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更多的元素变化和性质

人有五难

夜幕低垂,冬雪笼罩着山巅,清冷的月光洒满林间,一同步行的人影,在灯火的映照下摇曳不定。树梢摇曳,仿佛在述说着什么,冬雪和月光在夜空中交织出一幅美轮美奂的画卷,荷花点缀其中,更增添了几分诗意。这夜色,宛如一幅丹青妙笔所绘的画作,令人陶醉。

距离上次与白果战斗相遇,已然过去几个月,寒雪峰在此期间也在不断努力着。平时做完每日打卡和任务,就会进入梦世界自我修炼,同时也花掉数万点积分进行升级,也是成功地将所有基础元素升到了200%。

当然了,复合元素也可以升级,目前有两种途径,一是花费五百点积分提升百分之一,二是提升所需的基础元素。复合元素会提升所需基础元素升级后超过100%部分的10%,加起来就是20%。

所以寒雪峰元素目前使用现状:

水火风雷土各为200%倍率

蒸馏反应 灼烧反应 磁场反应 爆破反应 感电反应 生长反应(木)溶解反应 熔炼反应 硬化反应 黑暗效应 闪烁效应 针刺效应 各为150%,复合元素不像基础元素一样的价格,基础元素每升一级需要350点已经很难受了,每升一级就需要500!这使得他十分肉疼。

虽然只要两种基础元素各升一级就可以等于复合元素升一级,但是那个价格不划算。复合元素提升也不大还不如单纯用积分砸,毕竟每天做任务刷成就也拿了很多积分,现在的倍率也够强大了。

最后的大头戏,冻结反应。目前竟然高达210%!

原本就有160%,现在加上元素升级转换的20%再加上统一升级的30%就可以达到如此高得倍率,甚至高于基础元素的倍率了。

元素不仅可以融合,也可以附着,就像是熔炼反应和溶解反应,二者虽然读起来一样,但实际上效果确完全不一样。

将火元素附着在土元素上即可造成熔炼反应,造出大量的熔浆或者熔岩墙壁。如果是融合就会出现溶解反应,以前的腐蚀酸不是消失了,是换了一种性质。

磁场反应:风元素和土元素融合产生的效果,可以使周围提升一定的磁力,同时使作用范围外的一片区域磁场强度降低。

如果将风元素和土元素进行附着则是成为硬化反应。大致的原理可以理解为结实的土岩壁外表附着了一层风墙,吃软还吃硬,样样精通。效果如同铜墙铁壁,是用在自己身上更是比钢盔还要坚硬百倍。(防御处物理伤害外的攻击效果减半)

火元素和雷元素暂未发现良好的附着反应,因为容易爆炸伤到自己,但是可以通过融合成为闪烁效应。

闪烁效应:可以充当闪光弹致盲,对,就是这么简单。如果拥有植物属性,可以额外产生植物所需的光线。

雷元素和风元素融合后可以变为黑暗效应,附着则变成针刺效应。

黑暗效应:致盲,与闪烁反应效果相反,对他人使用可以额外使对方获得敌我不分的混乱效果。

针刺效应:锋利的风元素接触闪电,酥酥麻麻的空气利刃,感受一下很是上瘾,但是一般人顶多在一生中体验一次。

爆破反应:一个有意思的反应。通过融合土元素和雷元素发生的化学反应,使周围可燃介质迅速燃烧。还是那句话,剧烈燃烧,红色火光,在纯氧中发出白色爆炸不分敌我。

最有趣的是将雷系附着在表面即可变成哑炮,不会再发生爆炸。明明土元素很需要雷元素,但关键的时候雷元素确不能让他火热,多半是虚了。

生长反应:由水元素和土元素融合产生,可以生长出无生命的花草树木,可以用来造纸造房子,是不错的建材。

蒸馏反应:水元素和火元素无论是融合还是附着都会产生的反应。可以生成水蒸汽,如果水元素纯度高就不只是水蒸气了,而是高温蒸汽!只要吸到一口高温蒸汽,内脏器官就会瞬间熔毁,可以通过冰元素降温液化进行克制。不过中期可以利用其做蒸汽机系统,但是电力真的不香吗?

那么就到这里了,下次23:50再见吧,我们不见不散!

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