演化阶段(Evolution Phases)
演化阶段是有关寄生兽的游戏机制之一,用于模拟寄生兽对世界的影响。寄生兽会随着寄生活动的进行而获取演化点数,从而造成演化阶段的改变。
随着演化阶段的改变,寄生兽将获得更多的增强,同时部分寄生兽的Al会发生改变。
目前演化阶段一共分为0~8共9个正数等级以及-1一个负数等级。每到达一个新的演化阶段时,玩家附近会产生一段特殊的音效(如果玩家正处于“多人游戏”模式,世界对话框里还会弹出对应等级用来预警)。
(注:大世界的默认演化等级为0,“尘歌壶”内部世界的默认演化等级为-1)
在游戏中可以通过“肮脏的时钟”粗略的查看当前的演化等级(“肮脏的时钟”可以通过合成台制造)
在进入下一个演化阶段后,将进入一个小时的冷却时间(实际的游戏时间),期间寄生兽不能通过任何方式获取演化点数。
1.达到具体演化阶段所需要的演化点数
在达到一定的演化点数后会进入下一个演化阶段,并给予玩家音效(以及对话框文本)警告;若没有达到所需的演化点数,则演化阶段会自动下降。
具体所需演化点数:
阶段0:0
阶段1:50
阶段2:100
阶段3:1000
阶段4:50000
阶段5:150000
阶段6:300000
阶段7:1000000
阶段8:6000000
最大上限:10000000
2.获取演化点数
演化点数主要通过寄生兽的各种活动来进行增加(因为在“原神”里无法像在“我的世界”里睡觉,故寄生兽无法通过玩家的睡觉行为获取演化点数)。在演化阶段达到3以后,也可以通过时间的推移缓慢的增加。
各种寄生活动所获取的演化点数:
寄生兽杀死一个生物:1点
寄生囊泡进行一次消化活动:2点
唤兽棘柱污染一小块区域:3点
完成一个生物的同化:6点
移动肉块发生融合:10点
3.减少演化点数
玩家可以通过击杀寄生兽、清理被感染的区域以及制造并使用“诱饵”来抑制甚至逆转演化阶段的发展。
可以减少演化点数的活动:
杀死一只同化种寄生兽:1点
杀死一只原始种寄生兽:10点
杀死一只适应种寄生兽:300点
杀死一只威慑种寄生兽:200点
杀死一只纯粹种寄生兽:1000点
杀死一只卓越种寄生兽:15000点
杀死一只l级连结种寄生兽:3点
杀死一只ll级连结种寄生兽:15点
杀死一只lll级连结种寄生兽:150点
杀死一只lV级连结种寄生兽:2000点
(注:有关“杀死寄生兽”的活动无法降低演化阶段)
使用1级诱饵:2点
使用2级诱饵:5点
使用3级诱饵:50点
使用4级诱饵:500点
使用5级诱饵:5000点
使用6级诱饵:15000点
(注:有关“使用诱饵”的活动可以降低演化阶段)
清除唤兽棘柱所感染的区域:10点(小),50点(中),150点(大),1500点(特大)
4.具体的演化阶段状况
在开始名为“噩梦的开始”的大活动后,大世界的演化等级由-1变为0。
演化点数达到0到达阶段0
·虫灵会在夜晚自然生成,且虫灵会主动躲避对其有威胁的生物。
演化点数达到50到达阶段1
·裂兽会在夜晚自然生成。它们在此阶段会采取打了就跑的方式进行攻击,但是通常在自身数量少于2只时面对敌对生物会选择逃跑。面对被动或中立生物时会向它们传播“寄群之患”效果。
·被同化的生物不会主动卸除伪装(保持该生物原有的模样),但是在它们受到攻击达到较低的生命水平时(30%),会卸除伪装反击。没有攻击对象时会恢复伪装。
演化点数达到100到达阶段2
·同化种(Assimilated)寄生兽会在夜晚自然生成。
·裂兽的攻击方式恢复正常(主动攻击所有的非寄生虫生物并把它们转变为同化种寄生兽)。
·在伪装状态下的同化种寄生兽会主动卸下伪装进行攻击。
演化点数达到1000到达阶段3
·虫灵停止自然生成。
·被同化的末影人会在夜晚自然生成。
·支援系统解锁,击杀任何寄生兽时有概率(2%)会召唤l级唤兽棘柱。
·l级唤兽棘柱会缓慢成长为ll级唤兽棘柱甚至更高。
·演化点数将自动增长(每秒获得0.05点演化点数)。
·有“寄群之患”效果的生物将停止掉落战利品。
演化点数达到50000到达阶段4
·原始种(Primitive)寄生兽会在夜晚自然生成。
·支援系统中的唤兽棘柱可以以正常速度成长为ll级唤兽棘柱,并且能够缓慢成长为lll级唤兽棘柱。
·演化点数自动增长速度更快(每秒获得0.075点演化点数)。
·玩家通过钓鱼获得的物品减少
·支援系统中支援产生的唤兽棘柱的概率增加(3%)。
演化点数达到150000到达阶段5
·寄生节点(Node)解锁
·支援系统中唤兽棘柱可以以正常速度成长为lll级唤兽棘柱,并且能够缓慢成长为lV级唤兽棘柱。
·唤兽棘柱被支援系统召唤时会忽略自身的召唤冷却时间。
·仍然处于伪装状态下的所有同化种寄生兽全部解除伪装状态。
·演化点数自动增长速度更快(每秒获得0.1点演化点数)。
·支援系统中支援产生的唤兽棘柱的概率增加(4%)。
演化点数达到300000到达阶段6
·同化种以及更低等的寄生兽停止自然生成。
·适应种(Adapted)寄生兽会在夜晚自然生成。
·支援系统中唤兽棘柱可以以正常速度成长为lV级唤兽棘柱。
·其它非寄生虫生物刷新时有几率自身带有“寄群之患”效果(10%)。
·“尘歌壶”内部农作物生长受阻(滞留10%的生长速度)。
·支援系统中支援产生的唤兽棘柱的概率增加(5%)。
演化点数达到1000000到达阶段7
·原始种以及更低等的寄生兽停止自然生成。
·纯粹种(Pure)寄生兽会自然生成。
·非寄生虫生物刷新时带有“寄群之患”的概率增加(30%)
·“尘歌壶”内部农作物生长受阻的影响加重(滞留25%的生长速度)。
·寄生兽在白天也可以自然生成。
·寄生兽现在会杀死它们所发现的任何非寄生虫生物。
·演化点数自动增长速度更快(每秒获得0.25点演化点数)。
·支援系统中支援产生的唤兽棘柱的概率增加(7%)。
演化点数达到6000000到达阶段8
·生物刷新时带有“寄群之患”的概率增加(50%)
·“尘歌壶”内部农作物生长受阻的影响加重(滞留40%的生长速度)。
·演化点数自动增长速度更快(每秒获得0.35点演化点数)。
·支援系统中支援产生的唤兽棘柱的概率增加(10%)。
(注:卓越种寄生兽在到达阶段3后有极小的概率生成)
负数演化阶段:
演化阶段-1
·寄生兽无法自然生成
·若开始了名为“噩梦的开始”的大活动后,大世界的演化等级由-1变为0。该过程不可逆。
·“尘歌壶”内部世界的演化等级始终为-1。