“疫医”——艾尔德斯·洛佩兹(Alders·Lopez)
定位:牵制
角色日:7月21日
喜欢的:药理学,解剖学
讨厌的:老鼠,火焰
外在特质(已在不影响前文的情况下重置):
——“自我感染”
-艾尔德斯受到1及以上的伤害时,将会进入“自我感染”状态,“自我感染”状态持续10秒,期间移动速度下降5%,板窗交互速度下降30%,可以被监管者透视,“自我感染”状态结束后生命值将回满。
冷却时间:20秒
——“精神提取”
-艾尔德斯每次回复生命后受治疗和治疗别人速度下降50%,移动速度提升1%,最多可叠加五层。
——“瘟疫”
-艾尔德斯受到任何伤害时,伤害固定为1。
——厄运纠缠
-监管者每在艾尔德斯半径20米内停留 30秒,移动速度将永久降低1.5%。
档案:
——背景推演
传闻
“瘟疫”无法被根治。它从未被根治。
推演:
节点一——感染
疾病的成因总是与根治方法息息相关。
基础目标:牵制监管者30秒
结论:一所老旧的房子,干草床上是一具腐烂的枯骨,干草床下是无数漆黑的恶魔。
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节点二——治疗
我该怎么做?
基础目标:独立破译一台密码机
结论:一张破旧的照片:一位身着黑色长袍,面部覆着诡异面具的男人和站在他身旁,身高刚到他胸口的孩童。左下角用飘逸的字迹署着“诺亚·洛佩兹”,其下方用生涩的字迹署着“艾尔德斯·洛佩兹”。
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节点三——腐烂
传染源不明,传染方式未知。
基础目标:从狂欢之椅上救援一次队友
结论:一篇笔记:似乎记录了一位患有未知疾病的病人从患病到死亡的过程。
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节点四——恐慌
仁慈的主啊,请宽恕我们……
基础目标:在拥有精神提取的情况下成功治疗队友一次
结论:一场可怕的暴动,黑色的老鼠和人类在街道上奔逃,红色浸染了整个小镇。
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节点五——探究
我好像找到了。
基础目标:从狂欢之椅上被救援后,成功脱离“自我感染”状态
结论:一篇简短且潦草的笔记:记载了某种奇怪病症的成因与未实践的治疗方法。
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节点六——猜疑链
谁才是根源?
基础目标:一局游戏中,成功从“自我感染”状态中恢复两次
结论:破旧不堪的纸箱,其中零零碎碎的纸片上写着同一个名字。
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节点七——告别
他从未经历,从未设想。
基础目标:成功叠加三层精神提取
结论:染血的黑色长袍,粘连的面具和支离破碎的笔记,地上用血刻画了许多肮脏的词汇。
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节点八——厌恶
滚出这里,这里不欢迎你!
基础目标:砸晕监管者一次
结论:连续不断的骚扰,蔓延的恶意,日渐恶化的身体,被迫中止的实验。
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节点九——燃烧
他的人生停止在了那天。
基础目标:“自我感染”状态结束的20秒内不受到任何伤害
结论:高烧,呕吐,出血,意识不清,这些症状在火场之中更为明显。
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节点十——“新生”
艾尔德斯,继续向前走,不要回头。
基础目标:使用厄运纠缠成功降低监管者6%的移动速度
结论:灰烬之中什么都没有留下,那两具尸骨仿若人间蒸发。
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生日信还在搞,查资料查的我有点汗流浃背了