手持类武器职业
拔刀斩:快速拔出武器对前方敌人进行一次斩击,造成(单体基础物理伤害+武器增幅+力量点数增幅)
上挑:向上挑击敌人,造成(单体基础物理伤害+武器增幅+力量点数增幅)并有概率对敌人造成浮空效果。
ps:浮空效果:敌方浮在空中无法动弹的状态,浮空时间取决于双方力量点数差距。
格挡:横剑挡击,可抵挡面前(基础伤害+武器增幅+力量点数增幅)
落刃:跃至高空,向下斩击,造成(基础群体物理伤害+武器增幅+力量点数增幅)
裂波斩:对前方释放一道剑气,造成(基础单体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅)
烈焰斩:对前方释放一道火属性剑气,(造成基础单体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅)并附着(基础火焰附加伤害+武器增幅+智慧点数增幅)
寒冰斩:对前方释放一道冰属性剑气,造成(基础单体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅),有概率冰冻敌人或对敌人附加僵硬debuff。
十字斩:一记横劈一击纵劈,造成(基础单体物理伤害+武器增幅+力量点数增幅),有概率对敌方造成击退效果。
冲刺撞击:持剑冲刺,撞向敌人造成(基础单体物理伤害+武器增幅+力量点数增幅),有概率对敌方造成击退效果。
长柄类武器职业
天击:向上挑击敌人,造成(单体基础物理伤害+武器增幅+力量点数增幅)并有概率对敌人造成浮空效果。
连突刺:对面前的敌人进行连续的突刺,释放(基础数值+敏捷点数加成)次突刺,造成向上挑击敌人,造成(单体基础物理伤害+武器增幅+力量点数增幅)。
圆舞棍:旋转武器,突进直刺敌人,并造成抓取,敌人将受到(单体基础物理伤害+武器增幅+力量点数增幅)可破除霸体状态。
破势:直刺一下,造成(单体基础物理伤害+武器增幅+力量点数增幅)并有概率打断敌方技能。
法器类武器职业
圣光照耀:在施术者身边创造一个由光芒笼罩的区域,并对区域中的敌人造成(基础单体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅)。
火球术:释放一个火球,造成(基础群体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅),有概率对敌方施加灼烧效果。
冰锥术:释放一个冰锥,造成(基础单体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅),有概率对敌方造成僵硬效果。
风刃术:释放一道风刃,造成(基础单体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅),有概率对敌方造成流血效果。
光盾术:在施加对象身上创造一层光膜并抵挡(基础单体法术伤害+武器增幅+智慧点数增幅)。
净化:消除一个施加对象身上的一个debuff(debuff的施术者不能超过净化施术者10级)。