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第二天城堡时代

我玩帝国游戏那点事!

时间第二天早上饭也没吃就拿起手机上线了。

主城我进入游戏,看了主城已升级到8级挺高兴的。

主城领地又+3,出征兵力上限+5000,解锁新建筑圣殿(不知道圣殿是不是主城7级就解锁了,记不清楚了。),别的建筑有资源也能再升级。

主城铁匠铺那些科技也不能落下,我尽可能研究些有用的科技,如行军队列+1,行军加速+1%,奇迹兵数量上限等。

圣殿在圣殿里每天有几次免费抽卡,抽到四阶圣物很难。一般是一些一,二,三阶圣物。更不用说五阶圣物,六阶圣物了。

四阶圣物紫色,五阶圣物金色,六阶圣物红色(这个我玩了这么久没见过有玩家拥有的,哪怕氪金玩家也是)。

圣殿抽到圣物要放置,有4个配置方案自己配置,只能激活其中一个方案。都是一些效果加成。

圣物卡片多怎么处理?

圣物除了有几阶区别外,还有星级评分(0-6星)。0星一条效果,每多一颗星加多一种效果。4颗星及以上圣物一般留着,四阶及以上且星级数≥4的重复圣物留着用来觉醒技能。觉醒的技能例如有攻击鞭鞑骑兵奇迹时己方攻击+50%,被战象奇迹攻击时防御+25%等。

其实圣物觉醒的技能主要来用来克制别的玩家奇迹兵的。

四张同阶且星级符合要求的圣物激活还有附加效果。

同阶圣物图鉴,激活到达某些总星数标准,增加些附加效果。如下图圣物图鉴(简化画出)看下同阶圣物大概分布就可以了:

圣殿我配置了4种圣物方案,第一种方案与奇迹兵的兵种类有关(哥特奇迹兵是步兵类,所以4张圣物都是加步兵攻击,防守,伤害效果的)。

圣殿第二种与主城征收效果有关,第三种与工人数量有关(升级建筑需要工人),第四种与负重有关(掠夺别的玩家主城资源多少,看行军队列能负重多少,车兵负重最大)。

联盟装备好圣物就自己花200钻石建个联盟(一,二联盟申请也难进去。)玩下。

联盟联盟建好后就能捐资源研究联盟科技了,当然研究些自己喜欢的技能。

世界出到世界外面找下有什么木矿区,石矿区之类,毕竟高级地征收的也多。

世界虽然发现矿区了,但20几格还是有点远,因为这游戏很慢 。

世界先铺下几块路吧,顺便将路过的低级主城打下看有没有资源。

世界我打到其中一个主城,发现资源挺多的,就这样不停打其主城掠夺资源反正里面也没有兵。

世界我发现一来一回拉那主城资源太费时间了,于是铺路过去,靠近点建个据点,到时候将兵放据点打其主城。

我都觉得在别人主城前建据点拉资源挺好笑的。

时间几小时候我上线发现刚建据点被打(消息邮件小红点就能知道)

下图绿色是我领地,我建了个据点,据点耐久度都被打到20%了,我是调兵到据点再打而不是主城直接打其主城。

世界我点击邮件下的坐标跳转来到据点,我赶紧放兵到据点,到据点行军速度较快,所以其再次攻击我据点时发生战斗。

据点能放兵,升级据点能增加放兵数量,开始5000容纳,下一级20000,再下一级50000,再下一级15万,最高一个据点50万兵力。据点等级高,行军速度快。

世界当然对面战斗失败,大家都死伤些兵。

世界我据点再升级,用兵打其主城到无还手之力,掠夺其资源。同时再驻军一支军队在据点把守,防止我不上线被拆。

升级完就使劲打其主城,妥妥的是资源,我主城升级又快了些。

想看主城大概什么样的界面我再画一下吧,靠记忆可能不准确。

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