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第一卷 职业介绍

DeathGame

Part 1 初始职业

1、战士,Death Game初始职业之一。

战士是战场上的先锋,拥有强大的防御力和持久力,攻击较强,HP仅此于骑士。

辅助技能:嗜血狂暴,可以短时间内提升自己的攻击力、防御力和速度,并拥有攻击吸血的效果,保障生存能力。

拥有专属技能升龙斩(10级)、裂地斩(20级)、冲刺连击(30级)、战役怒吼(40级)、剑气风暴(50级)。

拥有觉醒技能战王之意(80级)、极限斩杀(90级)、战神(武罗专属,100级)。

在30级可转职为狂战士,45级可二次转职为魔武士,80可觉醒为殿堂战士。

缺点:虽然拥有不错的攻击力和防御力,但是很难正面击破骑士的防御力,速度也不够快,容易被射手的远程攻击击败。

战士们挥舞着巨剑,永远站在队伍的最前端,他们是最值得信赖的朋友。

2、格斗家,Death Game初始职业之一。

格斗家属于战士职业的一个分支,拥有比战士更强的近身格斗能力,攻击较强,防御中等,HP和战士相差无几。

辅助技能:破甲,短时间内无视对方百分之五十防御力,大幅度提升自身的攻击力、命中率等,可以轻易击杀脆皮。

拥有专属技能拳意(10级)、重击拳(20级)、爆炎拳(30级)、灭杀之拳(40级)、终结一击(50级)。

拥有觉醒技能斗魔拳(80级)、霸者狂澜(90级)、斗神(武罗专属,100级)。

在30级可转职为武术家,45级可二次转职为格斗大师,80级可觉醒为拳魔。

缺点:虽然技能都拥有破防能力,弥补了战士的不足,但是生存能力相对降低,如果被敌人围攻的话,持久力依然不够。

拥有超强破防的格斗家们在战场上是攻破“坦克”的最佳存在。

3、骑士,Death Game初始职业之一。

如大地般坚硬的护盾,他们拥有最强的防御力,HP比战士还要高,可配合乘骑坐骑来发动冲锋。

辅助技能:固若金汤,超大幅度提升自身防御、法抗,提高生命上限,自身防御力越高,力量就越强。

拥有专属技能坚韧(10级)、灵甲(20级)、冲锋之刺(30级)、原力反甲(40级)、凝神一刺(50级)。

拥有觉醒技能神圣审判(80级)、永恒之域(90级)、骑士王(卡亚斯专属,100级)。

在30级可转职为天启骑士,45级可二次转职为圣盾骑士,80级可觉醒为闪灵骑士。

缺点:强大的防御力和持久力,使得骑士成为战场上的“坦克”,但奈何攻击力太弱,辅助技能只能将其弥补到接近普通战士的水准,因此很难在战场上击杀对手。

骑士那坚固的盾和锋利的枪是最完美的武器组合,是队伍中不可缺失的角色。

Part 2 射手职业

1、弓箭手,Death Game第一个射手职业。

远程攻击的英雄,行动速度较快,拥有精准无比的箭术,攻击力较强,射程较远,HP中等。

辅助技能:鹰眼,可以观察到更远的敌人,视野更开阔,可以准确发现敌人的不足,以此采取不同的措施战斗。

拥有专属技能毒箭(10级)、蓄力箭(20级)、穿刺箭(30级)、蛛网箭(40级)、无限之箭(50级)。

拥有觉醒技能守护之盾(80级)、逐日之箭(90级)。

在30级可转职为神射手,45级可二次转职为丛林猎手,80级可觉醒为天穹射手。

缺点:虽然弓箭手是远程攻击,射速较快,但是单体输出并非特别强,单挑的情况下是很难赢战士的,因此在战斗中需要骑士在骑士的身后,否则很容易被击杀。

他们精通各种远程攻击技巧,往往站在战场的至高点,他们是战场上最强而有力的后援。

2、狙击手,Death Game第二个射手职业。

拥有比弓箭手更宽阔的视野,自带的瞄准镜使其瞄准率更高,射程最远的射手,攻击力超强,拥有位移的辅助技能,HP略低。

辅助技能:瞬间位移,可以移动到周围百米之内的所有地方,发动时无法被打断,可以用来避开刺客等近身职业的攻击,然后使用超越射程将其击杀。

拥有专属技能神准(10级)、侦查雷达(20级)、聚力射击(30级)、磁暴阵(40级)、零点射击(50级)。

拥有觉醒技能雷暴枪(80级)、百发百中(90级)。

在30级可转职为精英枪手,45级可二次转职为枪王,80级可觉醒为枪神。

缺点:虽然狙击手拥有超高的攻击力和最远的射程,但是瞄准时间略长,而且如果对方站在较近的距离的话,狙击的攻击力就会大大下降,一旦走位技能用完被近身,狙击手就完全是一个任人宰割的牛羊。

“只有当你倒下时才能意识到我的存在”,狙击手永远是战场上的远程暗杀王者。

3、枪炮师,Death Game第三个射手职业。

枪炮师是射手职业中范围攻击最强的,拥有和弓箭手相当的射程,射速一般,防御略强于弓箭手,速度一般,攻击力较高,HP中等。

辅助技能:爆破,每一发炮弹都都爆破效果,造成范围性杀害,攻击力和破甲会大大提升,拥有火力贱伤效果。

拥有专属技能高速射击(10级)、高爆弹(20级)、合金装甲(30级)、磁暴击(40级)、毁灭之光(50级)。

拥有觉醒技能核磁脉冲(80级),磁暴秒射(90级)。

在30级可觉醒为重炮师,45级可二次转职为超合金炮师,80级可转职为毁灭者。

缺点:移动不快,炮弹发射速度慢,虽然拥有强大的攻击力和攻击范围,但是比较容易伤到自己人。

凭借着自身的合金护甲以及肩上的重炮,使得枪炮师成为战争的死神。

Part 3 刺客职业

  1、龙人,Death Game第一个刺客职业。

  龙人是Death Game封测期间唯一一个“氪金职业”,在整个封测游戏中只有三个人是龙人。他是第一个刺客职业,也是最强的刺客。

  攻击力乃全游戏最强,拥有不低的防御力和敏捷的速度,再加上强大的龙脉辅助,使得龙人成为封测期间单挑最强的职业,支配着整个竞技场,哪怕是双职业武罗和亡灵圣魔法师劫厄都不愿意面对。

  辅助技能:龙脉,拥有两种效果。

  其一,攻击越高,防御和速度越强,作为Death Game最高输出,龙人完全就是一个活生生的战神,也难怪没人愿意与其战斗,这可是关系到自己的生命的。

  其二,自身生命越低,攻击越高(这种职业完全影响游戏平衡有没有?),进一步提升生存能力。

  拥有专属技能龙王枪(10级)、龙啸(20级)、龙之血(30级)、甩尾枪(40级)、龙轮(50级)。

  拥有觉醒技能飞龙在天(80级)、魔龙刺(90级)、龙神(龙月专属,100级)。

  龙人无法专职,因此直接跳到80级的觉醒。通过完成职业要求,龙人可以在80级觉醒为圣龙人,全属性大幅度提升。

  缺点:这么bug的职业怎么可能会有缺点呢?好吧,这是假的,龙人同样有弊端。

  龙人不仅仅是“氪金职业”,连他的装备和配置同样也是“氪金”道具,平民玩家根本玩不起来。低配的龙人实力并不突出,因此龙人这个职业很不受人待见,所以在正式版中被删除了。

  氪金使我强大,但是贫穷却限制了我的发展,龙人不仅仅是最强和最火爆的职业,同样也是最冷门的职业。

  2、剑士,Death Game第二个刺客职业。

  由于龙人的过于强大和氪金要求过多的缘故,终于在正式版游戏中把它删除了,新生代的剑士成为了新的刺客职业。

  刺客往往都是高攻、高速、高操作的,剑士同样不例外。他们的HP中等,防御力不高,但是攻击力和攻速却绝对令人安心。

  在战场上,一位高操作的剑士往往是可以以一胜多的,实力绝对放心。

  辅助技能:剑意,可以通过战斗来提升自己对剑气的掌控程度,从而提升自身的攻击和攻速,而且是永久提升,只不过有上限罢了。

  拥有专属技能穿刺剑(10级)、三剑之舞(20级)、螺旋风暴(30级)、极限剑气(40级)、无尽之剑(50级)。

  拥有觉醒技能暴皇剑(80级)、炼狱·锋刃(90级)。

  在30级可专职为魔剑士,45级可二次专职为影剑士,80级可觉醒为剑圣。

  缺点:作为刺客职业,高输出高闪避是它的特点,但是生存能力就比一些职业差一些了。它的操作难度并不大,但是在遇到多人围攻的时候,如果没有足够的经验和反应能力以及走位,很容易就“Game Over”。

  一剑在手,天下我有。在剑术方面比战士更精通的剑士,随时都可以在战场上一招毙敌。

  3、忍者,Death Game第三位刺客职业。

  和剑士一样,忍者同样有超强的攻击,但不同的是,忍者都是在暗中杀敌的,和剑士有不同的攻击方式,技能更是变幻莫测,可以在短时间内就击杀目标。

  辅助技能:忍术秘籍·命,保障自己高攻击的同时,更是提升了自己的生存能力,可以轻松的避开追杀自己的玩家。

  拥有专属技能影杀术(10级)、遁地术(20级)、雷鸣术(30级)、分身术(40级)、变化术(50级)。

  拥有觉醒技能符术(80级)、奥义·群影乱舞(90级)。

  在30级可专职为下忍,45级可二次专职为中忍,80级可觉醒为上忍。

  缺点:忍者各方面都很出色,几乎是无可挑剔,但奈何操作难度较高,机动性较差,所以这个职业并非很热门。

  忍者,暗杀率最高的职业,他们是真正的“黑暗杀手”。

  Part 4 法师职业

  1、魔法师,Death Game第一位法师职业。

  不知道为何,官方就好像和魔法师有仇一样,把这个职业完全设定成“炮灰”类型,想不说这个职业的生存能力太差,就算是法术伤害也高不到哪里去,有时候甚至连战士的平A都比不过。

  这都还不是最要命的,关键就在于魔法师的技能不想其他职业一样随手贴来,几乎所有法术伤害高一些的技能都需要吟唱时间,而技能CD的时间也不短。

  控制能力不强,输出不够,生存能力太差,机动性又不好,在Death Game里给人当辅助都不要。

  如此弱鸡的职业终于在正式版中强化了一波,官方也算是良心了一回。

  辅助技能:魔法之力,可以强化周围一定距离内所有魔法系职业的法术强度,并且可以和同一类型的魔法师魔力结合,爆发出更强的魔法攻击,只不过技能CD的时间也会更慢。

  拥有专属技能旋转法球(10级)、火焰爆弹(20级)、冰雹(30级)、雷暴击(40级)、烈阳苍穹(50级)。

  拥有觉醒技能无尽冰封(80级)、超·魔龙咆哮(90级)。

  在30级可专职为大魔法师,45级可二次专职为魔导师,80级可觉醒为圣魔导师。

  至于主角的亡灵圣魔法师是一个bug职业,在正式版中被删除了。

  缺点:作为群控职业,群体伤害是它的特点,特别是在正式版强化之后,是群战中必不可少的一员。不过奈何是魔法师,生存能力几乎是所有职业中最弱的了,因此很容易被地方针对,不过它的操作难度较高(魔法释放也要看准时机),没有位移能力,速度较慢一直都是魔法师职业的缺点。

  可以操控元素之力的法师,是战场上士兵们最害怕的存在了,可以呼风唤雨、魔力融合的他们将成为团体战的新任霸主。

  2、召唤师,Death Game的第二位法师职业。

  说起召唤师,在玩家们的印象中一直都是一个强大的存在。虽然自身并没有什么杀伤力过强的技能,但是它却可以契约强大的召唤兽。

  这样一来,在竞技场上完全就是二打一。

  强大的召唤兽不仅可以成为主人的护盾,还用有远远超越玩家的血量和防御力,与其交手的时候就像是在打Boss一样,跟不用说旁边还有一个召唤师在骚扰。

  如果一个召唤师契约的召唤兽是顶级存在的话,那么在战场上以一敌众完全就是小菜一碟。

  辅助技能:契约术,可以契约任何一只符合条件的战兽(包括传说中的神兽,当然如果你有能力并且足够幸运的话),将其召唤出来并肩作战。

  拥有专属技能控兽令(10级)、传送门(20级)、镇兽符(30级)、精灵护盾(40级)、束缚之链(50级)。

  因为召唤师可以召唤契约兽并且拥有契约兽所带来的buff能力,所以没有转职和觉醒,也因此没有觉醒技能。

  缺点:在召唤师强大的契约兽面前,根本没有职业可以凭借硬实力就战胜召唤师,可惜这样的职业还是有不足的地方,那就是关于召唤兽的契约。

  召唤师本身的战斗力几乎是可以忽略不计的,没有召唤兽的召唤师连没有改版前的法师恐怕都打不过。而强大的契约兽又因为实力过强难以契约,所以召唤师这个职业人数算是比较少的。

  想杀我?先过我召唤兽那一关吧!你想成为一个需要团队挑战的Boss吗?那就去成为一位召唤师吧!

  Part 5 bug职业

  在Death Game这个游戏中,总是会因为bug而造成不良的影响,所以就出现了bug职业。

  1、亡灵圣魔法师,Death Game的第一次大漏洞诞生的职业。

  原本,这个职业是不复存在的,也不打算设置这样的职业,但是因为一次服务器故障造成的bug让这个职业在活动中诞生了。

  它拥有超高的法术伤害,而且比较偏向于召唤师一类,不过却比召唤师更令人讨厌。

  已知这个职业只有主角的账号拥有,也就是爱德华这个游戏角色。

  辅助技能:亡灵邪术,不需要任何契约手段就可以召唤亡灵出战,只不过是一次性的存在,拥有多种召唤类型,一般没有施展上限,除非是MP用完无法使用。

  拥有专属技能亡灵召唤术、死亡召唤术、骨龙召唤术、噩梦之眼、地狱之门。

  bug职业无法转职觉醒,技能也没有等级限制,没有技能CD。

  缺点:不存在哒!

  你想和100级的亡灵管理员打一架吗?那就来试试!

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