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05集 投资

机甲交锋

在Ves抓狂之后,他又看了一遍任务描述,意识到他遗漏了一个重要的细节。任务要求他出售“自己创造的”虚拟机甲。这种措辞暗示他并没有坚持向一群白痴兜售笨拙的幻想曲2R-E。

只要Ves花一个月的时间设计几个像样的变体,并在本地网上推广,他就可能达到销售数字。

对于老牌虚拟机甲设计师来说,一个月100台的销量听起来可能微不足道,但对于Ves这样的无名小卒来说,要达到这个目标仍是一个巨大的挑战。

"我不可能手工制作所有的100个模型."维斯在制定基本计划时总结道。“在这个层级,飞行员对他们的模型要求不高。如果我把制作外包给游戏就好了。”

这款游戏使得任何设计的自动化生产变得很容易,只要所有者在虚拟工作室中至少手工制作过一次。

如果Ves决定使用这项服务,它会带来很大的负面影响。生产成本增加了一倍,成品机甲的质量也受到了严重影响。这些都是BSBH公司为了避免机甲市场被少数专业生产商所垄断而故意设定的。

最大的挑战是设计一个定制的机甲,即使投入大规模生产后质量下降,仍然值得购买。它必须提供至少一个超越竞争对手的实质性优势。

没有帮助,他永远也不可能完成这样的设计。幸运的是,如果他明智地使用,他从以前的指导任务中获得的优秀学分和设计点数可以帮他很多。

尽管1个月的最后期限很紧,但Ves感到非常有动力。完成奖励中提到他可以获得一台真机甲的生产许可证。过时机甲的许可费用不高,但除了特殊用途,没人会买古董。当前机甲的许可价格从数千万光明信用点开始,这对于ve来说不是一笔容易的数目。负责许可证的系统将他的预计支出减少了至少80%。

只是奖励的随机性让他保持了一点警惕。到目前为止,他在这个系统上运气不佳,所以他觉得有可能会收到一个无用的模型。

任何超过一百年历史的设计都太过时了,不能在战场上使用。虽然一些机甲设计师通过用现代材料和技术翻新经典模型找到了一个利基市场,但它从来没有足够大的市场。

也许系统的随机性也可能把他推向另一个方向。Ves可能会收到一个过于高端的模型,一个仅生产材料就花费数十亿美元的模型。他的小型二手3D打印机可能甚至没有能力处理零件生产中涉及的所有外来材料。如果他特别倒霉,一些大玩家甚至会想,为什么他的小型机甲精品店一开始就拥有如此昂贵的生产许可证。

维斯摇摇头,脚踏实地。“首先,让我们看看设计要点。它们不多,但对我这样的初学者来说足够了。”

他因为完成了指导任务而获得了1000 DP的意外之财,但是他不能指望将来赚到同样多的钱。他完成一个成功的设计只赚了1 DP,卖了又多了一分。按照这种速度,他将在不久的将来面临相当大的DP干旱。

“积分对我的状态没有任何影响。我还不如把它们花掉,因为我迫切需要提高自己的基本能力。”

他最近设计机甲变体并将其投放市场的经历有助于正确看待他的技能水平。与其他在《钢铁之魂》中出售作品的没有经验的机甲设计师相比,Ves更清楚自己的优缺点。

[状态]

姓名:维斯·拉金森

职业:新手机甲设计师

专业化:无

设计要点:1012

属性

强度:0.6

灵巧度:0.7

耐力:0.6

智力:1.2

创造力:0.3

浓度:1

神经能力:F

技能

【组装】:新手

【业务】:学徒

【计算机科学】:无能

【数学】:不称职

【力学】:学徒

【冶金】:学徒

【物理】:新手

评价:一个走上正轨的失败者。

自从他最后一次查看以来,他的状态几乎没有改变。只有他的注意力提高了0.1。虽然他可以努力提高自己的属性和技能,但系统也可以做到这一点。

虽然他可以从系统中购买更多的装备或宠物,但他现在真正需要的是提高自己的能力。维斯有足够的判断力,不会过分依赖外部帮助。

在浏览商店和技能树几个小时后,Ves根据系统设定的价格形成了一个消费策略。

属性构成了基础。并非所有这些都有用,但智力、注意力和创造力对Ves的未来极限有相当大的影响。

他的创造力尤其显得不足,这一点他可以直接证实,因为他随便画的画都会招来厌恶的目光。

Ves希望大幅度提高他的三个核心属性,但如果他这样做了,他可能不会立即从他所花的钱中得到好处。它们太大太模糊了。

发展他的技能树提供了立竿见影的效果。他可以提高实用的子技能,比如提高使用3d打印机的熟练程度,或者更加熟练地平衡机甲的重量分布。许多花哨而令人印象深刻的技能需要花费数百万DP才能解锁,并且需要先获得其他技能。这些好东西目前还太遥远。Ves发现了大量唾手可得的果实,这些果实可以提高他的设计的价值,而只需要适量的DP。

坦率地说,Ves被宠坏了。但如果他想在一个月内完成100笔销售,并赚到足够的信用来支付利息,他需要忽略额外的东西,专注于赚钱的人。将自己分散在太多的兴趣领域会稀释他的收益,导致他的设计价值略有增加。每个类别中1%的进步都不如单一标准中10%的提升引人注目。

“我需要深入思考这个问题。我在这里的选择将影响我的职业生涯。”

许多明星设计师因在某一方面的突出表现而成名。“盔甲匠”劳尔·门多萨在开发新的装甲合金并将其巧妙应用于机甲设计方面是个天才。他的公司制造的机甲据说拥有最高的存活率。

维斯崇拜的另一位明星是乔纳森·拉斯姆森,人称“阿波罗”。他一生只开发了一个机甲系列,旭日系列。每一个太阳风暴都在它的武器库中加入了火焰攻击,随着每一代新人的发展,它们变得越来越精致。五十年后,阿波罗将旭日机甲作为一种古怪但小众的机甲引入了热基机甲的巅峰。

自然,也有明星走了相反的方向。博学的克莱尔·格拉姆扎拥有人类空间中最令人敬畏的智力之一。从物理到计算机科学,她所涉足的任何领域都达到了顶峰。众所周知,她在推出设计时也是多产的,其中许多设计融合了她当时正在研究的任何科学领域的最新进展。

维斯知道他不是一个能把注意力分散到任何地方的天才,所以他无意模仿这位博学的人。他最好模仿前面两个例子,并选择一两件他能做得更好的事情。

他总是在机械方面做得更好。他的技能熟练程度在他的状态屏幕上反映了这一点。Ves浏览了技能树,挑选了几个有趣的选项。

[3D打印机熟练程度I]: 200 DP

[陪审团操纵I]: 150 DP

【轻甲优化一】:200 DP

[速度调谐I]: 200 DP

他的选择反映了对轻型机甲的偏爱。这是一个切合实际的决定,反映了他的经济状况。在游戏之外,较重的机甲主要受雇于职业和军事组织,这些组织通常与主要武器制造商做生意,不屑接受小型单人机甲商店的订单。

更轻的机甲需要更少的原材料来制造,低端生产许可证非常便宜。公共市场主要由不太正式的机构组成,他们试图在任何地方节省成本,所以只要有可能,他们就广泛使用轻型和中型机甲。如果维斯走这条路,他不用担心会没有买家。

他把剩下的大部分时间都花在了提升自己的创造力属性上。这是他深思熟虑的选择。虽然增加智力可能会让他有一个更好的头脑,但它需要花费更多的分数来提高,因为它已经相对较高了。另一方面,他的创造力严重失调。设计机甲不仅是一门科学,也是一门艺术。

当Ves购买了价值0.7分的创造力时,他立即感受到了好处,因为他脑海中涌现的想法数量激增。他环顾四周,以一种略微不同的方式看待世界。每样东西看起来都很漂亮,每样东西都有它的魅力。Lucky看起来特别吸引人,它是以一只猫为原型的,但很清楚地保留了它的机械起源。维斯觉得他已经看了很久的黑白世界,直到现在他才开始看到彩色。

“这种创造力的大幅提升真的很重要。我还没有意识到它一直阻碍着我的雄心。”

[状态]

姓名:维斯·拉金森

职业:新手机甲设计师

专业化:无

设计要点:12

属性

强度:0.6

灵巧度:0.7

耐力:0.6

智力:1.2

创造力:1

浓度:1

神经能力:F

技能

【组装】:新手—【3D打印机熟练度I】

【业务】:学徒

【计算机科学】:无能

【数学】:不称职

[机械师]:学徒—[陪审团操纵I][速度调整I]

【冶金】:学徒

【物理】:新手—【轻甲优化一】

评价:喜欢瘦的人。

他花钱的结果让维斯心情很好。一旦他在游戏中选择了几个虚拟许可证,他就渴望与设计师合作,释放他的创造力。就在他访问游戏内市场之前,Ves首先查找了他的2R-E变体,并选择让钢铁之魂负责制造。最低价格升至3200黄金,这仍然不是太贵,但不是市场上最好的交易。这一次他没有考虑价格,因为他这次不打算盈利。他只想尽快达到100的销售额。

“并不是说有人会蠢到把3200金币扔在2R-E这种丑陋的机甲上,现在我提升了几个技能,就能从它简陋的设计中看出破绽。我真的很尴尬,我竟然造了这么一个令人厌恶的东西。”

不过,销售就是销售,所以维斯没有从他的账户上删除设计。

在接下来的几个小时里,Ves花了几个小时搜索市场的零部件部分。他的新技能帮助他从选择中剔除了糟糕的部分。他不断提高的创造力让他可以考虑非常规的组合。虽然很难实现,但他也许可以用操纵陪审团的技巧强行把它们拼凑起来。他最终满足于购买几个高质量1星组件的虚拟许可证。

【阿斯托里亚实验飞行系统】:25000光明信用点

[Fayette ECM MK . I]:7000光明信用点

【红眼辅助瞄准模块】:9999亮信用

[MTTR可拆卸电池组]:3000光明信用点

[哈科尼克斯光DMR第三版]:19999光明信用

【喜庆云发生器】:5000光明信用

【米林-21超轻装甲镀】:10000光明信用点

当Ves完成购买时,他的消费账户中有近80,000个明亮信用点。放弃他新获得的一半学分令人伤心,但他安慰自己进行了必要的投资。他选择的组件许可证在1星级范围内表现出色。

它们高昂的价格也确保了没有多少Ves的竞争对手在自己的设计中采用这些组件。一星机甲最终被用作新统治者的训练轮,所以当一个人在几年内获得更好的机甲时,就不值得投资太多。

总的来说,Ves许可的部分都是围绕增强飞行的。早期的机甲如幻想曲缺乏飞行选择,因为那个时代的飞行技术还不成熟。阿斯托里亚飞行系统是在幻想曲问世一百年后发明的,其特点是动力不足,飞行能力不足,机翼尺寸过大,容易损坏。

但它完成了任务。它是第一个允许机甲在标准的行星环境中飞行的成功模块之一,从而在机甲战斗中引入了一个新的维度。

“我们开始工作吧。我必须将它们整合到一个单一的协调平台中。”

Ves打开了系统的设计器,并在他的虚拟工作空间中加载了股票Fantasia 2R模型。他把刚买的部件一个一个地装上,花了几个小时把它们恰当地整合到Fantasia 2R的框架里。这绝不是把它们栓上那么简单。每个位置都需要仔细的判断和繁琐的工作。

阿斯托里亚的翅膀首先出现,它巨大的骨骼“翼骨”令人印象深刻地向外张开,使幻想曲看起来像一个堕落的天使。推进器和反重力系统的结合意味着机翼被设计成最大化其表面积。这也使得它很容易损坏,因为任何不经意的撞击都会降低部件的性能并使机甲停飞。

为了克服这一弱点,维斯选择小心翼翼地用米林-21超轻型装甲板加固阿斯托里亚号的四肢。这是一项微妙且容易出错的工作,很容易大幅降低飞行系统的效率。他最终不得不花一整天的时间试图把它做好。

他把Fayette电子对抗或ECM放在左眼上,确保对准它,这样短天线从幻想曲的耳朵伸出来。电子控制模块确保了自动和瞄准辅助系统很难跟踪机甲。只要导弹来自同一层,它就能很好地对付导弹。

红眼辅助瞄准模块被放置在另一只眼睛上。它的红色,闪闪发光的镜头给幻想曲一个威胁的外观。红眼在对付没有电子对抗的机甲时表现出色,一旦发现目标,它就能帮助飞行员瞄准敌人的机甲。在所有的低层飞行机甲中,瞄准辅助几乎是必不可少的。如果飞行员在空中猛转,他们就不能足够稳定地瞄准。

所有这些系统都消耗能量,尤其是飞行系统。这些模块自带能量存储,但作为一星级部件,与现代替代产品相比,它们缺乏耐用性。这需要Ves将矩形MTTR电池组放置在幻想曲上任何他能放得下的地方,而不会使框架负担过重。他唯一可以安装更多电池组的地方是在上半身的前部。他用额外的超轻型装甲覆盖了脆弱的包裹。

他把它们大部分放在腰部,使底盘看起来像穿了一条装满的工具带。MTTR的伟大之处在于背包是一次性的,一旦能量耗尽,飞行员就可以弹射出去。他用米林-21装甲板把它们覆盖起来,使它们不易受损。

最后,他添加了一个非常规但潜在有效的系统,节日云发生器。作为云幕的一个特色,维斯在他的母星参观了许多机甲表演,这些表演使用彩色云发生器来创造天空中的图案。尽管它明亮的颜色几乎无助于隐身,但维斯认为,如果把它放在阿斯托里亚下方的后方,可能有助于掩盖幻想曲和它脆弱的翅膀。

一旦他整合了所有这些组件,他就将幻想曲的默认武器设置为一把普通的战刀和新的哈科尼克轻型DMR。Harconix既不是狙击步枪,也不是标准的突击步枪,但仍能以很高的射速提供精度。步枪巨大的动力需求使得与机甲的动力耦合成为必要,这意味着如果幻想曲掉落了DMR,它就不能再发射了。

一旦Ves将所有新买的零件组装在一起,新的变体看起来一点也不像它的库存模型。虽然它获得了大量的质量,但新的幻想曲看起来也像一个捕食者,能够从远处击倒任何入侵者。

他喜欢把这种变体放在一起。他已经能够灵活运用他不断提高的创造力和新获得的子技能,比他还是一名应届毕业生时更好地完成零件的整合工作。

"这几乎不再是幻想曲了,所以让我们称你为幻想曲2R六翼天使."

在Ves将设计提交审批之前,他用云帘的国家颜色粉刷了整个框架。它让幻想曲看起来好像是在天上诞生的。

【设计评测:幻想曲2R六翼天使。]

变体名称:幻想曲2R六翼天使

基本型号:幻想曲2R

原始制造商:凯齐亚军备公司

重量分类:轻

推荐角色:空中神枪手

装甲:D

承载能力:F

美学:答

耐力:D-

:D能效中心

灵活性:C+

火力:C

诚信:F+

流动性:A-

斑点:B

未知因素:F

偏差:44%

性能提升:17%

总体评价:幻想曲2R六翼天使以一个可怕的成本具有优越的空中性能。它在近距离战斗中的性能已经被强大的远程火力所牺牲。只要机甲有多余的能量,它就能胜过对手,虽然能量并不多。六翼天使因其吸引人的吸引力而更加闪耀。

【完成一项原创设计,性能提升10%以上,获得50分设计分。]

维斯欢呼着冲向天空。他真的做到了!他完成了一项定制设计,其性能明显优于基本模型。当然,他超支太多,无法实现这样的提升,但这仍然推动他的六翼天使在自定义幻想曲的顶级。

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