级气息隐蔽 (小幅度降低存在感)

二级烈焰 (5%概率造成灼烧)

一级神域 (为单体治疗擦伤之类的)

被动技能

刺客之心(处事能够冷静思考)

综合战斗力:233(不计入武器与技能加成)

1点力量=1战斗力 1点法术强度=1战斗力

1点守备力=2战斗力 1点法术抵抗=2战斗力

1点护甲穿透=2战斗力 1点法术穿透=2战斗力

其他属性均不计入战斗力。

注:力量与攻击力是不搭噶的!

效果命中

列如(对手受到二级烈焰的伤害后,本来5%概率造成灼烧状态,加上3%的效果命中,累计8%的概率造成灼烧伤害)

效果抵抗

列如(对手的二级烈焰有8%的概率造成灼烧状态,减去1%的效果抵抗,累计受到伤害后自身受到灼烧效果的概率为7%)

韧性

列如(受到致命偷袭后,若不被补刀有0.7%的概率,在24小时内不会死亡)只能通过自身的身体素质来提高韧性

火元素额外伤害

列如(使用火属性魔法的时候额外造成1点伤害)

元素抵抗

列如(受到所有属性魔法伤害时可额外减少10点)

幸运值

顾名思义(幸运值越高,运气越好,无上限)

注:法术有分为,元素法术和无元素法术,有元素伤害的法术被称为“魔法”

姓名:叶凌 黑铁三阶冒险者

性别:女 年龄:16岁 职业:村民

身高:160厘米 体重:88斤

主要武器:村里最好的短剑+5点攻击力

力量:7 法术强度:2

守备力:2 法术抵抗:40

护甲穿透:0 法术穿透:0

效果命中:0.1% 效果抵抗:17%

最大移速:10km/h 韧性:0.001%

火元素额外伤害:0 元素抵抗:39

幸运值:298

主动技能

一级火焰(用来烧水煮饭用的)

被动技能

综合战斗力:93(不计入武器与技能加成)

分-----------------------割-----------------------线

“破坏林猿”

力量:195 守备力:107

主要武器:木棒+???攻击力(自身力量越高,攻击力则越高,提高量是自身的1.5倍力量)

法术抵抗:85 效果抵抗:7%

最大移速:29km/h 韧性:5%

主动技能

狂怒(60秒内提高50%伤害)

被动技能

碾压(处于优势时,全属性提高10%,不包括百分比属性以及最大移速)

狂猿之血(矫正:力量+100,守备力-50)

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