【功德系统】叮~正在检测宿主信息,封银沙,男,19,武力值666,战力评测级别:极高……绑定进行中,进度百分之八十……九十……
封银沙???
封银沙谁……什么声音?
【功德系统】绑定完成。
老六(功德系统)宿主好,我是末世功德系统,可以叫我老六
封银沙你在哪里?
封银沙环顾四周,却只听见声音,没见着任何活物。
老六(功德系统)我在你脑内
老六(功德系统)宿主用意念和我交流就行
封银沙你刚刚说你是末世功德系统,那是什么
封银沙现在和平年代哪有末世
老六(功德系统)这么说吧,我因为看你合眼缘,又需要完成我作为系统的工作,所以选择了宿主你,一周之后末世降临,法则将会崩坏,宿主你需要通过屠杀获得功德值,功德值可兑换不同的宝贝,如若任务使用特定的东西进行攻击可进行功德叠加
封银沙前面的基本明白了,但是这个功德值还能叠加?你搁这叠buff啊
随着老六的讲解,封银沙只看见前方凭空冒出一个电子屏幕,上面一直表情滑稽的狗头敲着木鱼,头顶疯狂弹跳功德+1。
封银沙……
封银沙你是懂梗的谢谢
封银沙但是这个顺便问一句,刚绑定系统没有奖励的吗?我作为你的宿主不应该来点emmm,你懂的
封银沙接受度一直很高,并没有因为突然冒出一个系统而感到惊讶,而是笑眯眯地比划一下,言外之意想薅系统毛。
老六(功德系统)有哒,差点把这事忘了,初始绑定成功,赠送空间之戒一个,宿主可以自由进出,功能颇多宿主可以自行探索,不过若要带人进出只能一次带一个
老六(功德系统)空间之戒随功德值的提升度升级
老六(功德系统)赠送功德平底锅一个,末世期间敲人或怪叠加功德值,被敲的人越坏越恶毒,功德值叠加越多
老六(功德系统)赠送功德菜刀一个,砍人砍怪功德值叠加,同理平底锅
封银沙你这厨房大乱炖呢
封银沙平底锅菜刀全有了
封银沙末世打架应该是用热武器的吧
老六(功德系统)放心,平底锅和菜刀只是在保证情势不严重的时候使用,比如掠夺者没有使用热武器的情况下要杀人,你用功德平底锅或功德菜刀将其反杀,功德值叠加,遇到高危掠夺者人群,你用现实世界的热武器就按正常功德值算
封银沙虽然很奇怪但是很特立独行
封银沙嘴角抽了抽,这初始赠送礼真特么特别。
老六(功德系统)其实也不止这些,还有技能功德无量,无攻击属性,主打一个磕头赎罪,每天限制使用次数三次
老六(功德系统)仅限对比较怂的纸老虎型黑心值没有超过特定峰值人类使用,这类人群害怕硬茬,懂得伸缩,吃瘪后会懂得放弃,使用技能后中招者跪地磕一百个响头向被害者道歉并大喊一百遍我错了我道德败坏
封银沙黑心值有判断基准吗?技能什么情况下可以用
老六(功德系统)打劫不伤人,打人但是不造成中高级伤残的,喜欢仗着自己势力对弱小进行口嗨的这类,包括为老不尊倚老卖老
老六(功德系统)比如掌掴打出几个巴掌印的可以用,但是如果把人打到出血乃至昏迷重伤或者用棍棒类武器打人的甚至为抢劫动手杀害他人的无法使用该技能,因为会被判下手过重,黑心值较高
老六(功德系统)还有暴力侵犯他人的也无法使用,黑心值较高,宿主可以慢慢探索
老六(功德系统)反杀或者主动击杀高度黑心值的人奖励的功德值较高,还有几率触发异能奖励
老六顿了顿,又继续补充道。
老六(功德系统)这个技能会自动根据你的使用对象评判的,使用失败就说明对方不接受悔改机会,干就完了
老六(功德系统)技能使用失败不消耗次数
老六(功德系统)然后技能全是木头,群体定身技能,进行集体定身一分钟,遇到群攻围殴的时候可有效避开伤亡直击要塞
老六(功德系统)方便围殴的情况下直攻老大,失去引导者剩下的就容易怂了
封银沙说到群殴不得不提个灵魂拷问给你,躲在背后让跟班杀人放火的怎么算,这类不也是因为怂才躲后面吗
封银沙但是我并不觉得这类人黑心值低
老六(功德系统)所以这类人有概率会功德无量技能使用失败,指挥他人杀人放火和自己杀人放火其实没啥区别
老六(功德系统)只是这类人可以有效避免自身伤亡罢了,说白了就是怕死,吃瘪但不会放弃,直到把自己作死
老六(功德系统)黑心人可换不少功德值,末世最考验人性了,心怀恶意的掠夺者和侵略者会越来越多,宿主你要发了,屠杀干掉的黑心人越多功德值越多,初期没有人作妖的时候杀怪赚功德值也是个不错的选择
老六(功德系统)对恶徒进行斩草除根的话功德值也会上升,毕竟一坏坏一窝嘛
老六(功德系统)灭掉一个恶徒团伙什么的,功德值刷刷上涨
老六在封银沙的脑海里算账,法则崩坏后,按照末世可能出现的恶徒几率与疯狂厮杀程度,这功德值要赚翻了。
何况像末世这种法则彻底崩坏,人性近乎泯灭的时代,以恶制恶就是最好的办法,毕竟爱心无法拯救那些掠夺者。只会让他们觉得好拿捏好威胁,最终结局只能是死。
掠夺者习惯烧杀抢掠,不会因为你的怜悯对你产生感谢。
而末世之中懂得心怀感恩的人往往也有自主寻找物资的能力,他们并不会一味索取。
同样他们也懂得合作共同生存和互相帮助,同时自保。
老六(功德系统)最后一个技能:惩戒大比兜,见作妖者就扇,扇的人越膈应人,功德值叠加越多,主打一个我去你的给我爬
封银沙好秀的技能草
封银沙等等,我还有个问题
封银沙你这个有圣母心判定吗
都说末世先杀圣母,不会对侵略者下杀手的人不是合格的生存者,既然是以恶制恶,会不会有什么降功德值的奇葩设定?
老六(功德系统)宿主你可真精,本来还想让你自行体验的,结果你提前猜到了
封银沙所以圣母心泛滥会降功德值吗
老六(功德系统)倒不是,圣母心泛滥会加善良值,大幅度降低你的武力
老六(功德系统)当然这个圣母心指的不是救人,如果救的是不该救的人,那个人未来会以怨报德伤害施救者的话,善良值会增加,如果救的是知恩图报并有极大几率成为同伴的人,那么你下一次以恶制恶所获得的功德值会提升百分之十
封银沙这不得看透人心才能避开
封银沙不过其实也挺明显的,直接伸手索取的很难说是不是有问题,正常来说都是做交换
封银沙在末世只想占便宜白嫖的本身就危险指数高,一旦他们得不到利益,觉得施救者没有利用价值,作为施救者的那个人就很危险
末世初期若是都有的吃还好,一旦出现饥饿危机,人心都展现的一清二楚,而往往恶徒并不喜欢自己亲自动手找寻物资争取生存机会,他们只会剥夺别人的生存机会让自己苟活到最后。
不过无所谓,绑定功德系统,他就是个末世刷功德值的勤劳“屠夫”。坏人和怪物什么的来一个杀一个,来一双杀一双,全家都坏种直接灭门,功德值嘎嘎上涨,换技能换装备,想想好快乐。
作为一个长时间在道上混的狠人,封银沙从不释放无畏的善意。
除非这个善意对他或者双方都有益。不然就是瞎操心,赔了东西又折自己。
末世可是一个以武力论高低的世界,有时候善良确实显得不是那么重要。毕竟末世有句人话说的好,人不害我我不害人,人若害我,取你狗头。
人的命是命,掠夺者的命可就不是命了。对于恶徒自然是一个原则:做人不留一线,日后再不相见。
为民除害,人人有责,欧耶……
封银沙
话外音:
老六(功德系统)顺便本系统给大家解释一下由于我是末世功德系统,所以属于功德系统里的奇葩分支,需要在末世进行屠杀与暴揍的方式灭奸除恶为民除害,纯粹做善事的功德系统是我同事,它没有上工喔。毕竟做好事打不过恶徒。我主打一个你越作我越疯,给你一个大比兜,提你人头敲丧钟。
封银沙您可真压韵那兄弟