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79如何写好恐怖小说

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  1.“真实感”的恐惧

  营造“真实感”是当代鬼故事创作和设计中最显著的特点,而且对于现代人来说这种方法是使他们产生恐惧的最佳手段。也就是说通过特定的写作手法使读者认为,鬼故事中所讲一系列恐怖的事情完全是在现实中发生的。这样读者就不会像对待神怪故事那样认为故事中吓人的“鬼”仅存在于故事中,从而使他们感到现实的威胁,恐惧感油然而生。作者营造鬼故事“真实感”的手法主要有以下三种:语言力求简朴、创造身临其境之感、引用“科学”的理论

  (1)语言力求简朴

  为营造鬼故事的“真实感”,首先必须要让人们在阅读的时候感觉不到障碍,因此过分华丽而繁复的语言会使读者的心思困顿在文字之间而无法进入故事之中。这样读者的心就很难“入戏”,而且更为糟糕的是会使读者对作品产生“无病呻吟”“装神弄鬼”的印象。这样的鬼故事就只能停留在中世纪神怪故事的水平了。因此当代鬼故事的语言都基本上是力求简朴的,只有这样才能以最快的速度把读者的思维引入故事之中。

  语言上力求简朴主要表现为以下几个方面:

  轻环境重细节,也就是说作者在撰写鬼故事时很少会去描写一些环境而是抓住一些重要的细节。比如故事中鬼经常会在公共厕所里登场,但是读者却很难看到作品中对于厕所环境的描写而常会看到“一位白衣少女睁大双眼盯着小明”等字样出现。其实这很容易理解,因为文学作品不同于影视作品,让读者融入故事比较难。很多环境描写的伏笔用文字表达对读者的印象不会很深,所以作者必须使用细节来作为直接的刺激物使读者产生恐惧。

  轻心理重情节,这里是指优秀的鬼故事不会花太多的笔墨去描写描写主角的恐惧心理,而是通过对一些恐怖情节的描写来使读者产生恐惧的心理。如果在文中出现过多地心理描写会给读者留下一种“做作”的印象,同时也会使读者在心理上有所准备,等到故事中真的出现恐怖情节时就会有一种不以为然的感觉。

  (2)创造身临其境之感

  营造“真实感”最直接最有效的方法就是把读者带入故事之中。这样可以让读者“面临”直接的威胁,由此产生的恐惧效果不是“隔岸观火”式的阅读所能比的。而创造身临其境之感的主要手法表现为:使用第一人称撰写以及故事场景尽量与现实生活一致。

  第一人称的撰写就是指鬼故事从头到尾不出现主角的名字,而只用“我”来代替,这样的写法目的就是对读者进行心理催眠让他们下意识中把主角当成自己。其实这种写法在很多小说中均普遍采用,只是鬼故事的文学作品对此十分迫切而已。如果加上故事中作品的某些情节和读者的经历相似,那么读者简直是直接面临威胁,这种情况下产生的恐惧感不言而喻了。

  与现实生活一致的鬼故事场景很容易让读者在心理上产生自然而然的恐惧,比如鬼故事中常出现的场景就是厕所。作者这么设计是有他的道理的,因为人们能够在深半夜醒来大多数原因是夜尿,所以人们很容易进入伸手不见五指的厕所。因此当读者看到这类鬼故事的时候很容易担心自己哪一天夜尿进入厕所时撞到故事中的“鬼”。还有一些常见的鬼故事场景如荒凉的夜街等等均是人们晚上经常去的地方,把这种场景设计为鬼故事的场景其意义非同一般。

  2【教会你如何写鬼故事】当代鬼故事创作设计与读者恐惧心理分析

  (3)引用“科学”的理论

  当代鬼故事有一种趋势,那就是有意或无意中均会论证“鬼”存在的“科学”性。这里我们不用去讨论鬼理论的正确与否,但是在故事作品中运用“科学”方法论证“鬼”的真实性很容易让读者认为“鬼”真的存在,既然存在那么意志力薄弱的读者必定会产生一定的恐惧。这种“科学”的论证方式主要有两种,科学论证和传统理论论证。

  科学论证最流行的当然就是脑电波理论,认为“鬼”就是生物的脑电波,而且种理论以目前的科学技术无懈可击而且还有一定的现象作为旁证。如此有理有据,意志力薄弱的读者自然会认同“鬼”存在的真实性,那么这就离读者产生恐惧不远了。

  传统理论论证虽然大部分已被科学所否定,但仍有一部分当今科学无法反驳,因此他还有一定的市场。那么读者仍然可能会相信“鬼”的存在,一旦他们如此联想,那么恐惧亦离他们不远了。

  可见,在鬼故事的文学作品里,作者会千方百计地营造“真实感”,在“真实感”的明示或暗示下,读者那种直面“鬼神”的恐惧感会油然而生。

  2.“神秘感”的恐惧

  制造“神秘感”的创作手法虽然在旧时代的鬼故事里面屡见不鲜,但当代鬼故事在这方面的创作与设计与之却有很大的不同。随着时代的变迁,如果还是利用人们对宗教或者迷信的虔诚来营造神秘的气氛,不仅不能达到预想的恐怖效果,而且还会使人感到无聊和厌恶。当今的鬼故事创造的“神秘感”不再依托一些荒诞不经的神话和传说,而是偏向于生活中未知的一面,鬼故事中未知的东西总能然人产生恐惧。那是因为读者在阅读鬼故事时心理已有一个心理预设:未知的东西必定是与“鬼”有关联,读者必定会在心中等待未知恐惧的出现,然而等待未知的恐惧本身就是一件恐怖的事情。这类未知的东西主要分为三方面:神秘场所、神秘人物、神秘关系。

  (1)神秘场所

  神秘场景很容易理解,就是在鬼故事中设计一个神秘的场所,最常见的如医学院大楼、奇怪宿舍、弃置不用的房间等等,读者很容易将之理解为“鬼屋”。鬼屋在故事中的作用时常会这样安排:先是主角听到耸人听闻的“鬼屋”传说,然后主角会出于好奇或者被迫与“鬼屋”产生联系,最后必定会在“鬼屋”中上演一幕惊天动地的大结局。

  读者在这过程中会渐渐地被它所吸引,特别是在第二个阶段主角会与“鬼屋”产生联系,在其中看到一些奇异的现象使读者摸不着头脑,虽已知道是鬼屋但仍不求甚解便会胡思乱想,越想就越害怕。最能创造恐怖效果的莫过于让主角住进“鬼屋”,读者就会产生一种灾难就在身边自己却浑然不知的超级恐惧感(前提是作者已成功地使读者不自觉地融入故事之中)。当最后真相大白之时,“鬼屋”会给出一个“合理”的解释才能消除读者心中恐惧之感。

  (2)神秘人物

  在人物的设计上,作者往往会在鬼故事中设计一个神秘人物,这个神秘人物不是鬼就是法师。可以说他的每次出现都会给剧情带来巨大的转折。而读者在一般会对其投以巨大的关注,注意他的一言一行,而且对他产生的恐惧会随着故事的进度而逐渐增强。

  如果这个神秘人物是鬼,那么在高潮部分主角的朋友必定会告诉主角关于那个鬼的恐怖传说,而且主角的经历必定与传说中被鬼害死的人一模一样。读者读到这里会担心主角的结局会不会与前人一样被鬼害死,在真相大白前读者这种等待鬼杀主角的感觉是最让人受不了的,其恐惧感可见一斑。

  如果这个神秘人物是法师,那么他的每次出现都会给主角提供一定的暗示,这种暗示会越来越离奇。读者在阅读时往往会有两点疑惑:一是怀疑神秘人物是不是鬼,二是拼命的思考那些提示。怀疑神秘人物还好,读者会渐渐地体会到神秘人物是在帮助主角。但是拼命地去猜想那些越来越离奇的提示这是极度考验读者心理的事情,而且这也使读者的心理上自然而然地有了等待灾难的恐惧心理。

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