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第45章日常

相亲遇见我男神

周小妖那个丫头比她预料的,恢复得还快,没几天又活蹦乱跳了,童话这才渐渐放下心来。

她是真的担心,经过那件事,周季会不会留下什么不可磨灭的心理阴影。

不过看周小妖那副吃嘛嘛香的样子,没有半点委屈自己的意思,她才松了一口气。

日子照常进行着,转眼间,童话已经入职一个月了。

经过策划部“大神组”日以继夜的爆肝工作后,新的游戏引擎建模初步完成了。SA时隔两年,全新打造的新游戏《大唐》,企划案顺利通过了董事局的审批,拿到了开发资金和相应的资源支持。

如此重大的消息,让策划部的人无比振奋!

SA最初以游戏起家,可发展到现在,SA已经成为了一个集地产开发、医疗器械、智能电子设备生产、软件开发、信息工程、新能源开发等项目集于一身的多元化大型企业。

游戏项目已经成为可有可无的板块了,因此没能成为独立的子公司,分离出总部。

可策划部的人大部分跟童话一样,是抱着对《末日迷宫》的喜爱,加入这个部门的。每个人都憋着一股狠劲,誓要做出一款足以超越《末日迷宫》的游戏。

毕竟,与其被市场上其他竞争对手打败,策划部更希望能自己战胜自己!

最初的新游戏策划方案在两年前就提交了,没通过审核,接下来的两年时间里,策划部前前后后递交了不下十分新策划,可无一不被驳回。

没有新的游戏,策划部的同事日常的工作就是维护《末日迷宫》以及另外两款手游的服务器,检bug,查漏补缺......就意味着策划部的人,一直在啃老本。

因此,策划部在SA其他部门眼里是没有创收、没有价值的“养老部门”,可想而知,大伙的士气有多低落了。

好在,这一切终将成为过去了,花了半年时间做的《大唐》策划通过了,他们终于可以在其他部门跟前扬眉吐气啦!

在部门会议上,二把手李经理又又又一次充当了动员大会的推手,神情激动地进行着“演讲”,不知道的人还以为,他准备竞选下一届SA的工会主席了。

季庭易坐在主位上,一言不发,安静得像一幅画,然而这幅画太惊艳,以致没人忽略他。童话安分守己地躲在最隐蔽的角落,低着头盯着手中的会议资料。

不知道是不是她太敏感了,总觉得季庭易的视线若有若无地落在她附近。

她最近没得罪他......吧?

李经理连续一个小时,不带停地演讲,嗓子眼都快冒烟了,可身旁的大BOSS怎么一点反应都没有?

他啥时候可以停下来喝口水哦?

坐在童话旁边的曾婷几乎要睡过去了,她狠狠地掐了自己一把,赶跑瞌睡虫,跟童话抱怨:“你说咱们李二哥怎么回事啊?从前开会很利索的,怎么现在废话那么多呀。”

“哎呦,妈呀,我的眼睛快睁不开了......”

原来李经理是策划部的老大,大家喊的是李老大,现在季大帅空降一把手,李老大就成了李老二了。

童话何尝不困,她这几天夜里睡得不太安稳,多亏了她在上一个公司的经历,会议多得要命,身体习惯了高强度的“魔音催眠” ,有免疫力,才不至于睡过去。

曾婷哈欠连天,童话被传染了,也忍不住打了一个秀气的哈欠。

“咳......”一声轻咳打断了李经理漫无边际的发言。

季大帅率先鼓起了掌,他站起身来,走到李经理身边。高大修长的身形,完美的轮廓,帅裂天际的俊脸,将一旁的李经理瞬间比到尘埃里去。

他气质高雅如同中世纪的贵族一般,温润斯文,声线清雅沉稳:“谢谢李经理如此精彩的发言,相信在同事们的共同努力下,《大唐》一定能为SA再创辉煌,董事局期待着大家的成果。”

参会人员立刻精神抖擞起来,给季大帅、李老二送上一波热烈的掌声。

麻蛋!终于要散会了耶!

足足开了2个小时的会议,除了前半个小时说的是企划案内容,后半段完全成了李老二的“个人秀”。

策划部的老员工都知道,李经理最不喜欢开会,他常常说:“会议开得越多,效率就越慢!长篇大论、口若悬河都是上头领导的事。咱部门是实干型的,没必要搞‘纸上谈兵’那一套。”

可万万没想到,季大帅来了之后,直接把李经理吓得连原则都改了,真不愧是董事局的人。

李经理委屈死了,他何尝愿意把短短10分钟的动员发言,拖的像老奶奶的裹脚布一样,又长又臭?可大BOSS就杵在他身后,金精火眼盯着他呢。大BOSS不满意,他哪敢停下来?

倒是这群不要命的死娃子,一个个在下面哈欠连天,昏昏欲睡的,当着大BOSS的面,竟敢这么“消极懒散”,简直是不要命了!李经理站在台上看得是提心吊胆,差点儿没把心脏病吓出来了。

唉,所以说,有时候无知真是最大的幸福呀!

“《大唐》的企划案之所以能通过董事会的审核,是大老板个人的意思。”季庭易丝毫没有要脸的打算了,无声地往自己脸上贴金。

李经理万分感激,没想到是您力排众议,才让董事局点的头呐。

“因为这款游戏的核心主题、全新的世界背景打动了他,不过策划案上对人物建模这一板块,尚不能达到我的要求。”

“我相信在技术上,你们是专业的,但要打动消费者,光靠炫酷的技能、打斗还不够。”说到这儿,季庭易往童话的方向投来了意味深长的目光。

童话“虎躯一震”,立马往后缩了缩,心中升起莫名的预感:季猪蹄子要放大招了?

“人物的来历背景、情感变化,以及整个游戏的故事趣味性也是非常重要的考量指标,说白了就是这个故事的剧本和角色能否打动人。”

“所以技术板块交给李经理统筹负责,而我会参与进剧情编写、角色设计策划的部分。”

剧情组成员:!!!!!!

童话:......WTF!

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